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【最終突撃命令】
日時: 2007/05/23 16:17
名前: 海馬さん
ID: xzaFd7LjEaQ4w

コメントで水掛け論になってるっぽいので、以降はこちらでお願いします。

最終突撃命令しつこく更新してる奴何なんだ。デッキ投稿したいならそういうHPでしてくれ -- 2007-05-23 (水) 15:56:50 New!
↑「しつこい」って主観的ですよね?-- 2007-05-23 (水) 16:03:59 New!
最終突撃相手に裏守備なんか無力ですよ。エロイ人にはそれがわからんのです。 -- 2007-05-23 (水) 16:06:16 New!
まず編集するまえに最終突撃命令のページ見たのだろうか?裏守備のモンスターにも効果はあるんだぞ? -- 2007-05-23 (水) 16:08:05 New!
はっきり言って中身ないんだよ。そんなもの新規で作る意味もない -- 2007-05-23 (水) 16:09:07 New!
「はっきり言って中身ないんだよ。そんなもの新規で作る意味もない」って主観の塊ですよね? -- 2007-05-23 (水) 16:10:00 New!
いや客観的に見ても薄すぎるんだが -- 2007-05-23 (水) 16:12:32 New!
あれはさすがにデッキに残す内容じゃないね -- 2007-05-23 (水) 16:13:14 New!
「薄い」とかは主観ですから -- 2007-05-23 (水) 16:13:16 New!
そんなこと言ってたらほとんどの意見は主観になる -- 2007-05-23 (水) 16:15:03 New!
つまりここの常駐者らは主観的に記事を編集・削除しているわけですね。 -- 2007-05-23 (水) 16:16:07 New!
じゃあ客観的な意見は何なのか -- 2007-05-23 (水) 16:17:58 New!
メンテ

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Re: 【最終突撃命令】 ( No.1 )
日時: 2007/05/23 16:20
名前: 海馬さん
ID: xzC3KlMEbX8Cs

記念カキコv
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.2 )
日時: 2007/05/23 16:23
名前: 海馬さん
ID: xzC3KlMEbX8Cs

*【最終突撃命令】 [#md456bc4]

 [[《最終突撃命令》]]をフル活用する[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[1ターンキル]]も夢ではない。~

《最終突撃命令/Final Attack Orders》
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上に存在する表側表示モンスターは全て攻撃表示となり、
表示形式は変更できない。

**デッキ構築 [#cbe9feb7]
-モンスター~
[[下級モンスター]]には攻撃後に強制守備を強いられるデメリットモンスターを採用する。[[《最終突撃命令》]]の効果を利用し、実質ノン[[デメリット]]アタッカーの誕生である。全体攻撃を仕掛けられるカードと[[《おジャマトリオ》]]との組み合わせで[[1ターンキル]]が可能。

--[[下級モンスター]]
---[[《ゴブリン突撃部隊》]]
---[[《不屈闘士レイレイ》]]
---[[《スピア・ドラゴン》]]
---[[《怒れる類人猿》]]
---[[《阿修羅》]]
---[[《不意打ち又佐》]]

--[[最上級モンスター]]
---[[《バーサーク・デッド・ドラゴン》]]
---[[《究極恐獣》]]

--魔法・罠~
[[《最終突撃命令》]][[《おジャマトリオ》]]は3枚積みとなる。~
---[[《最終突撃命令》]]
---[[《おジャマトリオ》]]
**この[[デッキ]]の弱点 [#b082c6c1]
とにかく高い攻撃力で展開して反撃の隙を作らせなけばならない。~
これを言い換えると、相手に先に[[上級モンスター]]を展開されれば、[[《最終突撃命令》]]が仇となってあっという間に負けてしまう。~
また、[[ロック]]にも非常に弱い。
**プレイングの注意点 [#w9ab49e6]
**代表的なカード [#pe644042]
-[[《最終突撃命令》]]
-[[《おジャマトリオ》]]
-[[《バーサーク・デッド・ドラゴン》]]
-[[《究極恐獣》]]
**関連リンク [#a5188069]

