Re: 【機塊】草案 ( No.1 ) |
- 日時: 2020/07/22 01:35
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzFpho9JNYWvA
- コードブレイカー軸なんてあるのか
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Re: 【機塊】草案 ( No.2 ) |
- 日時: 2020/07/22 06:00
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzt/5qWe/dTvc
- コードブレイカー組む人たちは下と斜め下にマーカーのあるリンク2を常に探してるからそこ満たしてれば割とどこにでも入り込むぞ
それはそうと草案お疲れ様です、個人的には《地獄の暴走召喚》も一言欲しいところです やや癖が強いため機械複製術より優先度は落ちますがメインどころかリンク機塊も全て対応圏内 かつカッパスケールの存在から1体のみの蘇生も容易なため墓地にリンク機塊の貯まるデュエル終盤にはランドリードラゴン3体分のバーン、バキューネシアの3連直接攻撃などが見込める爆発力の高さは魅力かと
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Re: 【機塊】草案 ( No.3 ) |
- 日時: 2020/07/22 23:52
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzN51f0QC0TKU
- >>1
リンク2で下&左下マーカーは貴重ですし検索すると割と見かける事も多いですよ。 投入枚数がメイン1枚、EX2枚で済むので〜軸と言っても殆どタッチ気味の出張ですけどね。
>>2 草案に反映しました。ご提案ありがとうございます。
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Re: 【機塊】草案 ( No.4 ) |
- 日時: 2020/07/23 12:57
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzh0rS5Tqt9u6
- 機塊テストや機械複製術など条件を満たせるカードも多いので《ブンボーグ001》もあり。
特殊召喚条件を満たしやすく、フォーマッド・スキッパーのサーチに対応するので《双星神 a−vida》も採用できる。
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Re: 【機塊】草案 ( No.5 ) |
- 日時: 2020/07/23 23:08
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzN51f0QC0TKU
- >>4
草案に反映しました。ご提案ありがとうございます。
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Re: 【機塊】草案 ( No.6 ) |
- 日時: 2020/07/24 13:43
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzFpho9JNYWvA
- アンチホープ出すのってネタでしかないんですかね?
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Re: 【機塊】草案 ( No.7 ) |
- 日時: 2020/07/24 23:42
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzh0rS5Tqt9u6
- >>6
EX枠がカツカツだから、EXを使わない超高打点として無しではないけど 普通の高打点にはランドリーでいいし、戦闘破壊が必要であってもアクセスコードがあるから 微妙じゃなかろうか
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Re: 【機塊】草案 ( No.8 ) |
- 日時: 2020/07/25 01:17
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzxchFO6R.IJg
- 壊獣のところですが
「破壊耐性を持つモンスターを除去して《洗濯機塊ランドリードラゴン》で自爆特攻すれば大ダメージを与えられれば理想的。」 という部分、文章的に少し変だと思います。 「破壊耐性を持つモンスターを除去し、《洗濯機塊ランドリードラゴン》の自爆特攻で大ダメージを与えられれば理想的。」 という感じにするのはどうでしょうか?(私の端末では編集できなくて…すみません)
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Re: 【機塊】草案 ( No.9 ) |
- 日時: 2020/07/25 23:27
- 名前: 名無しさんはワーム
- ID: xzN51f0QC0TKU
- >>6 >>7
そうですね。 アンチホープのページにあるようにあのカード自体が勝敗を度外視して採用する様なものなのでちょっと採用は難しいかと。 採用しても「【機塊】でアンチホープが採用できる」というよりは、「アンチホープを使いたいために【機塊】ギミックを利用する」といった具合になりますね。
>>8 あ、本当ですね。文章をいじった際にミスが生じたようです。訂正しておきます。
それでは作成となります。様々なご意見まことにありがとうございます。
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