Re: 【夢魔鏡】草案 ( No.1 ) |
- 日時: 2020/11/26 21:37
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzDSccKfDbxdA
- 《夢魔鏡の聖獣−パンタス》《夢魔鏡の魔獣−パンタス》のサーチ手段として《炎舞−「天キ」》入れるのはありだと思います。
《夢魔鏡の魔獣−パンタス》の攻撃力が2000に上がり戦闘ダメージも増やせます。
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Re: 【夢魔鏡】草案 ( No.2 ) |
- 日時: 2020/11/28 12:05
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xz8F7eQGr.CJs
- >>1
追記しました
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Re: 【夢魔鏡】草案 ( No.3 ) |
- 日時: 2020/11/28 20:57
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzBP8im5JeEoQ
- カオスを採用することとカオス軸にすることの違いを
分かりやすくお願いします
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Re: 【夢魔鏡】草案 ( No.4 ) |
- 日時: 2020/11/29 21:49
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xz8F7eQGr.CJs
- カオスを採用することは1〜2枚くらい入れて打点や効果目当てにすること。
夢魔鏡は動けないときは墓地は肥えないので大量に採用する意味はなく、除去を受けた時の巻き返しか、優勢時のダメ押しによる意味が強いです。 あと除去能力も低いのでボードアドバンテージを取れるモンスターが頼りになるということもあります。
カオスを軸にすることは墓地肥やしを多めに入れてカオスを出しやすくしたり、混沌の夢魔鏡による墓地融合をサポートすること。 サイフレームギア・γを手札誘発だけでなくカオス・ルーラーのシンクロ素材として入れた構築も見たことはあります。
手短ですがこんな感じです。
議論期間も過ぎ、特に反対意見も無いようなのでこのまま作成へと移ります。
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