-[[デッキ集]]
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.3 )
日時: 2007/05/23 16:26
名前: 海馬さん
ID: xz3o3Th8BCvW6

で、これを残す意味はあるのか?
百歩譲ってもスキルドレインに追記で十分
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.4 )
日時: 2007/05/23 16:28
名前: あに
ID: xz5Gk0NhokvT6

ってか既に追記されてる
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.5 )
日時: 2007/05/23 16:29
名前: 海馬さん
ID: xz3o3Th8BCvW6

 《ゴブリン突撃部隊》や《スピア・ドラゴン》等のデメリットモンスターを、無理矢理攻撃表示にする使い方もある。
 デメリットアタッカーを採用する【スキルドレイン】ならば、《スキルドレイン》の4〜6枚目ともなる。

と、最終突撃命令そのもののページにもあるしな
わざわざ新規作る意味ない
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.6 )
日時: 2007/05/23 16:52
名前: 海馬さん
ID: xzUg5P0tlNbIQ

【最終突撃命令】
しゅーりょー
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.7 )
日時: 2007/05/23 16:55
名前: あに
ID: xz5Gk0NhokvT6

ようやく諦めたか^^
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.8 )
日時: 2007/05/23 17:11
名前: 海馬さん
ID: xz3ZhSMsvws2w

荒らしでもなくきちんとしたデッキの紹介・提案を作成者や編集者が行おうとしているのならば、勢いや雰囲気だけで削除するべきではないのでは。
議論の結果、不採用になったりほかのページに統合されたりするのはやむをえないと思いますが。
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.9 )
日時: 2007/05/23 18:48
名前: 海馬さん
ID: xz3DX4vot7mm6

そもそも議論するまでもなかったって結論でしょ
ページの作成は丁寧だが、肝心の中身が薄すぎだった
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.10 )
日時: 2007/05/23 20:46
名前: 海馬剛三郎
ID: xzC3KlMEbX8Cs

この記事、俺が書いたやつだったんだけどよ、ウィキって大勢の人間が編集できるから情報が充実するんでしょ。
中身が薄いからって記事作成した数分後に削除っておかしいよ。
「進展なし」の判断で削除・整理されるなまだしも、これから書き足されていくかもしれない記事をすぐに消すのは止めて欲しい。

今【最終突撃命令】の構成を考えてるから、今度は濃い記事になるはず。
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.11 )
日時: 2007/05/23 21:09
名前: 海馬さん
ID: xzC3KlMEbX8Cs

メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.12 )
日時: 2007/05/23 21:15
名前: 海馬さん
ID: xz3o3Th8BCvW6

いらないよ
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.13 )
日時: 2007/05/23 23:08
名前: 海馬さん
ID: xz3DX4vot7mm6

単発ページに書いてある内容とあまり変わらないんじゃあねぇ…

一応少し手助けしてみる。

戦闘補助
・銀幕の鏡壁
・追い剥ぎゴブリン
・モンスターBOX

行動阻害
・生け贄封じの仮面

モンスター
・死霊ゾーマ

上記のカードを数種類投入した上でフィニッシャーに神炎皇ウリア・除去対策に神の宣告
これなら少しは面白くなるだろ
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.14 )
日時: 2007/05/23 23:42
名前: 海馬さん
ID: xz3DX4vot7mm6

あと、お邪魔トリオとスピアドラゴンと
不意打ち又佐とバーサークデッドドラゴンは抜いた方がいいと思う。
安定しないコンボに頼りすぎ。

…と、ただのデッキ診断になってるな。
まあ頑張って構成考えて見てくれ。
中身がないから消されるってことは裏を返せば、
中身があれば残る可能性もあるって事なんだから。
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.15 )
日時: 2007/05/24 05:21
名前: 海馬さん
ID: xzaFd7LjEaQ4w

>>10
別の場所に書いてあることばかりのページは、「重複するページを作るな」というルールに抵触していることになる。
言い換えれば、「そのページにしかないもの」を書けばいいんだけどね。それも密度の濃いものを。
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.16 )
日時: 2007/05/24 23:26
名前: 海馬さん
ID: xzaFd7LjEaQ4w

で、結局現状では残すの?消すの?
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.17 )
日時: 2007/05/24 23:54
名前: 海馬さん
ID: xz3o3Th8BCvW6

消していいだろこれは
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.18 )
日時: 2007/05/27 17:23
名前: 海馬さん
ID: xz3DX4vot7mm6

消されたり復活したりが続いてるが、どうするよ?

