このスレッドはロックされています。記事の閲覧のみとなります。
トップページ > 記事閲覧
ナンバーズの語呂合わせに関する記述
日時: 2012/10/01 22:38
名前: 強行突破◆n8BvpHcIefE
ID: xzWaIJDAZVuxQ

以前より「No.(ナンバーズ)」と名のついたカードに関して、
●考えうる語呂合わせが複数あり、その記述で編集合戦になっている
●明らかに強引な連想が存在する
などの問題が顕れています。

確実性の高い情報を提供するための遊戯王カードWikiです。
これらの編集合戦や強引な想像は、編集などにかかわらない一般のWiki利用者に対しても著しい不利益を被ると思われます。

本議論では、「No.(ナンバーズ)」と名のついたカードの「番号に関する連想・設定の記述」について扱います。

まだ議論決定の投票は行いませんが、皆様の意見をお聞かせください。

1:「No.(ナンバーズ)」と名のついたカードの番号部分からくる連想・想像に関する一切の記述を禁止する。
2:「No.(ナンバーズ)」と名のついたカードの番号部分のうち、視覚的な情報(69が太極図を意識しているとか、19と61が点対称であるなど)については設定の記述を残す。
3:「No.(ナンバーズ)」と名のついたカードの番号部分のうち、使用者との関連が見られるもの(15、33、40など)については設定の記述を残す。
4:「No.(ナンバーズ)」と名のついたカードの番号部分のうち、考えうる語呂合わせがほぼ1つしかないもの(ステータスや劇中での活躍などから他の候補を決定的に排除できるもの)については記述を残す。
(2,3,4は複数選択可)
5:現状維持とし、番号部分に関するあらゆる連想・設定・想像の記述を認める。
6:その他(折衷案、1〜5で分けられない意見など)

ご意見お待ちしております。
メンテ

Page: 1 |

Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.1 )
日時: 2012/10/01 22:53
名前: ◆ptJnyj7unCI
ID: xzu08a8L9rML.

スレ立て乙です。

自分は2で。

特に合戦になってる19と61のみは状況が
@タッグデュエル形式で同時に登場
A種族・ランク、素材になったモンスターや使用されたサポートがほぼ同じ
B属性が対の関係
C使用プレイヤーの名前も対
D対の関係にあるNo.はこの2体だけ

と、色々あるから記載するだけの価値はあるかと。
語呂に関しては一切禁止で。
公式でなんらかのアナウンスがあった場合は記載って、形が丁度いいかと。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.2 )
日時: 2012/10/01 23:27
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzASBguw.uafc

ショックルーラの16(いろ)とかギャラクシークィーンの83(ばーさん)とかブラックミストの96(くろ)
とか判りやすいのでカードと何らかのイメージで合うのはこいつらとか?
途中までならナンバーズハンターが使うカードは全部10の倍数だったけど91からその法則も当てはまらないし
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.3 )
日時: 2012/10/02 09:16
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzyEu977TY2ZY

いつも思うんだが、ギャラクシークィーンはばーさんっつーよりおばさんだろ?
見た目でそれくらいの区別はつくだろ?
単に語彙力がないだけ?
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.4 )
日時: 2012/10/02 09:36
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzXEFB6m.gf/w

ギャラクシークィーンは銀河ババァって愛称で呼ばれてるのよく聞く(見る)しばーさんであってるんじゃない?
見た目とか年齢なんて好みや個人差で変わるだろうし
人によっては眠り子以上は全部ババァという人もいるだろう
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.5 )
日時: 2012/10/02 10:44
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzOh6mRXG0Evw

ハートアースとドラゴンは使用者がガーベージって言うシリーズのモンスターを使うから5392=ゴミクズでイメージ的にも合ってるけど、
ギャラクシークィーン=ばーさんってのは確実に視聴者のこじつけなんじゃないか、見た限りじゃ美しい女王じゃん

ギャラクシークィーンをさしてばーさんって言うのは明らかにロビンのデッキのイメージとはかけ離れてる。

もし語呂合わせ書いてもいいよってなっても、ハートアースやらのデザイン的に語呂合わせが入ってるのはいいとして、ギャラクシークィーンのは載せたくないな、蔑称だし
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.6 )
日時: 2012/10/02 19:36
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzW/PU4qYT1S6

