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デッキページ編集相談スレッド
日時: 2016/07/30 21:10
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzH8WVGXT84s.

デッキページの編集内容で相談を行うためのスレッドです。
このスレッドは主に以下のような内容で使用することを想定しています。
◆デッキページに追記をしたいが、自分の編集で不安な場合
◆特定のデッキページの記述で不適切と感じる部分がある場合
◆複数のデッキページへの編集を検討しており、大量編集が必要になる場合
これ以外についてもデッキページに関わる場合お気軽にどうぞ。
メンテ

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Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.52 )
日時: 2017/06/01 11:59
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzN51f0QC0TKU

>>51
ダイヤモンドガイにどこまで依存するか次第じゃないでしょうか?
ダイヤモンドガイの効果でしか使えない魔法カードやデッキトップに置くカードまで採用するのならダイヤモンドガイのページに、
デステニィードローや闇の誘惑といった普通に使えるけどダイヤモンドガイの効果で使えるとなお美味しいといったカードの採用に留めるならDHEROのページに書けば良いかと。

一番確かなのはどちらか片方のページに記述した上でもう片方のページからもそちらへのリンクを繋げる事だと思います。
それならどっちに構築が傾いても問題ないかと。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.53 )
日時: 2017/06/01 21:30
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzH8WVGXT84s.

>>52
積み込みがバックジャックぐらいなので、DHERO側に書くと思います。
ただ、《同法の絆》の解説に追記でも足りる予感がするので、デッキタイプにするかどうか。
カード1枚の解説でコンボまでに踏み込んでいい物なのでしょうか。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.54 )
日時: 2017/06/01 22:19
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzN51f0QC0TKU

>>53
別に書いても良いと私は思いますね
《D−フュージョン》などの罠カードと幾つか相性が良いものでもありますし
まぁそのあたりの匙加減は最終的に個々の編集者次第ではないかと
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.55 )
日時: 2017/07/07 11:28
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzKrcRf7nzad2

編集はできないので提案ですが

●【竹光チック】→【竹光】への修正
《妖刀竹光》により、「竹光」にチックが不要になりました。
また、サーキット・ブレイク収録の《燃え竹光》により、発売後は戦術の幅も初期から大きく変わると思われます。

もはや【竹光チック】は【竹光】の派生として残す程度とし、「竹光」のページとして一新すべきと考えます。
……というか、実態がそうですし。

●【竹光】の「モンスターについて」に《妖精伝姫−シンデレラ》を追加
《妖刀竹光》をサーチ・サルベージできるという点で、とても相性が良いと考えています。
また、手札に戻った《妖刀竹光》をコストに、2枚目の《妖刀竹光》をサーチ・サルベージすれば
1枚目の《妖刀竹光》でサーチ効果が発動でき、やはり相性が良いです。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.56 )
日時: 2017/07/08 12:39
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzN51f0QC0TKU

>>55
内容としては私も賛成なのですがデッキページ名の変更は個別に議論した方がいいですね…
個人の判断でデッキページ名の変更をやってしまうと他のデッキページにも影響してしまいますし
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.57 )
日時: 2017/07/08 22:28
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz9UNqi0UlVLg

【チャルアイーター】について相談です。

デッキの変遷の第10期(2017年〜)の項目で、「リンク召喚の登場によりロック維持が難しくなった」というような記述がありますが、そもそもロックが完成した時点で相手はリンク召喚できないため【チャルアイーター】とは無関係だと思うのですが、この記述の意味が分かる人はいますか?
特に意味がないのであれば、該当の記述をコメントアウトしたいです。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.58 )
日時: 2017/07/10 13:46
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzouhsfObImLU

【竹光】に関しては新しくスレを立てるのがよろしいかと

【チャルアイーター】の件ですが、恐らくロックが完成する前に処理される可能性の事を言っているのでしょう。
仮に壁として戦闘破壊される事で戦術の1.の条件を満たした場合、メイン2にそのタイミングがあります。
例の記述にロック完成前なのか後なのか明言されてないので単なる憶測ですが
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.59 )
日時: 2017/07/11 21:26
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz9UNqi0UlVLg

>>58
ありがとうございます。
元の記述でははっきりと「ロックを完成させてもそれを維持することが以前よりも厳しくなっている。」とあるため、私はロック完成後の記述だと判断していました。
ロック完成自体が難しくなったことを強調するならこのような感じでしょうか?

