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【デステニーシンクロ】
日時: 2008/10/08 21:58
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzXQUmqd0lOlw

*【デステニーシンクロ】

#contents

**[[デッキ]]の概要
 [[《ゾンビキャリア》]]と相性のいい[[D−HERO]]である[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]、[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]を軸にした[[シンクロ]]タイプの[[D−HERO]]デッキ。



《D−HERO ダイヤモンドガイ/Destiny Hero - Diamond Dude》
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1400/守1600
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、
自分のデッキの一番上のカードを確認する事ができる。
それが通常魔法カードだった場合そのカードを墓地へ送り、
次の自分のターンのメインフェイズ時に
その通常魔法カードの効果を発動する事ができる。
通常魔法カード以外の場合にはデッキの一番下に戻す。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

《D−HERO ディアボリックガイ/Destiny Hero - Malicious》
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻 800/守 800
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する。
自分のデッキから「D−HERO ディアボリックガイ」1体を選択し、
自分フィールド上に特殊召喚する。

《ゾンビキャリア》
チューナー(効果モンスター)
星2/闇属性/アンデット族/攻 400/守 200
手札を1枚デッキの一番上に戻して発動する。
墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたこのカードは、
フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
メンテ

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Re: 【デステニーシンクロ】 ( No.1 )
日時: 2008/10/08 22:01
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzXQUmqd0lOlw

**[[デッキ]]構築に際して
***[[モンスター]]について
全ての[[HERO]]をサーチできる[[《E・HERO エアーマン》]]は当然として、[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]や[[《ゾンビキャリア》]]と相性のいい[[《終末の騎士》]]もほぼ必須と言える。[[闇属性]]の[[戦士族]]なので[[《増援》]]や[[属性]]関連のサポートを共有することが出来る。~
回転力を求めるために[[レベル]]8の[[D−HERO]]である[[《D−HERO ドグマガイ》]]や[[《D−HERO Bloo−D》]]も投入してもいい。~
デッキの大半が[[闇属性]]なので[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]も無理なく投入できる。[[《D−HERO ディアボリックガイ》]]や[[《ゾンビキャリア》]]、[[《戦士の生還》]]等を使えば[[墓地]]の調整も容易。~
[[《堕天使ゼラート》]]も[[レベル]]8の[[闇属性]]モンスターということでシナジーがある。


***[[魔法・罠カード]]について
強力な手札交換カードを各3枚、計9枚を無理なく積むことが出来るのが最大の強み。上記のカードだけでコストがないといった状況も考えられるのでサーチ、サルベージのために[[《増援》]]と[[《戦士の生還》]]も入れておこう。~
[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]と[[《ゾンビキャリア》]]のコンボにより[[《デステニー・ドロー》]]、[[《トレード・イン》]]、[[《終わりの始まり》]]が実質ノーコストで発動できるので手札補充には事欠かないだろう。~
そのほかには[[《異次元からの埋葬》]]を[[《ゾンビキャリア》]][[《ダーク・アームド・ドラゴン》]][[《終わりの始まり》]]等で共有することが出来る。
メンテ
Re: 【デステニーシンクロ】 ( No.2 )
日時: 2008/10/08 22:01
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzXQUmqd0lOlw

**戦術
初手に来た手札交換カードは墓地肥やしとデッキ圧縮を兼ねて可能な限り回しておこう。手札交換、ドローソースを最大限活かし、切り札とするカードをいかに早く手元に呼び込めるかが鍵となる。~

**この[[デッキ]]の弱点
墓地利用かつシンクロ召喚が鍵なので全体除外や[[《王宮の弾圧》]]にはとことん弱い。また大半のデッキのメタである[[《スキルドレイン》]]も張られると痛手になるので[[《サイクロン》]]や[[《大嵐》]]はもちろんのこと、再度デッキには[[《ツイスター》]]等も用意しておきたい。
メンテ
Re: 【デステニーシンクロ】 ( No.3 )
日時: 2008/10/08 22:03
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzXQUmqd0lOlw

このような感じで作成しようと思うのですが、わざわざページを作成するほどの価値があるかどうかの意見をお願いします。
メンテ
Re: 【デステニーシンクロ】 ( No.4 )
日時: 2008/10/08 23:26
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzRjdHG89hshU

個人的な感想を言うと【ダイヤモンドガイ】に相性の良いゾンビキャリアと終末の騎士を放り込んだと言う印象です。

【ダイヤモンドガイ】にシンクロ型、【シンクロ召喚】にD−HERO型として加筆するのが適切かと。デッキとしては面白いけれど、戦術が全部いろんなデッキからの借り物という感じが否めません。
メンテ
Re: 【デステニーシンクロ】 ( No.5 )
日時: 2008/10/09 07:21
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzC3KlMEbX8Cs

追記で十分の内容。
【アンデット族】の【ゾンビD】にも既に書かれているし。
メンテ
Re: 【デステニーシンクロ】 ( No.6 )
日時: 2008/10/10 18:13
名前: ワーム
ID: xzqiYsRUsMG26

もう少しギミックを搭載してほしかった。

このままだとデステニーエクゾディアと同様の記事っぽくなってしまうと思いますよ。

前者の方々が言われている通り、追記で十分だと思いますよ。
メンテ
Re: 【デステニーシンクロ】 ( No.7 )
日時: 2008/10/10 22:08
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzXQUmqd0lOlw

スレ主です。
やはりわざわざページを作る必要はなさそうですね、事前に確認しておいて正解でした。
一応、自分はこれにファンカスノーレを組み込んだデッキを使っておりますが、
上記の内容が「デッキ」というよりドローブーストの「ギミック」に過ぎないという認識になっています。

折を見てD―HEROのページに派生として追記を行おうと思います。
ただこの場合も【ドロー加速型】とすべきか【シンクロ型】とすべきか……。
メンテ
Re: 【デステニーシンクロ】 ( No.8 )
日時: 2008/10/10 23:42
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzMXP0Lgam4VE

これだけ見ると肝心なシンクロ召喚に関しての記述が無いように見えるんだが。
レベル8モンスター郡もゾンビキャリアがレベル2だからシンクロ召喚デッキとしてはかさばるし。
その辺どうなの?
これだと追記すら不要だと思う。
メンテ
Re: 【デステニーシンクロ】 ( No.9 )
日時: 2008/10/15 19:36
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzWJG02y4ohhM

終末の騎士でゾンキャリを落として2体の生贄用意&ダイヤモンド、ディアボ、ダッシュの効果利用
&シンクロってのは面白い気がする
戦士だからシンナジーもありそうだし
まぁ寄せ集めと言えば寄せ集めと言われた終わりそうだが
メンテ

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