Re: ジュラゲドの発動タイミング ( No.1 ) |
- 日時: 2016/03/05 22:41
- 名前: 名無し
- ホスト: 125-14-241-52.rev.home.ne.jp
- 前のステップではなくスタートステップ終了から攻撃宣言までの間でした。
なので、この質問の状況として、一体目のモンスターの攻撃宣言前後のものとして訂正させていただきます。
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Re: ジュラゲドの発動タイミング ( No.2 ) |
- 日時: 2016/03/06 04:50
- 名前: 海馬さん
- ホスト: 110-135-230-86.rev.home.ne.jp
- @そういう事。
例えば、メインフェイズ開始時、あなたはモンスターの召喚でも、起動効果の発動でも、(可能なら)スペルスピード2以上の効果の発動でも…その他いろいろ行う事ができる。 フェイズの開始時に優先権を持つのはターンプレイヤーだからね。
バトルステップもそれと全く同じ。 バトルステップが始まると、あなたは攻撃宣言でも、バトルステップに発動できる誘発効果の発動でも、スペルスピード2以上の効果の発動でも行う事ができる。 ステップが始まって最初に優先権を持つのはターンプレイヤーだから。
攻撃宣言を行い、その戦闘が終了したら? ダメージステップが終了し、再びバトルステップに入る。 新たにバトルステップが始まるため、上の例と同様にターンプレイヤーが優先権を持つ事になる。
A確かに紛らわしい記述だとは思う。
その記述は、 ●「攻撃宣言時に発動できる」効果は「攻撃宣言」を行ったタイミングにしか発動できず、一度チェーン解決が終わると「攻撃宣言時」に使える効果は使えなくなる ●「攻撃宣言時」が終わっても勝手にダメージステップに入るわけではないので、バトルステップ中にフリーチェーンの効果を複数回発動できる くらいの意味で書かれてるはず。
バトルステップの定義を勘違いして書いてる可能性もあるね。
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