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【超弩級砲塔列車グスタフ・マックス】
日時: 2011/12/17 10:16
名前: 戦火
ID: xznoIqNW3f8BM

ロケットアローがOCG化されるのが確定したので、作りたいと思います。

まず、賛成か反対かをお願いします。その後、大体の草案、載せたいと思います

回し方
手軽に召喚できるメタイオン・ロケットアローなどを利用。
メタイオンは除去も兼ねて。
メンテ

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Re: 【超弩級砲塔列車グスタフ・マックス】 ( No.1 )
日時: 2011/12/17 10:35
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzoXo3HY0e1tY

……デッキページを作成する議論において、作成の是か非かよりも草案の提出が先でしょう。
メンテ
Re: 【超弩級砲塔列車グスタフ・マックス】 ( No.2 )
日時: 2011/12/17 11:08
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzRLtUEsrBOAQ

未発売のカードをデッキページに組み込むことは禁止されています。
ページ作成を提案するのは実物が世に出回り、裁定が出てからにしてください。
メンテ
Re: 【超弩級砲塔列車グスタフ・マックス】 ( No.3 )
日時: 2011/12/17 17:16
名前: 戦火
ID: xzUrSlMlS9jQ6

あ、いやそうではなくて、
アローが発売されるのに備えて、そのデッキページを作りませんか、ということです。
草案は作成中です。
メンテ
Re: 【超弩級砲塔列車グスタフ・マックス】 ( No.4 )
日時: 2011/12/17 17:39
名前: 戦火
ID: xzUrSlMlS9jQ6

//※注意!
//議論での決定事項から、議論なしで製作できるのは「属性・種族・シリーズモンスター」デッキのみとなりました。
//これ以外のデッキは、必ず議論用BBSで議論した後に作成してください。
//
//ページ作成の際は以下の点を確認してください。
//・コンセプトはハッキリしているか
//・類似デッキが無いか
//また、デッキ名に特定のカード名を付ける場合、
//・そのカードがメインと呼べるデッキか
//・カードページに加筆すれば済む内容ではないか
//上記の内容に当てはまらない場合、議論及び削除される場合があります。
//
//記事作成後は責任を持ってデッキ集にこの記事へのリンクを貼りましょう。

*【超弩級砲塔列車グスタフ・マックス】

#contents

*《&ruby(ちょうどきゅうほうとうれっしゃ){超弩級砲塔列車};グスタフ・マックス》 [#d22efbd0]
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/地属性/機械族/攻3000/守3000
レベル10モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手ライフに2000ポイントダメージを与える。

**[[デッキ]]の概要
レベル10モンスターを素早く複数並べ、[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]の効果による[[バーン]]を狙う。

**[[デッキ]]構築に際して
必然的にレベル10モンスターを複数デッキに投入することになるので、簡単に[[特殊召喚]]できるモンスターを多く採用する。レベル10のモンスターには[[妥協召喚]]できるモンスターや、[[半上級モンスター]]が多く存在する。

***[[モンスターカード]]について
-[[《トラゴエディア》]]
ダメージを受けたときに[[手札]]から[[特殊召喚]]出来るレベル10のモンスター。
コントロール奪取効果もあるので汎用性が高い。

-[[《究極封印神エクゾディオス》]]
条件無しで特殊召喚できる。レベル10のモンスター。
通常モンスターを入れる余地は無いのでエクシーズ素材として使うことしかない。

-[[《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》]]
エクストラデッキにある[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]を除外して特殊召喚する。
貫通効果を持っているので単体だけでも使いやすい。

-[[《ユベル》]]
[[戦闘で破壊されない]]レベル10のモンスター。
コストが重く単体で使いづらいので、[[【ユベル】]]を組み込んだデッキになる。

-[[三幻神]]
効果は強いが、リリースを3体要するので少し使いづらい。

***[[魔法・罠カード]]について
-[[《エクシーズ・リボーン》]]
[[墓地に落ちた>墓地を肥やす]][[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]を[[蘇生]]できる。
-[[《メタル・リフレクト・スライム》]]
レベル10の[[罠モンスター]]。
守備力が3000と高いので場持ちが良く、単体で扱いやすい。


//採用するカードについて。

//**戦術
//プレイング・動かし方について。

//**[[デッキ]]の種類
//***《カード名》軸
//特定のカードを軸とする場合。

//**[[デッキ]]の派生
//***【(デッキ名)】
//特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。

//**この[[デッキ]]の弱点
//苦手なカードやデッキについて。

//**この[[デッキ]]の歴史
//カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる

//**代表的なカード
//-[[]]

**関連リンク
-[[デッキ集]]
メンテ
Re: 【超弩級砲塔列車グスタフ・マックス】 ( No.5 )
日時: 2011/12/17 17:58
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzoXo3HY0e1tY

……不慣れなら、スレをロックして、他のスレを見てくるといい。
メンテ
Re: 【超弩級砲塔列車グスタフ・マックス】 ( No.6 )
日時: 2011/12/17 17:59
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUn3sTP9uwag

まぁ一見すると内容がなくて正直な話お笑いではあるのですが、
もし発売後に改めてスレを立て、ページ作れるのであれば、その時は協力しますよ。
メンテ
Re: 【超弩級砲塔列車グスタフ・マックス】 ( No.7 )
日時: 2011/12/17 18:44
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzRLmFBN09qUk

まずsinサイエンは貫通効果持ってないし色々と突っ込みどころが多すぎる。

そもそも発売前に作成はできないし、発売前に草案練ってどうすんのよ、
メンテ
Re: 【超弩級砲塔列車グスタフ・マックス】 ( No.8 )
日時: 2011/12/17 19:40
名前: ◆jEKLuf4cu8w
ID: xzTV3/mqCxn06

最近のスレの乱立は、あまりにも目に余ります。
(IPが違う以上、あくまでマナーとして同一人物とは断定しませんが)
「結論が出ないまま、当たり前のようにスレが埋もれる」という最近の流れを見ていれば、何かしら思うところ学ぶところがあるはずです。

それも無く、こうして考えなしにスレを立てられるようでは、議論参加者の意欲の低さも推して計るべしでしょう。
「スレを立てる」という事に変にかしこまったり、権威付けする必要はありませんが、そういう域にすら達していない事をご理解いただきたい。
メンテ
Re: 【超弩級砲塔列車グスタフ・マックス】 ( No.9 )
日時: 2011/12/17 22:03
名前: 戦火
ID: xzUrSlMlS9jQ6

んー。そうですね
ここ最近立てたスレはロックし、この議論は再度草案を練り直して1ヵ月後に再議論したいと思います。
メンテ

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