このスレッドはロックされています。記事の閲覧のみとなります。
トップページ > 記事閲覧
【X−セイバー】製作案
日時: 2009/03/16 16:40
名前: 名無しさんはワーム
ID: xznV155ixt4ps

―概要
《ガトムズの緊急指令》による「X−セイバー」の大量展開からシンクロ召喚による大型モンスター召喚でビートダウンするデッキ。
(緊急指令テキスト)

―モンスターについて
――Xセイバーモンスター
チューナーである《X−セイバー エアベルン》と《X−セイバー パシウル》、《X−セイバー パロムロ》はできるだけ積んでおきたい。
《X−セイバー パロムロ》はセイバーが戦闘で破壊されたとき墓地から特殊召喚できる上、チューナーでもある。
《X−セイバー パシウル》は序盤の壁となってくれるため、なかなか便利である。
だが、毎ターンの1000ダメージは軽くはないのでセットした次のターンの辺りにシンクロ素材としてしまおう。
《X−セイバー エアベルン》の存在から《レスキューキャット》の投入も検討できる。
下級としてはなかなかの攻撃力を持つ《X−セイバー アナペレラ》や《X−セイバー ガラハド》も心強い。
《X−セイバー ウルズ》も強力な効果を持つが、1回しか使用できないのでタイミングを見極めよう。
《X−セイバー アクセル》は数少ない手札補充カードではあるが、表側表示で存在するときにのみしか効果を発動できないので、攻撃を妨害する等のサポートが必須となる。
――その他のモンスター
上記にも述べたが《レスキューキャット》も投入が検討できる。
この場合、《デス・コアラ》などの他の獣族モンスターも投入が必須となる。
直接X−セイバーではないが、《セイバーザウルス》なども投入することで攻撃力の低さがカバーできる。
《総剣司令 ガトムズ》の「セイバー」強化効果もなかなか心強いものとなってくれる。
《ならず者傭兵部隊》なども確実な1:1交換ができるのでモンスターを直接破壊できるカードが少ない場合には投入できる。

ーーーーーーーーー
続きは>>2
メンテ

Page: 1 |

Re: 【X−セイバー】製作案 ( No.1 )
日時: 2009/03/16 16:54
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzp8u65se6gvI

レスキューシンクロの独立が決定したら派生デッキでよいのでは?
メンテ
Re: 【X−セイバー】製作案 ( No.2 )
日時: 2009/03/16 16:57
名前: 名無しさんはワーム
ID: xznV155ixt4ps

―魔法・罠カード
キーカードとなる《ガトムズの緊急指令》は3枚積んでおきたい。
また、チューナーの全体的な攻撃力の低さをカバーするため、《突進》などの攻撃力を上げたりする工夫が必要だ。

また、デッキのほとんどが地属性モンスターであることから、《地霊術−鉄》や《ガイアパワー》も強力なサポートカードとなる。

ほとんどが戦士族モンスターであることから、《増援》や《戦士の生還》などのサポートを受けられることを忘れてはいけない。

―弱点
シンクロモンスターがフィニッシャーであるため、《王宮の弾圧》や《ライオウ》で特殊召喚を封じられると大変痛い。
後者は《ならず者傭兵部隊》で処理できるものの、前者はやはりサイドデッキからの《ツイスター》などで対処するしかない。

―関連リンク
-【戦士族】
-「X−セイバー」
- セイバー
メンテ
Re: 【X−セイバー】製作案 ( No.3 )
日時: 2009/03/16 21:04
名前: 名無しさんはワーム
ID: xznWFcVk.MZMc

わざわざ関連リンクまで乗せてるけど、まさか>>0>>2でページの全内容なの? 《ガトムズの緊急指令》のページで事足りそう。
まあシリーズモンスターだし作ること自体は問題ないと思うが。
メンテ
Re: 【X−セイバー】製作案 ( No.4 )
日時: 2009/03/17 19:06
名前:
ID: xznV155ixt4ps

>>3
確かに緊急司令のページで足りそうですね・・・。
ありがとうございました。
メンテ
Re: 【X−セイバー】製作案 ( No.5 )
日時: 2009/03/17 19:12
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz/mugEuKqHZA

>>4
ならスレ削除かロック宜しく
メンテ
Re: 【X−セイバー】製作案 ( No.6 )
日時: 2009/03/17 21:50
名前:
ID: xznV155ixt4ps

>>5
すみませんでした。
メンテ

Page: 1 |