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【閃刀姫】草案提出
日時: 2018/03/07 23:17
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzN51f0QC0TKU

特に作ってる人がいなさそうだったので【閃刀姫】の草案を提出しました。
編集テストページ⇒http://yugioh-wiki.net/index.php?%CA%D4%BD%B8%A5%C6%A5%B9%A5%C8%A5%DA%A1%BC%A5%B8


なお、3/10発売予定のストラクRのカードが記述されていますが、これはデッキページ作成がストラク発売後になるからです。
この点をご了承の上でご意見をお待ちしております。
メンテ

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Re: 【閃刀姫】草案提出 ( No.1 )
日時: 2018/03/08 01:44
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzh6F0sZXYzbA

やや限定的なシナジーになりますが、握りやすいホーネットビットをフリーチェンのトリガーとして扱えるトポロジック・ボマー・ドラゴンおよびトゥリスバエナも相性が良いかもしれません。
特に前者は、メインモンスターゾーンを空けたいこのデッキの性質とマッチしているだけでなく、相手モンスターの大量展開に全体除去で対抗することが可能です。
リンク素材はトーチ・ゴーレムやゴウフウなどの汎用カードで賄う他、ビット発動→カガリSS→ビット回収→適当なチューナーをNS→ハリファイバー、と展開することでビットを保持しつつトポロジックにつなぐこともできます。
ただこの構築の場合、経由するモンスターにメイン・エクストラ共に枠を取られるため、環境でメジャーな召喚獣ギミックを入れることが難しいのが難点ですが…。
普段はwiki眺めてるだけの編集素人の意見なので、参考にならなかったら申し訳ありません。
メンテ
Re: 【閃刀姫】草案提出 ( No.2 )
日時: 2018/03/08 07:24
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzL33ucwgd2Nk

とりあえず気がついたものだけ

-[[《ジュラゲド》]]~
自身を[[リリース]]して[[メインモンスターゾーン]]を空けられる他、[[バトルフェイズ]]中に[[特殊召喚]]できるため[[閃刀]][[魔法カード]]の[[発動]]を阻害せず、序盤の非力な[[閃刀姫]]のサポートにも使用可能。~
また、[[闇属性]]なので[[《闇黒の魔王ディアボロス》]]とも相性がいい。~
//[[墓地]]に[[魔法カード]]が8枚存在すれば、[[《閃刀姫−カガリ》]]・[[《闇黒の魔王ディアボロス》]]とともに、合計で8000ポイントの[[ダメージ]]に届く。~

-[[《トゥーンのもくじ》]]~
[[同名カード]]を[[サーチ]]し続ければ[[閃刀]][[魔法カード]]の追加[[効果]]の条件を即座に満たすことができる。~
[[同名カード]]以外の[[サーチ]]先は、[[《キメラテック・メガフリートドラゴン》]]で[[相手]][[エクストラモンスターゾーン]]を除去できる[[《トゥーン・サイバー・ドラゴン》]]か、[[戦士族]]サポートを共有できる[[《トゥーン・ゴブリン突撃部隊》]]が有力だろう。~

-[[《盆回し》]]~
この[[カード]]だけで3枚分の[[魔法カード]]を[[フィールド]]と[[墓地]]に用意できる。~
[[《閃刀空域−エリアゼロ》]]・[[《チキンレース》]]の他にも[[《暴走魔法陣》]]や[[《闇黒世界−シャドウ・ディストピア》]]など採用可能な[[フィールド魔法]]は多いため、選択肢には困らないだろう。~
多少強引だが、[[相手]][[フィールド]]上に[[セット]]した[[《閃刀空域−エリアゼロ》]]を[[《閃刀術式−ジャミングウェーブ》]]で[[破壊]]することで、展開にも繋げられる。~
メンテ
Re: 【閃刀姫】草案提出 ( No.3 )
日時: 2018/03/08 19:47
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzN51f0QC0TKU

>>1 >>2
追加案ありがとうございます。
トポロジックやジュラゲドは頭に無かったですね〜。助かります。

追記:大会結果のレシピを見てPSYフレームや狡猾な落とし穴を追加
メンテ
Re: 【閃刀姫】草案提出 ( No.4 )
日時: 2018/03/10 02:59
名前: 名無しさんはワーム
ID: xztGfuNaUwg9M

隣の芝刈りでデッキの魔法やレイを墓地に落とす型や
竹光搭載してデッキ圧縮しつつ相手の手札を妖刀とディアボロスで削っていくタイプとかも
メンテ
Re: 【閃刀姫】草案提出 ( No.5 )
日時: 2018/03/13 20:53
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzN51f0QC0TKU

大会結果なども出てくるようになり、もう少しデッキの軸や派生形などを増やせれば良いと考えております。

>>4
記述はしてみますが芝刈り型って事故率はどうなんでしょう?
うらら登場以降は左腕の代償のリスクが高すぎて60枚構築ですんなり芝刈りが引けるかどうか微妙なところだと感じているのですが、
引けなかった場合でも回るもんなんでしょうか?(推理ゲートに近い形にすれば大丈夫なのかな?)
メンテ
Re: 【閃刀姫】草案提出 ( No.6 )
日時: 2018/03/14 23:19
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzN51f0QC0TKU

1週間経過し特に反対もないので作成となります。
諸事情で実際の作成は明日か明後日に行います。

ご協力ありがとうございました。
メンテ

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