自分は2、3がいいと思います。
現状の個別ページの記述内容に照らし合わせた場合、この2項目が
無理なく記述でき、異論も出にくいと考えます。

語呂合わせについては>>1氏と同じく禁止の方向が妥当ではないかと思います。
編集合戦の主な要因でもありますし、余計な混乱を招く可能性も高いですからね。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.7 )
日時: 2012/10/02 19:51
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzRsaww52YVW2

例えば、公式インタビューとか雑誌で明言されているのなら書いてもいいと思います。


現時点では、個別のモンスターのページからは一切記述せず、<<>>のページに「16」と「19と61」の例をちょっと記述する、が良いと思います。



それから先に言っておきますが「○○については記述されてるから、これも記述しろ」みたいな議論はやめてくださいね。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.8 )
日時: 2012/10/02 23:30
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzX6Vk7fwuhQ2

1の、すべて禁止が妥当かと思います。

>>5の方のおっしゃるように83=ばあさんは蔑称のようであり、wikiに乗せるには不適当ですが、53=ゴミ、92=クズなども蔑称だととらえる方はいるでしょう。
私としては83=ばあさんはアウト、5392=ゴミクズはセーフとしたいですが、その両者の違いを明確に表せと言われると残念ながら難しいものがあります。

2の視覚情報に関しても、コメントページで挙げられていた「91と16も点対象であること」や、形のとらえ方などそれこそ無数にあること(33でのびたとか書かれたら困りますし……)をふまえると、やはり線引きは難しいのではないでしょうか。

3、4もいくらでもこじつけが可能で、安易に認めるのは危険だと思います。

もちろんこれらは線引きの難しさを理由とした意見なので、この後の議論で記述してよいものと駄目なものの違いを明確に文章化できたならば禁止にする必要もないとは思いますが、それはできないだろうというのが今の私の考えです。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.9 )
日時: 2012/10/03 06:10
名前: 名無しさんはワーム
ID: xznjSyQLCq/AA

2,3が妥当かな、と思います
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.10 )
日時: 2012/10/03 10:45
名前: ZERO
ID: xzmkbtAn79Peo

公式で発表されたものだけ記載でいいやろ。
予想や推測は元々禁止なんやし。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.11 )
日時: 2012/10/04 08:53
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzzLdOgCrXrLg

4でいいかと…あるいはもっと記述派と非記述派が妥協できる案があるならそちらの方がいいですが
何でもかんでも記述は制限ってことになるとまたヴェルズの時の一件を繰り返すことになりますよ
第一ナンバースの語呂合わせなんて公式でこうですなんて言及されることはおそらく無いですし
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.12 )
日時: 2012/10/04 09:41
名前: ◆jEKLuf4cu8w
ID: xzTV3/mqCxn06

これまで編集されてきた例を鑑みるに、2と3の併合案ぐらいが妥当かと思います。
ただ単に「数字が○○に似ている」では際限がなくなってしまうので、「雑誌の記載、アニメの展開に関連付けて」と条件付きにする等の制限が必要はあるでしょうが。

1では厳しすぎますし、4、5では今度はあまりにも制限がなさすぎるよう感じます。
今後ここでの決定を盾に、無茶な記述がされても困りますし。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.13 )
日時: 2012/10/04 20:30
名前: 強行突破◆n8BvpHcIefE
ID: xze69h87qr.Bc

皆様たくさんのご意見どうもありがとうございます。
一通り意見が集まりましたので、議論結果を決定する投票を行いたいと思います。

今回3,6(一応5も)のみの回答が寄せられなかったため、項目を以下のようにします。
投票の際は番号と理由を添えてください。

投票期間:2012/10/05 23:00 〜 2012/10/12 22:59
今後「No.(ナンバーズ)」と名のついたカードの番号部分に関する連想・語呂合わせ・想像の記述をどう処理するか
1:現状から制限する
1-1:全面的に禁止する
1-2:番号に関する、使用者との関連が見られる記述、視覚的な情報の記述(ただしいずれも雑誌かアニメで関連付けられている情報)のみ許可する。
1-3:語呂合わせが1つしか考えられない(=他の候補を決定的に排除できるだけの理由がある)場合のみ語呂合わせを記述する(2の記述も特に制限しない)。
2:現状維持とし、特に制限を設けない。

2項目以上が同数票の場合は決選投票を行います。如何に総得票数が少なくても議論の結果要件を満たしますので、投票は慎重にお願いします。

追記:14番さんありがとうございます。投票項目を一部変更いたしました。「規制するか否か」を大枠の1・2とし、1-1〜1-3の各項目の票が2の票より少なくても、1全体での票が2より多ければ1を採る形にいたしました。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.14 )
日時: 2012/10/04 21:37
名前: 通りすがり
ID: xzfiejeLUFZww

これって複数投票できるんですか?
できない場合、記述制限派が1〜3で分かれてその合計よりも少ない4が最大票になる可能性があります。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.15 )
日時: 2012/10/06 00:09
名前: 強行突破◆n8BvpHcIefE
ID: xzSFUHVrabFh.

