Re: 【牡蠣コントロール】 ( No.1 ) |
- 日時: 2008/04/26 17:33
- 名前: ◆uBy0lSlXq56
- ID: xzO0271/PIY5Y
- なお、コメント欄から抜粋。
【牡蠣コントロール】のクオリティの低さはひどすぎる。そもそも素直に除去や伏せ除去採用するのと何ら変わらない。おまけに採用モンスターも【魚族】とかなりかぶる。 -- 2008-04-26 (土) 02:13:46 New! 珍裁定のせいか荒らされてるな -- 2008-04-26 (土) 02:22:51 New! ↑2 シーラカンス使った魚デッキと大差ないしな。 -- 2008-04-26 (土) 02:28:33 New! 【牡蠣コントロール】は内容はともかくネーミングセンスは良い。 -- 2008-04-26 (土) 02:31:30 New! 【牡蠣コントロール】と【魚族】の違いが何処にあるのかよくわからんのだが・・・だれか詳しく頼む -- 2008-04-26 (土) 02:34:23 New! 【牡蠣コントロール】内容が無いよう。 -- 2008-04-26 (土) 02:35:39 New! 【ジャンク天使】にせよ【牡蠣コントロール】にせよ既存のデッキに一枚だけ加えて新デッキを気取るのはどうかと思う。元のページに1行追加するだけでいいだろ。 -- 2008-04-26 (土) 02:39:06 New! 牡蠣コントロールは加筆修正して【魚族】に差し替えで良いんじゃないかな。【魚族】無いし -- 2008-04-26 (土) 08:12:37 New!
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Re: 【牡蠣コントロール】 ( No.2 ) |
- 日時: 2008/04/26 17:34
- 名前: ◆uBy0lSlXq56
- ID: xzO0271/PIY5Y
- もう一つ。文字数制限に引っかかったから、2回に分けて送信。
牡蠣コントロール作った人、関連ページを汚すぐらいなら消していただきたい -- 2008-04-26 (土) 15:22:45 New! いま牡蠣コントロールを発展させて魚族作ってるけど、その場合牡蠣コントールは無条件で消せるの?私は牡蠣コントロールを作った人ではないが。 -- 2008-04-26 (土) 15:28:08 New! 牡蠣コントみたが、あれ完全にカード単体に書いていい内容だぞ? -- 2008-04-26 (土) 15:32:51 New! あれがOKなら門番ゴーレム+ラヴァゴで「門番な溶岩」っていうコンボですらないデッキ作れてしまう -- 2008-04-26 (土) 15:34:47 New! かといって存在している以上、議論せずには消せない。だから発展させたものを作ってる。その場合、牡蠣コンはどうなるか?って話 -- 2008-04-26 (土) 15:36:24 New! 魚族単体ならまだしも、牡蠣中心にする程の内容が有るとはとても… 【魚族】として改善して貰えるなら自分は大歓迎 -- 2008-04-26 (土) 15:38:30 New! 【魚族】というか【シーラカンス】になりつつあるが、牡蠣コンは内包出来てるからいいよね。 -- 2008-04-26 (土) 15:44:12 New!
