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ギブ&テイクと超変化
日時: 2013/01/19 09:40
名前: 海馬さん
ホスト: kd125054146141.ppp-bb.dion.ne.jp

自己調査URL
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%AF%A5%EA%A5%C3%A5%BF%A1%BC%A1%D5

自分フィールド上に忍者
そしてギブ&テイクを発動
墓地のクリッターを蘇生
そのクリッターと忍者で超変化
その時にクリッターと超変化の効果は発動しますか?

こんな質問ですいません
メンテ

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Re: ギブ&テイクと超変化 ( No.1 )
日時: 2013/01/19 09:57
名前: 海馬さん
ホスト: p11126-adsao12honb5-acca.tokyo.ocn.ne.jp

ちょっと日本語として怪しいのは置いといて、ギブアンドテイクと超変化のページへのリンクが足りません
メンテ
Re: ギブ&テイクと超変化 ( No.2 )
日時: 2013/01/19 10:21
名前: 海馬さん
ホスト: kd125054146141.ppp-bb.dion.ne.jp

http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C7%A6%CB%A1%20%C4%B6%CA%D1%B2%BD%A4%CE%BD%D1%A1%D5

http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%AE%A5%D6%A1%F5%A5%C6%A5%A4%A5%AF%A1%D5

このカードです。
メンテ
Re: ギブ&テイクと超変化 ( No.3 )
日時: 2013/01/19 11:32
名前: 海馬さん
ホスト: p11126-adsao12honb5-acca.tokyo.ocn.ne.jp

リンクが張られたので改めて回答します

まずクリッターですが、これは強制効果であり、発動条件である「フィールド上から墓地」が満たされるので発動します

そして本題である超変化も問題なく発動できます。
ですが超変化の効果にある「レベルの合計」は墓地でのレベルを参照にしますので、当然トークンや罠モンスターなど墓地でレベルをもたないものに関しては合計値に含まれません。
今回のギブアンドテイクに関しても場を離れた時点で上昇分のレベルはリセットされますのでその分は加算されません。
メンテ
Re: ギブ&テイクと超変化 ( No.4 )
日時: 2013/01/20 23:37
名前: 海馬さん
ホスト: kd125054146141.ppp-bb.dion.ne.jp

解答ありがとうございます

そうですかレベル上昇しないですか···。
メンテ

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