スレ主の投票が禁止されていないので投票させて頂きます。
1−1:全面禁止する

今まで編集合戦の原因になっていた「語呂合わせの解釈」はもとより、今回の議論結果によって記述が許可される部分が出てきた場合、「その記述が許可されているから」という理由で議論結果の拡大解釈が行われてしまっては、本質的に規制の意味を持たないからです(その意味ではこの議論は本末転倒ですが)。
「2:規制しない」には言わずもがなトピックに書いた通りの理由で投票しません。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.16 )
日時: 2012/10/06 21:51
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzOh6mRXG0Evw

確かにスレ主の投票が禁止とは書いてませんが、議論の場では議長(ここではスレ主)は議論の取りまとめの立場にあり、投票などには関与しないのが普通です。
そうでないと、どちらかに議論が偏ってしまう可能性もあるので。

とりあえず私も投票です。
1-2:番号に関する、使用者との関連が見られる記述、視覚的な情報の記述(ただしいずれも雑誌かアニメで関連付けられている情報)のみ許可する。

雑誌、アニメで関連付けられるなら、あまりに荒唐無稽なこじつけでないかぎりは容認してもいいと考えます。
もしそれが拡大解釈と取られても、キチンとつながりの説明ができて、それが破綻していなかったら記述を残しても差し支えないでしょう。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.17 )
日時: 2012/10/06 23:15
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzNHNjYIfnu5E

今更ですがこの投票には問題があるのではないかと
例えば、
1-1:3
1-2:2
1-3:1
2 :5
という票になった場合、>>13に従えば1-1が採用されることになりますが、
何らかの形で記述を容認する項目への投票が圧倒的過半数にもかかわらず、全面禁止の案が採用されるという事になってしまいます
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.18 )
日時: 2012/10/07 01:07
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzkQwFKR7/W7.

>>17
上に行くほど制限がキツイんだから、
2が過半数超え   :2を採用
2 + 1-3が過半数超え:1-3を採用
1-1以外が過半数超え:1-2を採用
1-1が過半数超え  :1-1を採用
でいいんじゃないだろうか

投票:
1-1

理由:
1-2でも良いとは思うが、なくて困るような記述ではない。
結局1-2や1-3はどこまで記載可能なのか今ひとつはっきりしておらず、また編集合戦になりそう。

正直なところ1-2と1-3については投票の前に、これまで実際wikiに書かれたことのある記述のうち、
どの番号のどの記述は良くてどれがダメなのかリストでも作ってはっきりさせないと、そんなつもりで投票したんじゃないって人が出てきそう。

後、議題を出してから2週間もせずに決定っていうのは、また短すぎるって文句が出そうな気もする。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.19 )
日時: 2012/10/07 03:16
名前: 強行突破◆n8BvpHcIefE
ID: xzoTg65lRQ8Xw

>>16
わかりました。議長は参加しないほうが好ましいのですね。以後気をつけます。

>>17,18
それはつまり

1-1:7票
1-2:1票
1-3:3票
2:4票

となった場合に1-2を採るべき ということですか?

私は「短すぎる」と文句を言われたのは、件の問題が「立て逃げ」によるものだったからだと思っています。
議論結果を盾に立て逃げがまかり通る体制に問題があったのであって、編集合戦の沈静化を図る議論に期間は問題ないはずです。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.20 )
日時: 2012/10/07 06:34
名前: ◆ptJnyj7unCI
ID: xz6kywZD5zMoY

>>投票などには関与しないのが普通です

他のスレをいくつか見てみたけどそんな普通見当たらないがどこの普通なん?
スレ主はただの進行役なんだし、なんの権限があるわけでもない。
変な方向に議論が偏ったら指摘が入るだろうし、投票に参加してるのが普通じゃね?最近なら出張のページとか。


>>期間が短すぎる
準備期間で24時間以上取ってんだから短いと思ったらそのときに指摘する、されるべきだろう。
指摘されない以上特に問題ないと思うが。
常駐しろとは言わないが、スレが立ってることは知ってるんだから一日の終わりにちょろっとくらいは見れると思うが。
そのとき自分はこれなかった、っていうんならこれなかったほうが悪いんじゃねーの?


