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ダメージ・イーターの発動タイミング
日時: 2014/05/09 23:04
名前: TOX
ホスト: p7225-ipngn100207daianjibetu.nara.ocn.ne.jp

自己調査URL
http://yugioh--wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%C0%A5%E1%A1%BC%A5%B8%A1%A6%A5%A4%A1%BC%A5%BF%A1%BC%A1%D5
http://yugioh--wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%DE%A5%C6%A5%EA%A5%A2%A5%EB%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A1%D5
http://yugioh--wiki.net/index.php?%A1%D4%B0%EC%BB%FE%B5%D9%C0%EF%A1%D5

以下の条件の時、《ダメージ・イーター》《ライフ・コーディネイター》《エネルギー吸収板》は発動できますか?
1、自分フィールドに《マテリアルドラゴン》が存在する時に、相手の《No.61 ヴォルカザウルス》が、《マテリアルドラゴン》以外の表側表示モンスターを対象とした時。
2、自分フィールドに《マテリアルドラゴン》が存在する時に、相手の《No.61 ヴォルカザウルス》が、《マテリアルドラゴン》を対象とした時。
3、《一時休戦》の効果が適用されている時、相手が《デス・メテオ》を発動した時。
4、《レインボー・ライフ》の効果が適用されている時、相手が《デス・メテオ》を発動した時。
メンテ

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Re: ダメージ・イーターの発動タイミング ( No.1 )
日時: 2014/05/10 02:03
名前: 海馬さん
ホスト: gd202157052133.u6b.kcn-tv.ne.jp

3以外はそもそも裁定が存在しないようなので、答えようがないですね。
3に関して、自分が受けるダメージが0になる状況の場合、デス・メテオは「ダメージを与える効果」として扱いません。
メンテ
Re: ダメージ・イーターの発動タイミング ( No.2 )
日時: 2014/05/10 02:04
名前: 海馬さん
ホスト: gd202157052133.u6b.kcn-tv.ne.jp

↑訂正。×自分が受けるダメージが、◯お互いが受けるダメージが
メンテ
Re: ダメージ・イーターの発動タイミング ( No.3 )
日時: 2014/05/10 13:06
名前: 海馬さん
ホスト: 180-196-187-15.aichiwest1.commufa.jp

シモッチの副作用のページのギフトカードの裁定を見るにだけど、
《マテリアルドラゴン》はダメージ効果を回復効果に書き換える永続効果なので「回復させる効果」扱いとなって《ダメージ・イーター》などは発動できなさそうだね。

《レインボー・ライフ》や《一時休戦》の方は自信がない…
いわゆる残存効果に対する裁定だけれども…
メンテ
Re: ダメージ・イーターの発動タイミング ( No.4 )
日時: 2014/05/11 01:42
名前: 開人
ホスト: p1017-ipbf902funabasi.chiba.ocn.ne.jp

4番、推測だけなら…

《レインボー・ライフ》環境下、テキストの印象は受ける際にダメージが回復になるという事なので、
相手は《デス・メテオ》を発動でき、それに対して《ダメージ・イーター》等は発動できるとは思う。
結果は一緒なのだと思うけど…
メンテ
Re: ダメージ・イーターの発動タイミング ( No.5 )
日時: 2014/05/11 10:33
名前: TOX
ホスト: p7225-ipngn100207daianjibetu.nara.ocn.ne.jp

やはりかなり難しいケースなので判断に苦しむでしょうね。私の見解ですが、《マテリアルドラゴン》はダメージ効果を回復効果に書き換える永続効果であるならば、1・2の場合、効果発動時の時点では、《No.61 ヴォルカザウルス》の効果は「回復させる効果」扱いとなっているので、《ダメージ・イーター》等は発動できない、と考えられます。
メンテ

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