トップページ > 記事閲覧
用語集「相打ち」作成案
日時: 2009/10/22 23:42
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzJ3Px92NE5E6

検索をかけてみたところ、当該ワードが含まれたページが思いの外多かったので、非公式用語として追加しても良いではないかと思い提案させていただきました。

*相打ち [#df12748e]
 同じ[[攻撃力]]を持つ[[攻撃表示]]の[[モンスター]]同士が[[戦闘]]を行い、互いに[[破壊]]されることを言う。~
 [[《人喰い虫》]]や[[《異次元の女戦士》]]等の[[効果]]も一種の「相打ち」になることがあるが、このページでいう相打ちはそれらとは異なる。

-[[攻撃力]]0同士の[[モンスター]]が[[戦闘]]を行なった場合は、相打ちにはならない。~
詳細は[[戦闘ダメージ]]のページを参照。

-基本的に[[戦闘]]を行なう2体の[[モンスター]]が互いに[[攻撃表示]]でなければ、相打ちが発生することは有り得ない。~
しかし[[《絶対防御将軍》]]との[[戦闘]]に限り、例外的に[[守備表示]]の[[モンスター]]と相打ちになることがある。

-[[相手]]を[[戦闘破壊]]することで[[発動]]する[[誘発効果]]を持つ[[モンスター]]にとって、この「相打ち」は非常に重要になる。~
「[[戦闘]]で[[破壊]]し[[墓地に送った]]時」では、相打ちの場合は[[効果]]は[[発動]]しないのが普通である。~
また「[[戦闘]]で[[破壊]]した場合」は、相打ちの場合でも[[効果]]が[[発動]]するのが普通だが、いくつか[[例外>《ブリザード・ウォリアー》]]もある。
「[[戦闘]]で[[破壊]]し[[墓地に送った]]時」と「[[戦闘]]で[[破壊]]した場合」では処理が異なり、前者は相打ちは[[発動]]しないが、後者は[[発動]]するのが普通である。

-[[戦闘破壊]]されることで[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]は、この「相打ち」を行なうことは有効な交換になることが多い。~
相打ちの場合は[[相手]][[モンスター]]を減らしつつ[[効果]]を使うことができるため、本来後ろ向きな[[発動条件]]を能動的に満たせるからである。

-原作・アニメにおいて―~
パンドラは、[[モンスター]]が[[戦闘]]により互いに[[破壊される]]ことを「相殺」と言っている。~
相殺とは、互いに差し引いて損得無しにするという意味。

**関連リンク [#o3432c9e]
-[[戦闘]]
-[[戦闘破壊]]
-[[戦闘ダメージ]]

-[[破壊した]]
-[[墓地に送った]]

-[[用語集]]
メンテ

Page: 1 |

Re: 用語集「相打ち」作成案 ( No.1 )
日時: 2009/10/23 20:17
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzu46lNheQZYQ

項目作成自体には賛成。

>-[[相手]]を[[戦闘破壊]]することで[[発動]]する[[誘発効果]]を持つ[[モンスター]]にとって、この「相打ち」は非常に重要になる。~
>「[[戦闘]]で[[破壊]]し[[墓地に送った]]時」と「[[戦闘]]で[[破壊]]した場合」では処理が異なり、前者は相打ちでは[[効果]]を[[発動]]できないのが普通である。

-[[相手]]を[[戦闘破壊]]することで[[発動]]する[[誘発効果]]を持つ[[モンスター]]では、「相打ち」の場合の処理が異なり重要になる。~
「[[戦闘]]で[[破壊]]し[[墓地に送った]]時」では、[[発動]]しないのが普通である。~
「[[戦闘]]で[[破壊]]した場合」では、[[カード]]に寄って違うため[[裁定]]を確認する必要がある。~

上記について、紛らわしいのでこのくらい強調してほしい。


あと、関連項目つけなくていいのか?
メンテ
Re: 用語集「相打ち」作成案 ( No.2 )
日時: 2009/10/23 22:26
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzJ3Px92NE5E6

ご意見ありがとうございます。
戦闘破壊して墓地に送る必要の無いモンスターで、効果が発動できないor調整中のものがあるとは知りませんでした。
関連項目は「戦闘」「戦闘破壊」「戦闘ダメージ」辺りがあればいいと思っています。
メンテ
Re: 用語集「相打ち」作成案 ( No.3 )
日時: 2009/10/24 12:10
名前: おんぎゃー
ID: xzRdZSleI3za2

おんんぎゃーぱんぎゃーwwおんんぎゃーぱんぎゃーwwおんんぎゃーぱんぎゃーwwおんんぎゃーぱんぎゃーwwおんんぎゃーぱんぎゃーwwおんんぎゃーぱんぎゃーww
メンテ
Re: 用語集「相打ち」作成案 ( No.4 )
日時: 2009/10/25 15:19
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzJ3Px92NE5E6