[[新マスタールール]]導入に伴い登場した[[リンク召喚]]・[[リンクモンスター]]により[[相手]][[フィールド]]上に[[送りつけ]]た[[《ミラクル・フリッパー》]]が[[リンク素材]]として簡単に処理されるケースが珍しくなくなった。~
そのため、[[《地縛神 Chacu Challhua》]]がいない状態で[[《タイム・イーター》]]の[[効果]]を[[適用]]できる期間が短くなってしまい、結果として[[ロック]]を完成させることが以前よりも厳しくなっている。~

特に問題がないようでしたら、この記述に変えたいと思います。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.60 )
日時: 2017/07/13 05:33
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzDnjpk6YxHXE

>>59
よく読んだら「ロックが解除されやすくなった」とはっきり書かれてました。ごめんなさい。
しかしそれはそれで>>57で言っていたようにおかしな記述になってしまうので、その様に修正して問題ないと思います。よろしくお願いします。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.61 )
日時: 2017/07/16 02:27
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzH8WVGXT84s.

【カオス・ソルジャー】を何回か回した結果を書き込もうと考えています。
モンスターの紹介部分の順序を変更したいです。
慣例では、カテゴリ内モンスター→カテゴリ外モンスターとなっています。
しかし、このデッキは実質【超戦士の萌芽】と化しており、それを考えればカテゴリの内外を無視して光属性・闇属性を列挙した方が利便性があるといえます。
とはいえ、ほぼ同じ説明のミニカオソル騎士2種やコプラ・ワイバなど光闇両方にまたがるカード組についてはまとめて紹介したいです。
以上のことから、光闇→光→闇の順で紹介しようと思います。
トリッククラウン+ゼピュロスという墓地から出てくるレベル4の解説が離れますが、ここはどうするか。
とりあえず、生け贄用として騎士と他のレベル4を近い範囲で紹介するようにしたいとは思います。

メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.62 )
日時: 2017/07/16 09:31
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzFlOQMxpA7rc

>>61
>しかし、このデッキは実質【超戦士の萌芽】と化しており、それを考えればカテゴリの内外を無視して光属性・闇属性を列挙した方が利便性があるといえます。
そういう事情があるのであれば、それで良いと思います。

>トリッククラウン+ゼピュロスという墓地から出てくるレベル4の解説が離れますが、ここはどうするか。
そこは仕方ないかと思います。
ミニ騎士やコラプワイバーと違って効果の性質が似ているだけの赤の他人ですからね。
例えばトリクラに「同様の使い方が可能な闇属性モンスターに《BF-精鋭のゼピュロス》があるので使い分けると良い」と書き、ゼピュには逆の事を書いて、読む人に互いの存在を意識させてはどうでしょうか。

今の【カオス・ソルジャー】の文章は、カオソルを出せる儀式魔法が《カオスの儀式》と《超戦士の儀式》しかないような記述があったりと、明らかに古いです。
【カオス・ソルジャー】を実際に使っている方による編集があれば大変心強いところです。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.63 )
日時: 2017/07/16 12:46
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzH8WVGXT84s.

>>62
クラウン・ゼピュロスは一緒にまとめてしまいました。
まとめると案外違和感がなかったです。
個別のカード解説で力尽きましたが、最近のカオソルの構築に合わせることができたと思います。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.64 )
日時: 2017/07/24 17:49
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzfBcdvH63C5M

書き込めない〜の方の板でリンク召喚登場後の【インフェルニティ】の回しかたについて聞かれ、十日以上見ても誰も更新をしなかった為に自分なりにリンク召喚登場後の基礎コンボを書いたのですが、手順が長すぎとおこられてしまいました

自分よりも高い文章力で満足できる満足民の方に、是非シンプルかつリンク召喚後の【インフェルニティ】の基礎コンも交えた解説の文章による更新をお願い致します
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.65 )
日時: 2017/07/24 19:10
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzPZgzGF8zN6.

