Re: リリース軽減効果について ( No.1 ) |
- 日時: 2013/01/10 11:10
- 名前: 海馬さん
- ホスト: softbank126015086119.bbtec.net
- まず第一に、フィールド魔法は永続効果(正式には永続カード)です。
基本的に効果の発動を行う起動効果は特別に発動することを指定して行う処理(暗黒界の門の効果起動など)のことをさし、それ以外は効果の適用という処理になります。
次に任意効果ですが、任意効果というのは「効果を使用できる条件」を満たした際に、使用するかどうか選べるという処理です。
つまり効果分類は2段階に分かれていて、 まず、起動効果や永続効果、誘発効果などの効果分類に分けられ、 次に、それらが任意効果なのか強制効果なのか(俗にいう「〜する」と「〜できる」の違い)に分けられます。
本題に戻しますが、おそらく1つ目の効果は永続効果の任意効果、2つ目の効果は誘発効果の任意効果であると考えられます。 効果分類についてはややこしいため、効果の発動に対する処理を行われる場合があるのならば、念のためOCG事務局に電話で聞くのをオススメします。
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Re: リリース軽減効果について ( No.2 ) |
- 日時: 2013/01/13 06:53
- 名前: 代打ロース
- ホスト: 101.1.74.237.user.e-catv.ne.jp
- 質問では歯車街を例にしておりましたが
意図は、陽炎柱でのリリース軽減を行ったターン、烏合の行進が発動できるかというものでした。 リリース軽減が、効果の発動ではなく、効果の適用という処理なら、烏合の更新の発動は可能という認識に落ち着きました。
回答ありがとうございました。
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スーパーコピー時計 ( No.3 ) |
- 日時: 2013/07/16 10:41
- 名前: スーパーコピー時計
- ホスト: softbank126007197052.bbtec.net
- このために、支えをプラスすることに対して前 の石英の品物板、例えばそれらのは角度、形、サイズなど非常に精密なコントロールを切断して、これは絶対に必要です の腕時計http://www.watchsogreat.com/
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