Re: ドラゴネクロが戦闘破壊された場合 ( No.1 ) |
- 日時: 2014/07/08 22:09
- 名前: 海馬さん
- ホスト: softbank126037194104.bbtec.net
- 変更されたのは「戦闘でモンスターを破壊した場合」というトリガー。
ドラゴネクロのトリガーは「戦闘を行った」であり別物ですよ。
《龍骨鬼》の方と近いですが、このテキスト全般がルール変わったかどうかは質問しないとわからないかと。
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Re: ドラゴネクロが戦闘破壊された場合 ( No.2 ) |
- 日時: 2014/07/09 06:29
- 名前: 海馬さん
- ホスト: gd202157052133.u6b.kcn-tv.ne.jp
- >>1で合ってますよ。
公式が紛らわしい説明をしていますが、 「ダメージステップ終了時に」と書かれた効果は相打ちでも発動します。 ルール変更後の裁定は《龍骨鬼》のページにありますね。
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Re: ドラゴネクロが戦闘破壊された場合 ( No.3 ) |
- 日時: 2014/07/09 17:14
- 名前: うみうま
- ホスト: em119-72-193-214.pool.e-mobile.ne.jp
- >>1
別なんですね。 そこらへんのルールって色々と重なってたりしてヤヤコシイですよね。
>>2 分からなくて公式の方も見たのに、全然たどり着けませんでした。 KONAMIさん似すぎる名前のルール多いです・・・
御二方の分かりやすい回答 ありがとうございます。 龍骨鬼のページも見てみたいと思います。
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