「本項では、源流であるシンクロ召喚を軸とするタイプ(以下シンクロ型)と、派生系であり現在の主流構築であるエクシーズ召喚軸のタイプ(以下エクシーズ型)について解説する。」

ってなってるから、【リンク召喚採用型インフェルニティ】みたいになページ作って独立させてしまう?
そうすれば単独ページという事で回し方と解説をそれ専用に長々と書いても許されるかも

デッキについても記述をするWikiなのに、現代に対応したタイプを書ける場所がないというのは規則に縛られすぎて本末転倒と言えるのでは
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.66 )
日時: 2017/07/24 19:39
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzH8WVGXT84s.

コンボパターンだけ別ページに隔離するの手だと思います。
【インフェルニティ】/コンボパターンみたいなページでs。
>>64
省略するとしたら、グレファーで墓地にネクロ・ヘルウェイの状況に
ヘルウェイでデーモンSS、ガンサーチ…省略できませんね。

ルートの中までの手順にABCと名前を付けて…人間には扱えないですね。
書き込めない方スレの354の方は、今編集作業中じゃないかと。
数日待ってみましょう。

手順が長すぎと怒っているというより、想像以上なので絶句しているという感じだと思います。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.67 )
日時: 2017/07/24 22:16
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzN51f0QC0TKU

>>64
拝見させていただきましたが決して怒っているのではなく、唯々戸惑っているばかりかと。
私自身、以前IFのページを編集しようと思ったのですが、何から手を付けてどこまで記述すれば良いのかもわからなくなり断念したこともあります。
見事なまでのルートと回し方ですが、やはりIFデッキをしっかり扱ってる人じゃないと迂闊な更新はできそうにないと改めて思いました…
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.68 )
日時: 2017/07/25 15:35
名前: 書き込めない方スレの354
ID: xzlCisqttvG7w

>>64
確認しておきたいのですが、リンク召喚軸IFは
・FWDをリンク召喚する
・FWDのリンク先に次のリンク素材を配置する
・手札にIFモンスター1枚を握っておく
この状況を作る事が基本なのですか?
私は残念ながら満族ではないのでネットで調べたのですが、載っていたのは十二型ばかりながらその点は共通している様に思えたので
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.69 )
日時: 2017/07/25 20:45
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzfBcdvH63C5M

>>68
そう、FWD第2の効果「リンク先のモンスターが破壊または墓地に送られた『場合』手札からモンスターを特殊召喚する」と言う効果がターン1ではなく効果発動条件を満たしたら何度も使えることに着目したループが基本になります

ネクロマンサーやガンやミラージュの効果でデーモンを蘇生することでデーモンの誘発効果で更なるミラージュやネクロマンサーを手札に持ってきて、邪魔なモンスターをFWDのリンク先のモンスターごとリンクモンスターに変換してリンク先を更に確保しながら、FWD第2の効果が誘発して手札のインフェルニティモンスターを特殊召喚、またデーモンを蘇生したら蘇生役のモンスターをデーモンの誘発効果でサーチしてリンク召喚で盤面を処理してFWDで更なる特殊召喚…と言うのが基本のループになります
ループ自体は実はサーチ&SSの単純な動きの繰り返しなんであんまり複雑ではないのです(文章に起こすと複雑じゃないとは言って無い)

尚ループしてる最中に導きたい盤面に手が足りなかったり、手札断札や手札抹殺や相手のハンデスカードで必要なミラージュやネクロマンサーが墓地に送られた場合でも、相互リンク完成させたらFWD第1の効果の回収でフォローできるのでアドリブも効きやすいですね
汎用性の高いトライゲート・ウィザードの他、低リンクで上下方向のリンクがあるアカシック・マジシャンをエクストラに差して置くとFWDでの回収役の保険になりやすいです
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.70 )
日時: 2017/07/26 16:29
名前: 書き込めない方スレの354
ID: xzlCisqttvG7w

>>69
ありがとうございます。
採用するリンクモンスターについてはエクストラデッキの項に追記するとして、
https://1drv.ms/w/s!AtXtupvfwDzua13Mzo3LpNdH9oY
とりあえずこれでどうでしょうか?
依頼スレに書かれた手順そのまんまですが、10.の所で区切ってみました。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.71 )
日時: 2017/07/26 20:03
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzfBcdvH63C5M

>>70
素晴らしいです
有り難うございました
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.72 )
日時: 2017/08/24 08:09
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzH8WVGXT84s.