ちなみに俺は、全然濃い記事になってないから消してもいいよ派。
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.19 )
日時: 2007/05/27 17:39
名前: 海馬さん
ID: xzk6ORGhGALA2

これは【表示変更】の一種のような…。
【つまずき】があるから、作ることはいいと思うけれど内容が…。
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.20 )
日時: 2007/05/27 17:43
名前: 海馬さん
ID: xz5Gk0NhokvT6

ってか【表示形式】のページで《最終突撃命令》に触れてるしね。
あそこの内容をもう少し書き足せばいいんじゃないの?
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.21 )
日時: 2007/06/03 21:36
名前: 海馬さん
ID: xzu6vIQV9oPlk

拡散する波動
ブラック・マジシャン
おじゃまトリオ
最終突撃命令

で1キル狙いとか面白そうかもとか思ってみたり・・・。
ブラマジなら黒魔術のカーテンとか熟練の黒魔術師とか色々と出しやすそうですし。
全部制限引っかかってないんで3枚ずつ入れられるし・・・。

罠使われたら一発で終了ですが・・・。


って・・・
んな事はどうでもいいですね(ぉぃ

メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.22 )
日時: 2007/06/10 14:31
名前: 名無しさんはワーム
ID: xznwRNAHGv1IA

なんかお門違いの人間なことは重々承知ですが、正直な気持ちを書き込ませていただきます。

最近遊戯王OCGに興味を持ったものです。
OCGは全くやったことがありませんが、主に原作・アニメとOCGの効果の比較にこのサイトを使用しております。

なので最終突撃命令も目を通していたのですが、削除されてしまったのですね。非常に残念です。
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.23 )
日時: 2007/06/16 13:56
名前: 海馬さん
ID: xz3k9wjO7Xcw.

*【最終突撃命令】 [#n040fd89]

[[《最終突撃命令》]]を使用し、[[守備表示]]を封印することで[[デュエル]]を優位に進める[[デッキ]]。~

《最終突撃命令/Final Attack Orders》
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上に存在する表側表示モンスターは全て攻撃表示となり、
表示形式は変更できない。

**特徴 [#i7feacc4]
一般に壁として使用されるモンスターは攻撃力が低めの傾向にある。そういったモンスターを攻撃表示に変更することで、確実に戦闘ダメージを与えることができる。~
また、[[《ゴブリン突撃部隊》]]などの攻撃後に守備表示になってしまうモンスターの[[デメリット]]を解消することもできる。~

このデッキはこの二つの特徴を生かした高[[攻撃力]]の[[ビートダウン]]である。~

**[[デッキ]]構築に際して [#r67daa56]
基本的には攻撃力の高いモンスターを主軸にしていく。~
[[《ゴブリン突撃部隊》]]や[[《不屈闘士レイレイ》]]、[[《ジャイアント・オーク》]]など、《最終突撃命令》の効果を最大限に生かせるモンスターを多く採用したい。これらのモンスターは守備力が0であるため、[[《地砕き》]]の影響を受けにくいのも魅力。~
特に、《ゴブリン突撃部隊》は[[《増援》]][[《戦士の生還》]]などのサポートを受けることができるため、最優先で投入したい。~

また、《最終突撃命令》を引けないときでも安定したアタッカーとして使用できる[[《ニュート》]]もぜひ起用したい。《最終突撃命令》との組み合わせで攻撃力アップ効果を効率よく使用できる点も見逃せない。
[[全体攻撃]]が可能な[[《阿修羅》]]、[[ハンデス]]効果を持つ[[《首領・ザルーグ》]]なども好相性である。逆に、[[《魂を削る死霊》]]や[[《マシュマロン》]]などは《最終突撃命令》との相性の悪さから採用すべきではない。~
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.24 )
日時: 2007/06/16 13:56
名前: 海馬さん
ID: xz3k9wjO7Xcw.