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Re: 【牡蠣コントロール】 ( No.3 ) |
- 日時: 2008/04/26 18:57
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzN428OaVOCMo
- 只の魚だろ エネコン使おうと魚
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Re: 【牡蠣コントロール】 ( No.4 ) |
- 日時: 2008/04/26 18:59
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzv6ro/G.Ogr6
- 残すとしても魚族作ってそこに追記でいい
ちょうど魚族はないしシーラカンスとかで作る意味も出てきたところだし 独立ページ作る存在でないのは間違いない
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Re: 【牡蠣コントロール】 ( No.5 ) |
- 日時: 2008/04/26 19:09
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzbCB21zMbjLg
- 削除に1票
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Re: 【牡蠣コントロール】 ( No.6 ) |
- 日時: 2008/04/26 20:02
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzLPHaTsJLWqY
- というかオイスターマイスターのページに
・葵、フィッシャーチャージとの相性 ・ロック抜け ・シーラカンスとのシナジー と該当ページの内容がすでに書かれている以上、ただまわりくどく書いただけに過ぎないな。
これで許されてたら今パックだけで ワンショットとヘッジホッグの【複製術シンクロ】とか 【ピース・ゴーレム】とか サイココマンダー、霞の谷の戦士を盛り込みイージーチューニングをかける【シンクロビート】やら 【苦痛フィルター】皆既日食の書とダークアサシン重点に【リバースダーク】とかいくらでも乱立してしまう。
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Re: 【牡蠣コントロール】 ( No.7 ) |
- 日時: 2008/04/26 20:34
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzpsMnBx4BZ1M
- ていうか今の環境で魚族デッキを作ろうとしたら牡蠣もフィッシャーチャージも入れざるを得ないだろう。
今までの【魚族】に追記でいい・・・と思ったら【魚族】ないのね。 まぁ、内容的にはオイスター軸というよりは魚族デッキになるわけだから名称を【魚族】に差し替えが妥当だと思う。
初期の内容不足はともかくデッキ的には十分採用可能レベルのものが作れると思う。【魚族】を作ろうとしている人もいるみたいだし追記していって【魚族】に差し替えかもしくは【魚族】が新たに作られたら削除でよいんじゃないかな。
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Re: 【牡蠣コントロール】 ( No.8 ) |
- 日時: 2008/04/26 20:51
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xz3/I7XdXUIDA
- >牡蠣、オイスターの事だったんですね
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Re: 【牡蠣コントロール】 ( No.9 ) |
- 日時: 2008/04/26 21:09
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xz7xpF6ABROxA
- 【魚族】作ったよ。
【牡蠣コントロール】から発展させていろいろ増えすぎたきもするけど。
【牡蠣コントロール】に書いてあることは全て【魚族】に写したから、削除していいと思う。
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Re: 【牡蠣コントロール】 ( No.10 ) |
- 日時: 2008/04/26 22:48
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xz4qkRv1AI9/c
- 【魚族】拝見させて頂きました。
内容も薄くはなく期待がかかります。
しかし,日本未発売カードの項目が多すぎるのでは? 「まだ発売されてないが発売されたらもっと強化される。」 ぐらいでどうでしょう。 個々に説明は不用かもしれません
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Re: 【牡蠣コントロール】 ( No.11 ) |
- 日時: 2008/04/26 23:10
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xz7xpF6ABROxA
- すこし短くしました。
【魚族】に期待を持たせるため、紹介はしておきたいなあ、と思って入れたのですが。
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Re: 【牡蠣コントロール】 ( No.12 ) |
- 日時: 2008/04/26 23:18
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzv6ro/G.Ogr6
- コメントアウトで残しておいてもらえればそれでいいです
ゲーム作品限定で使えるようになる可能性があるので参考にする時見たい
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Re: 【牡蠣コントロール】 ( No.13 ) |
- 日時: 2008/04/27 12:07
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzKioW8/DqFQA
- 【牡蠣コントロール】じゃなくて【魚族】に変更でいいと思います
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Re: 【牡蠣コントロール】(【魚族】) ( No.14 ) |
- 日時: 2008/04/27 14:32
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzk12AmC/0bq6
- あんまり長引かせてもあれなんで、今日いっぱい存続意見なかったら削除でいいんじゃないでしょうか。
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Re: 【牡蠣コントロール】(【魚族】) ( No.15 ) |
- 日時: 2008/04/27 16:59
- 名前: ◆uBy0lSlXq56
- ID: xzPwHp17n7qAk
- >>14
かといって早すぎるのもアレなので、とりあえず4/29の夜10時まで結論は待ちます。
では、投票に参ります。 この15番より上の意見は投票としてはカウントしませんので、改めてレスをお願いします。 なお、3番に至っては、結論が出た後にまた意見を伺おうと思っています。 では、以下のうち番号を選んで、もしあれば理由もお願いします。