来月に神光の波動発売でエンジェルパーミッションが大幅に書き換わると思います。
帝コントロール→帝王のようなページ移しはせずに上書きで大丈夫でしょうか?
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.73 )
日時: 2017/08/26 23:49
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzImPb4Ga16so

>>72
大丈夫なんじゃないでしょうか
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.74 )
日時: 2017/08/27 14:41
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzH8WVGXT84s.

>>73
となると、特に何かする必要はなさそうですね。
EXP2017がそろそろ発売ですが、【サブテラー】や【SPYRAL】を作成するという方はいますか?
今のうちに調整しておきたいです。
(私が書くわけではないですが)
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.75 )
日時: 2017/08/27 15:11
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzlCisqttvG7w

>>74
一応【SPYRAL】を作成予定です。
割と長いこと使っているので大体の動きは分かるつもりですが、草案提出の際はまたお手伝いを頼みます。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.76 )
日時: 2017/09/09 11:41
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzW/PU4qYT1S6

【天気】作成中です。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.77 )
日時: 2017/10/30 20:24
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzt/5qWe/dTvc

【魔導獣】作成中です。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.78 )
日時: 2017/11/24 12:07
名前: ◆3scPJFnsq2Y
ID: xzH8WVGXT84s.

【召喚獣】を作ろうと思います。
規制で弱体化しましたが、真竜や魔導書とのハイブリッド構築があり、登場直後はWWの合体もあったと聞いています。
エクストラデッキのカード中心ではありますが、逆引きのために作る価値はあると思います。
使った経験がないのに書くのは微妙ですが、他の方の意見を聞きたいです。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.79 )
日時: 2017/11/24 16:25
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzqHKeAuihoxc

【正規融合】のページの派生の所に
【〇〇召喚獣】って項目があるんだけどそこに追記では済まないレベル?
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.80 )
日時: 2017/11/24 21:45
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzt/5qWe/dTvc

私は【召喚獣】作っていいと思いますよ。
【やりくりターボ】や【自爆スイッチ】といった、単体ではデッキにならないギミックのデッキページはこれまでもあったわけですし。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.81 )
日時: 2017/11/24 21:51
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzImPb4Ga16so

【〇〇召喚獣】に追記でいいんじゃないかな

俺個人の感覚じゃ真竜召喚獣は真竜デッキだから【真竜】に書けばいいと思う
ルドラとの相性もアレイスターのページに書けばいいし
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.82 )
日時: 2017/11/25 00:20
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz6DiyzHhJsPs

私は作成に賛成です
ファンカスノーレの様に他デッキと組み合わせる事がほぼ前提のページもありますし
出張だけならともかく聖典や大いなる獣、暴走召喚師も使うとなると追記だけではスペースが足りないので作る価値はあると思います
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.83 )
日時: 2017/11/25 00:32
名前: ◆3scPJFnsq2Y
ID: xzH8WVGXT84s.

では、あとで作成に手を付けます。
ただ、OneDriveアップ形式はつらいので、テストページ作成の議論が通ってから作業します。

http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1795
こっちで編集テストページ作成議論進めているので、よろしければ確認お願いします。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.84 )
日時: 2018/01/13 03:39
名前: ◆3scPJFnsq2Y
ID: xzH8WVGXT84s.

【召喚獣】手を付けてみましたが、本当に書くことがなくて困りました。
新パック出ましたが、【霊神】と【エレメントセイバー】のどちらで作成するのが良いでしょうか。
私が作るわけではないですが、意見を募集したいです。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.85 )
日時: 2018/01/13 20:49
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzL33ucwgd2Nk

霊神を採用しない型も十分に検討できるため、【エレメントセイバー】で製作するのがいいと思われます。
(例えばメタルシルバー・アーマー+効果対象に取られない効果を適用したウィラード維持特化など)
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.86 )
日時: 2018/01/13 22:59
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzt/5qWe/dTvc

公式は【エレメントセイバー】みたいですね
https://pbs.twimg.com/media/DTVmULdU8AElqzA.jpg

ただ霊神の方が文字数少ないので、プレイヤーの間でどうなるのかはまだちょっと分からないですね。
デッキ名未定で草案出すのもアリではないかと思います。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.87 )
日時: 2018/08/28 18:05
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzrsCUuetp7E.