[[戦闘ダメージ]]を与えやすくなるということから、[[《追い剥ぎゴブリン》]]の採用も有り。その場合、罠カードをサーチできる[[《不幸を告げる黒猫》]]の採用も検討できる。攻撃を確実に通すため、[[《砂塵の大竜巻》]]も欲しい。~

***基本戦術 [#wc765d99]
[[《サイバー・ドラゴン》]]をも戦闘破壊できる打撃力を生かしてひたすらに攻め込んでいく。~
また、守備表示の[[《ゴブリン突撃部隊》]]や裏側守備表示の[[《ニュート》]]を狙った攻撃に対して[[《最終突撃命令》]]を発動して切り返すのもいい。~
とにかく攻める手を休めずに相手のライフポイントを削っていこう。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#x44192cd]
モンスターのほとんどが[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]で壊滅するのは致命的。~
[[《神の宣告》]][[《我が身を盾に》]]といった[[【カウンタービート】]]の要素を取り入れることで対処しよう。~
また、[[【スキルドレイン】]]同様、戦闘破壊中心のため除去手段が乏しくなりがちである。~
[[《増援》]]などとの噛み合わせから、[[《ならず者傭兵部隊》]]や[[《サイバー・ジムナティクス》]]を搭載するのがおすすめである。~
自分も[[《スケープ・ゴート》]]や[[《ダンディライオン》]]といった優秀な防御系カードが使いにくくなるため、一度押し返されると一気に劣勢に立たされることもある。~
このあたりは[[《炸裂装甲》]]などでカバーしよう。~

**代表的なカード [#rae3ff37]
-[[《最終突撃命令》]]
-[[《ゴブリン突撃部隊》]]

**関連リンク [#v079cfd6]
-[[【スキルドレイン】]]
-[[【表示変更】]]
-[[デッキ集]]

1から書き直してみたんだがどうだ?
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.25 )
日時: 2007/06/22 10:59
名前: 海馬さん
ID: xzxhiNjy/7lqk

>>23-24の内容を短くまとめて【表示変更】に追記で十分
基本的なことは《最終突撃命令》に書いてあるんだし
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.26 )
日時: 2007/06/22 11:23
名前: 海馬さん
ID: xzC3KlMEbX8Cs

完全に削除してる奴は愉快犯だろ。
理屈うんぬんじゃなくて楽しいから消してるだろ。
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.27 )
日時: 2007/06/22 12:00
名前: 海馬さん
ID: xz3DX4vot7mm6

>>25
追記賛成。
…という俺は>>13なわけだが。

ただ攻撃表示にするだけで他に大したギミックもないなら、残してもしょうがない。
お邪魔1キルなんか重力解除で代用出来るしな。
しかもそっちの方が相手の予想しない動き方が出来そうだし。
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.28 )
日時: 2007/06/23 18:54
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz3.ABZ9n.TaE

もう追記でいいのか?
いいなら追記して消すけど
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.29 )
日時: 2007/06/24 09:48
名前: 海馬さん
ID: xzaFd7LjEaQ4w

同意票を1票
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.30 )
日時: 2007/06/27 01:47
名前: 海馬さん
ID: xzeWtCXnagkzw

表示変更に追記して
最終突撃命令は消しといた
メンテ
Re: 【最終突撃命令】 ( No.31 )
日時: 2007/07/10 07:26
名前: たんと
ID: xz3AVEf.6tqqw

聖なる輝きというデッキにして
最終突撃命令と聖なる輝きで全て表側攻撃表示にし、
ライトニングボルテクス3積みや、ミラーフォース、そこらへんの表側攻撃表示に対して強力な効果のカードを入れてみるのもいいかもしれない。
あまり最近のカードは分からないけど相性のいいカードはありそうだ。
メンテ

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