投票は「1-2」で。
語呂に関してはゼアルスタッフでもない限り言い切ることはできないし女性モンスターに対して83(ばーさん)とか流石にねーよ、と思うが、番号付けや使い手との関連くらいは書いていいと思う。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.21 )
日時: 2012/10/07 11:41
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzkQwFKR7/W7.

>>19
そうですね。その例だと制限を1-2以下にしたいのが8人、そうでないのが7人となるのだし、1回で決めるなら一番公平かなと思います。

ざっと調べたところ、wikiに書かれたことがあるのは以下のようになりますが(抜けもあるでしょうけど)、1-2と1-3で残すのはそれぞれどれになりますか?
No.6 :3+3=6(No.33関連)
No.7 :ラッキー7
No.8 :DNAの二重螺旋構造(ゲノム関連)
No.9 :球(スフィア)
No.12:アニメ『仮面の忍者赤影』第12話「でた〜っ!! 鋼鉄の忍者」
No.15:IV(使用者の名前) 攻1500
No.16:色
No.19:19,61点対称
No.30:攻守3000/3000、3重デメリット、酸など
No.34:3〜4話登場
No.53:53,92ゴミクズ レベル5×3
No.56:攻守500/600
No.61:61,19点対称
No.69:太極図(紋章関連) 6,9点対称(変形するモンスターであることを表現?)
No.83:ばあさん(俗称に記述あり)
No.92:53,92ゴミクズ
No.96:黒

>>20
その辺の長い短いは人によると思いますけどね。
私としては、議論板(というかwiki自体)は365日毎日見なければいけないものではなく、1〜2週間くらい見ないときがあるのが普通だと思ってますし。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.22 )
日時: 2012/10/07 19:05
名前: ZERO
ID: xzso8Ho9ymHh6

11のI(アイ=EYE・目)とかは省かれたん?
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.23 )
日時: 2012/10/07 19:49
名前: ◆Xv4QS5JLR.A
ID: xzJRpAp7P/XV6

1-2で。語呂は正直どうでもいいですが、Noと使い手の関係くらいは規制するほどでもないとおもうので。というか語呂でなければいいと思いますけどね。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.24 )
日時: 2012/10/07 20:22
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz3lrIcDt8EFw

確かに現状1-2と1-3の違い、及びそれぞれの項目でどの程度まで記述が可能なのかがいまいち不明瞭ですね
投票する前にそのあたりを確認しておきたいところです
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.25 )
日時: 2012/10/08 15:46
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzX6Vk7fwuhQ2

1-1:全面的に禁止する
に投票します。

記述可能なものと不可なものの線引きもできない現状では全面禁止以外の方法が思いつかないのがその理由です。
また、あくまでOCGのwikiであるため、使用者との関係などの記述は必須というほどでもなく、揉め事になる危険を冒してまで残す必要性はないと思われます。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.26 )
日時: 2012/10/09 16:21
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzXEFB6m.gf/w

そういえばナンバー10、20、30の10の倍数のナンバーはカイトがエクシーズしたって言う共通点があるね。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.27 )
日時: 2012/10/09 17:49
名前: 強行突破◆n8BvpHcIefE
ID: xz2ol3xXWpgl6

議論を放置したような形になってしまい申し訳ございません。
1-2と1-3の線引きに関しては、>>21氏が挙げて下さったもので分けるならば、

1-2:6, 7, 8, 11, 15, 19, 69
 30(ステータスとの一致記述のみ)
 34(3〜4話に登場した事実は覆しようがない)
 56(特に視覚的情報はないがステータスと一致)
1-3:9(球), 16(色), 53(ゴミ), 96(黒)
それ以外:
 12(語呂合わせや使用者とは関係がない記述、係争なし)
 30(「酸」「三重(デメリット)」2つの語呂合わせ、係争なし)
 83(俗称について係争中)
 92(「クズ」「苦痛」などで係争中)

編集者・利用者の書き込みによって複数の語呂合わせが考えられるもの、
語呂合わせこそ単一だが様々な理由(理由付けが無理やり、イラストや原作描写との関連性が特に感じられないなど)で異論が唱えられているもの、
使用者との関連・語呂合わせなどと関係のないものは「それ以外」に分類しました。