他に意見が無いようなのですが、どうしましょう?
あまりにも意見が得られない場合は、お流れ(結果的に作成しない)ってことになるのでしょうか?
メンテ
Re: 用語集「相打ち」作成案 ( No.5 )
日時: 2009/10/25 17:27
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzS6whT8HkemE

>>4
反対がないなら作ります、っていって少々様子を見るのがよいかと。
それで反対意見がなければ作成できますし。

わたしは賛成ですね。
結構使われる用語なのであると何かと便利かと。
メンテ
Re: 用語集「相打ち」作成案 ( No.6 )
日時: 2009/10/25 19:12
名前: 名無しさんはワーム
ID: xziMgekX6OCtw

相打ちいいと思うけどそれより戦闘関連の効果をまとめて欲しい。
モグラとかカタストルとか女戦士とか
該当ページ見てもはっきりしない時もあるし
メンテ
Re: 用語集「相打ち」作成案 ( No.7 )
日時: 2009/10/25 22:34
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzS6whT8HkemE

>>6
それは別スレを立てたらどうでしょうか。
需要も大きいと思いますし、しっかり立案すれば通ると思いますが。
メンテ
Re: 用語集「相打ち」作成案 ( No.8 )
日時: 2009/10/25 23:23
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzaFd7LjEaQ4w

「相撃ち」や「相討ち」じゃなくて「相打ち」でいいのかな?
メンテ
Re: 用語集「相打ち」作成案 ( No.9 )
日時: 2009/10/25 23:48
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzJ3Px92NE5E6

ご意見ありがとうございます。
それでは月曜から一週間ほど様子を見て、顕著な反対意見がない場合は作成させていただきます。

>>8
相撃ち・相討ちの場合でも一応同じ意味になるようですが、検索をしたところ「相打ち」で書かれている記事が最も多いのでこちらにしてあります。
しかし、相撃ち・相討ちで書かれているページもいくつか存在するので、こちらはページを作成し次第、順次表記の統一をしようと思っております。
一言に「あいうち」と言っても「2人共同して1人の相手を討つ」みたいな違う意味もあったりするので、難しいところですね。
メンテ
Re: 用語集「相打ち」作成案 ( No.10 )
日時: 2009/10/29 06:07
名前:
ID: xzu46lNheQZYQ

>>2
>戦闘破壊して墓地に送る必要の無いモンスターで、効果が発動できないor調整中のものがあるとは知りませんでした。

探した限りでは、《ブリザード・ウォリアー》 しか見つからなかった。
戦闘破壊は全部みたが、あとは発動できるか永続効果扱いで発動できないかどっちかだったな。

戦闘破壊と戦闘破壊し墓地へで処理が分かれるのが強調されるよう2行にして欲しかっただけなんだ。
細かい内容は主の裁量にまかせる。
「裁定を確認〜」でも「発動しないのが普通である*1」(*1ブリザードウォリアーは発動しない裁定)でも前後の文章で適当にあわせてくれい。

・関連項目
「破壊した」「墓地へ送った」も追加で。
メンテ
Re: 用語集「相打ち」作成案 ( No.11 )
日時: 2009/10/29 07:29
名前: ゴヨウ・ワーム
ID: xzhXghLbdweyA

いると思う。普段やるデュエルでも使うし、あってもいいと思う。と言うより、作って。
メンテ
Re: 用語集「相打ち」作成案 ( No.12 )
日時: 2009/11/01 15:10
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzJ3Px92NE5E6

ご意見有難う御座いました。
一週間が立ちましたので、ページを作成いたします。

なお《ブリザード・ウォリアー》の裁定を改めて聞いたところ、相討ちでも効果が発動するという裁定に変わったようなので、こちらでご報告させていただきます。
メンテ
Re: 用語集「相打ち」作成案 ( No.13 )
日時: 2009/11/01 15:51
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz3BpMEAuXv0.

用語名は「相打ち」ではなく「相討ち」が日本語として適切です。
相打ちではお互いに叩き合うという意味になってしまいます。

打つ:叩く、殴る(バットで打つ)
討つ:倒す、滅ぼす(敵を討つ)
撃つ:矢や銃弾を発射する

むしろ「相殺(そうさい)」と呼んだ方が意味が適切です。
メンテ
Re: 用語集「相打ち」作成案 ( No.14 )
日時: 2009/11/01 17:21
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz3o3Th8BCvW6

>>13
お互いモンスターで殴るんだし、「打つ」でいいっしょ。

それに、リクルーターとか送りつけて、
相手関係なく、自分ひとりで相打ちやることもあるし。
メンテ
Re: 用語集「相打ち」作成案 ( No.15 )
日時: 2009/11/03 09:01
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzLKclKTRo/Mc

手元の明鏡国語辞典だと
「いずれも相打ちでの表記が可能」とあるからいいんじゃない。
2002年版だが
メンテ

Page: 1 |

題名 スレッドをトップへソート
名前(匿名可)
E-Mail ←非表示にすると投稿されます
URL
パスワード (記事メンテ時に使用)
コメント

   クッキー保存