【牡蠣コントロール】についての投票 1:存続 2:削除 3:魚族デッキとの統合 4:上記以外の意見
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Re: 【牡蠣コントロール】(【魚族】)/投票中 ( No.16 ) |
- 日時: 2008/04/27 17:46
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzfJNmnR.q/AU
- 2で
魚族ができた以上残す必要性は皆無
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Re: 【牡蠣コントロール】(【魚族】)/投票中 ( No.17 ) |
- 日時: 2008/04/27 19:12
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzFXJOWgalqxk
- 2。
まとめればカード単体のページでも十分いけるように見える。
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Re: 【牡蠣コントロール】(【魚族】)/投票中 ( No.18 ) |
- 日時: 2008/04/27 19:58
- 名前: モラウ
- ID: xzW/PU4qYT1S6
- 3
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Re: 【牡蠣コントロール】(【魚族】)/投票中 ( No.19 ) |
- 日時: 2008/04/27 21:28
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzpykXsi/rjGo
- 3で。
牡蠣職人とは何回か戦ったけど シーラカンス軸の戦力としての牡蠣という印象が強かったし。
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Re: 【牡蠣コントロール】(【魚族】)/投票中 ( No.20 ) |
- 日時: 2008/04/28 00:11
- 名前: ◆N53SjaXslb2
- ID: xzYpYdBuBynAQ
- 2かな
もしかしたら3かもしれないけど 【牡蠣コントロール】の内容はほぼ【魚族】内に内包される形で記述されているので、これで【牡蠣コントロール】のページを削除、というのに賛成。
【牡蠣コントロール】のデッキ内容の問題と言うより、【魚族】の派生の少なさからほとんど同じにならざるを得ないってところでしょうかね。
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Re: 【牡蠣コントロール】(【魚族】)/投票中 ( No.21 ) |
- 日時: 2008/04/28 01:15
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzBJRx8bSJf4Y
- 2。
戦略が似たようなモンなんだから すでに統合されてるようなモンだろう。
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Re: 【牡蠣コントロール】(【魚族】)/投票中 ( No.22 ) |
- 日時: 2008/04/28 09:49
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzgyWytpFqdqw
- 3の統合。
措置は2の削除とかわらないけど。
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Re: 【牡蠣コントロール】(【魚族】)/投票中 ( No.23 ) |
- 日時: 2008/04/28 12:10
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xz7xpF6ABROxA
- 自分も3です。
魚族つくったのはわたしですが、統合を前提に作ったので。
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Re: 【牡蠣コントロール】(【魚族】)/投票中 ( No.24 ) |
- 日時: 2008/04/28 19:58
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzRjdHG89hshU
- 3。ページ見させて頂きましたが単独で載せるほど内容豊富ではありませんね。でも面白いデッキだと思うので削除には反対ってことで。
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Re: 【牡蠣コントロール】(【魚族】)/投票中 ( No.25 ) |
- 日時: 2008/04/29 20:46
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzydTskShbzpg
- 3ですね。
ただ【魚族】ですでにほとんどの部分は被ってるので2の処理で問題ないでしょう。 追記して【牡蠣コントロール】型など書かなくてもいいくらい内容は被ると思います。
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Re: 【牡蠣コントロール】(【魚族】)/投票中 ( No.26 ) |
- 日時: 2008/04/30 06:12
- 名前: ◆uBy0lSlXq56
- ID: xz/B3GSzVvMWo
- 何故か不眠症な状態なため、朝から返信。
返信が遅れました。
※>>15以下の投票をカウントし、10票中Aが4票、Bが6票 ※Bの内、削除案(A)にも賛成するのが2票 ※Aの内、統合案(B)にも賛成するのが1票
よって結論として以下の2点。 ・【牡蠣コントロール】の本ページの削除 ・上デッキの内容を【魚族】に統合する
あと、このままこのスレで【魚族】の内容評価、改良意見を伺いたいのですが。 一応新生のデッキではありますし、今後の為にも話し合ったほうがいいのでは、と。 なおこのまま1週間ほど待って何も意見(レス)が出なかったら、現状維持ということで凍結するつもりです。
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Re: 【魚族】の意見募集(【牡蠣コントロール】) ( No.27 ) |
- 日時: 2008/04/30 10:21
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xz5KWv7tMHdQs
- 現状じゃ魚族だけでモンスターを統一するのは少し無理がある気がする。もちろん魚族モンスターを軸にするのは当然としてシーラカンスとオイスター、他の魚族を合わせても10〜15枚くらいになると思うから他の水属性モンスターの採用も触れておいた方がいいと思う。
現状では【伝説の都 アトランティス】に近い形の構築になると思うしダイダロスとかアビス・ソルジャーとかも採用圏内だと思うからそのあたりも少し触れておいた方がいいかも知れませんね。
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Re: 【魚族】の意見募集(【牡蠣コントロール】) ( No.28 ) |
- 日時: 2008/05/06 15:10
- 名前: ◆uBy0lSlXq56
- ID: xztBUv.1YzD/w
- 特にこれ以上意見も無いので、これにてスレをロックさせていただきます。
参加した皆様、お疲れ様でした。
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