必読というわけではありませんが、ご参考までにお読みください。
これまでに投票した方々も期限以内であれば変更していただけます。

また、議決の方式を変えて欲しいとの意見が複数あったので(特にそれに対する反対意見もないので)、決議の採用方法を変更致します。
1-1が過半数:1-1を採用
1-1以外が過半数:1-2を採用
1-3と2の合計が過半数:1-3を採用
2が過半数:2を採用
本来なら1-1-1-1などとするべきなのでしょうが、途中からの番号変更は混乱をきたすので番号はこのままにしておきます。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.28 )
日時: 2012/10/10 14:14
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzXEFB6m.gf/w

テラバイトはの34は中国語の数字だか計算だかとも読めるってあったね
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.29 )
日時: 2012/10/10 14:53
名前: 通りすがり
ID: xzfiejeLUFZww

票の取り扱いが決まったみたいで安心しました
その方式

1-1:全面的に禁止する

理由
推測を記述することによるメリットが荒れるデメリットに対して小さい
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.30 )
日時: 2012/10/10 14:56
名前: 通りすがり
ID: xzfiejeLUFZww

なんか余計な文字が残ってました
「その方式」の部分は無視してください
以後気をつけます
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.31 )
日時: 2012/10/10 14:59
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzXEFB6m.gf/w

1-1:全面的に禁止する

理由:公式で発表でもされない限りは推測憶測の域を出てないから。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.32 )
日時: 2012/10/10 22:44
名前: 名無しさんはワーム
ID: xznf4Tt0jseTM

1-2で。
理由としては何かしらのルールは必要でしょうが、
そこまで問題のある記述でもないので全面的に規制する必要はないと思いましたので
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.33 )
日時: 2012/10/11 01:05
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzkQwFKR7/W7.

>>27
回答ありがとうございます。

やっぱり1-2は人によって認識が結構変わりそうな気がします。
8の螺旋や11がI(アイ)ってのは、連想ゲームみたいで、私は語呂合わせに似た印象を持ってます。(16や96のように、どちらも分からなくは無いですが)
使用者との関連もVは5が付いたものを使用しておらず、III、IVが3や4の入ってないものも使ってて、ちょっと中途半端だなと感じます。(割合は確かに多いので無関係とは思いませんが)


あと、1-2について「ただしいずれも雑誌かアニメで関連付けられている情報」としていますが、雑誌やアニメの情報について全部は把握できていないので誰か補足できる方がいればお願いします。
以下の2つが良く分かりません。
6が3+3については、バックアップにあったんで載せましたが1-2に入るとは思ってませんでした。
69が太極図は分かるとして、コートオブアームズと太極図の関係って何でしょうか?(白黒で紋章っていうだけ?あと白黒も第一形態だけな気が)
特に「左側の6を回転させると右側の9の形になる。後述のアニメにおける別形態への変形能力から考えるに、1体のモンスターが異なる姿を持っていることを表しているのだろうか。」
の記述は、単なる予想だと思ってたので。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.34 )
日時: 2012/10/12 04:00
名前: 強行突破◆n8BvpHcIefE
ID: xzEIAX49S4pi6

>>33
No.6は袋とじで相手ライフを「半分にする」ことが強調されており、3+3=6よりも6÷2=3であることが示唆されています。
No.69は太極図はあまり関係ないのでしょうが(英語版Wikipediaの「69 (number)」で太極図(陰陽魚)が関連項目に挙げられているなど、英語圏で類似性が指摘されているが、厳密には上下が逆)、
劇中の天城ハルトの力を吸収する儀式に於いて、紋章の上で2人が上下逆に並んでいたことと、誌面で「効果を奪う」ことを「効果の作用を真逆にする」という意思が強調された書き方がされていたことを理由に挙げています。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.35 )
日時: 2012/10/12 11:06
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz3kXo6ZfpS56

1-1:全面的に禁止する

に投票します
公式に発表がないならすべてはただの想像や願望に過ぎず、83=ばーさんも96=黒も3+3=6も同じレベルの記述です
それらをいたずらに区別して記述すれば、いずれ無理が生じるでしょう
すべて禁止、もしくはすべて許容以外に方法はないと思います
ですがすべて許容だと嫌な思いをする方も多いでしょうから(ばーさんとかいい例ですね)、サイトの健全さを保つためにも、すべて禁止がいいと思います
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.36 )
日時: 2012/10/12 22:04
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz6Fbn.oI//1s