【F.A.】あるいは【ヴェンデット】の草案を作る気があるという方はいらっしゃいますかね
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.88 )
日時: 2019/03/12 00:03
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzNZPRAMfd3BQ

現在【ランク7】を執筆中です。

【無限起動】で複数の人物が同時に草案を執筆する事態が起こってしまったとの事で、作成中のページがある事はちゃんとアピールしたほうが良いなと再認識しました。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.89 )
日時: 2019/03/21 13:03
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzqHKeAuihoxc

現在【コード・トーカー】執筆中。
明日・明後日辺りに草案を投下します。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.90 )
日時: 2019/03/21 13:13
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzN51f0QC0TKU

ちょくちょく進めていた【レベル9】がそろそろ完成に近いです。
現在自分が提案している途中草案を公開するページにテストがてら公開するかもしれません。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.91 )
日時: 2019/04/22 22:24
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz1IgKRBUEGCw

【シムルグ】を作成しています。
今週中に草案を挙げられればと考えています。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.92 )
日時: 2019/04/27 10:05
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzt/5qWe/dTvc

【ランク2】作成中です
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.93 )
日時: 2019/05/18 07:42
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzSJJXrYPBYgg

現在【V・HERO】作成中。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.94 )
日時: 2019/05/18 22:16
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzqqRdpxVSZTA

現在【B・F(ビー・フォース)】作成中です。
近日中に草案を提出したいと思います。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.95 )
日時: 2019/05/20 00:19
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzN51f0QC0TKU

>>94
なんと…その日(5/18)の朝に私が編集テストページに草案を提出してしまいました。
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CA%D4%BD%B8%A5%C6%A5%B9%A5%C8%A5%DA%A1%BC%A5%B8#top1
まだ途中ではありますが大部分はできています。
もしよろしければ作成中の草案で私が記述していない部分を編集テストページに追加編集していただけないでしょうか?
無論完成後に編集なさっても良いわけですが…

問題は、草案かぶりが無い様に編集テストページを現在の形にしたのに結局解決できなかったことです。
こちらのページにあらかじめ記述しておけばよかったと後悔しております(編集テストページに提出したから大丈夫だろうと高を括っていました)。
本当に申し訳ございません。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.96 )
日時: 2019/05/20 11:47
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzqqRdpxVSZTA

>>95
94で草案執筆中と書いた者です。
こちらこそ、議論用BBSとこのスレッドだけを確認して、編集テストページを確認せず執筆を始めてしまった事をお詫び致します。

まだ執筆途中でしたが、自分は説明文が冗長になりがちで、また元々【昆虫族】を愛用していたためそちらの視点が強く混ざった記述になっておりまして、>>95様の草案を通して下さって構いません。

加筆修正のお手間を取らせてしまいそうであれば編集をお手伝いさせて頂く事も勿論構わないのですが、混乱を招きそうであるため、【B・F】草案作成スレが立ちましたらそちらで意見交換させて頂こうと思います。
後出しで気付いていなかったのはこちらのミスなので、当方こそ申し訳ございませんでした。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.97 )
日時: 2019/05/20 23:43
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzN51f0QC0TKU

>>96
その様におっしゃって頂き恐縮でございます。
予定を早めて【B・F】の草案を提出しましたので続きはそちらで行いたいと思います。
昆虫族に関する内容をどの程度まで踏み込んで書くべきなのかやや迷いましたのでその辺りもご助言いただければ幸いです。
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.98 )
日時: 2019/05/30 01:12
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzG4ixEPQGFiI

【幻竜族】作成お願いします
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.99 )
日時: 2019/06/15 19:39
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzG4ixEPQGFiI

そろそろ【HERO】が必要ですね
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.100 )
日時: 2019/06/15 23:45
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz2vAkTTarAaw

ですねじゃなくて自分で草案考えてきてください
メンテ
Re: デッキページ編集相談スレッド ( No.101 )
日時: 2019/07/27 12:38
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzHfggDkw7SBQ

【破械】制作中です
メンテ

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