1-2に投票
やはり多少憶測でもカードの背景に関わる記述があったほうが見ていて面白いので。

しかし、投票のルールや各項目の基準を明らかにするのがグダグダになった上にこう投票期間が短く投票数も少ないとなると…決定後に荒れそうですね
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.37 )
日時: 2012/10/13 00:32
名前: 強行突破◆n8BvpHcIefE
ID: xze69h87qr.Bc

投票ありがとうございました。
1-1:6票
1-2:5票
1-3:0票
2:0票

番号部分に関する連想・想像・語呂合わせに関する記述は「全面禁止」となりました。
10/14 0:30まで異議申立期間と致します。
それ以降も(議論結果以外の)質問は受け付けます。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.38 )
日時: 2012/10/13 15:23
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzkQwFKR7/W7.

>>34
たびたびの回答ありがとうございます。

話を聞くと、結局アニメや雑誌からの推測でしかなく確定情報ではないようなので、私の意見としてはやはり書かない方が良いかなと思います。
(とはいえ太極図はギリギリ許容範囲で、書かれてても許せそう)

>>37
ちょっと確認ですが、このまま1-1の「連想・想像・語呂合わせに関する記述は全面禁止」になると、以下のような記述も消すことになるんですかね?(アシゴは「カード名の「30」、」のみ?)
以下の記述だと若干の推測を含んでいるとはいえほぼ事実なので残してもいいかという気になります。まあ、もともと19, 61で揉めてたのが原因の1つなんで、消すことになるんでしょうけど。
------
強運を武器としたチャーリーは縁起が良いとされる「7」の数字を持つ《No.7 ラッキー・ストライプ》を使用し、
タッグデュエルを挑んできた陸王と海王は反転すると同じ数字になる《No.61 ヴォルカザウルス》と《No.19 フリーザードン》を使用した。
カード名の「30」、ランク3、攻撃力・守備力が3000、3重のデメリット、「アシッド=酸(さん)」と「3」を思わせる要素が多い。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.39 )
日時: 2012/10/13 21:00
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzX6Vk7fwuhQ2

>>38
それを事実として認めるなら、

No.96は語呂合わせで黒と読める(読めるというだけなら事実)
No.83は語呂合わせでばーさんと読める(同上)

って感じでこの議論の意味がなくなるんじゃ……。
特にアシッド・ゴーレムに関しては語呂合わせが含まれていますし、完全にアウトでしょう。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.40 )
日時: 2012/10/13 21:39
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz0x5pr3dpFw6

まぁ根本的に信頼性の低い、若しくは無理やり関連付けている情報だからどうするって話ですしねぇ。

もし全面禁止になったらアニメ等でNo.の由来があるとか意味があるとかいう情報が正式に出るまでは一切禁止になるでしょうね。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.41 )
日時: 2012/10/13 23:36
名前: 強行突破◆n8BvpHcIefE
ID: xzoTg65lRQ8Xw

>>38
全面禁止であれば、番号部分の視覚的情報(数字の見た目、数字の対称性)も禁止されます。
《No.7 ラッキー・ストライプ》が、縁起のいい「7」に由来した番号付けをなされていること、
点対称の2桁数字にあたる19と61、
《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》の「3」を意識した設定などは、1-2や1-3に含まれる問題です。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.42 )
日時: 2012/10/15 11:30
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzXEFB6m.gf/w

結局これで決定だよね?
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.43 )
日時: 2012/10/16 20:09
名前: 強行突破◆n8BvpHcIefE
ID: xze69h87qr.Bc

お待たせしてしまい申し訳ございません。
議論結果は1-1で異論がないようなので決定いたしました。
以降「『No.(ナンバーズ)』と名のついたカードの番号部分に関する連想・想像・語呂合わせに関する記述」は全面禁止となります。

修正は一挙に行なってもいいのですが、現在までに膨大な量が確認されているため、少しずつ削っていこうと思います。
なお、「記述が残っていたほうが有益と思われる」などの理由で後に再議論が行われる場合を考え、あくまで記述は「コメントアウト」に留めることとします。
ご協力ありがとうございました。
メンテ
Re: ナンバーズの語呂合わせに関する記述 ( No.44 )
日時: 2012/10/24 19:52
名前: 強行突破◆n8BvpHcIefE
ID: xzSFUHVrabFh.

一週間経ちましたが、特に問題ないようなのでスレッドロックさせていただきます。
ご協力ありがとうございました。
メンテ

Page: 1 |