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【インフェルニティ】 載せる記述について
日時: 2011/09/03 14:41
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzI6XH72o8whY

伝言板での議論が長引いており、伝言板では結論は出ない、出たとしても拘束力はない、ということで伝言板での議論の抑止の意味も込めてスレ立てました。

以下伝言板での意見



【インフェルニティ】のエクシーズ項目だけどダイガスタだけじゃなくてランク2と相性が良いみたいな感じの方がよさそうな気がする ガチガチガンテツも大量展開するインフェルニティだと相性は良いし -- 2011-08-31 (水) 11:10:33
インフェルニティが編集合戦になってて吹いた -- 2011-08-31 (水) 11:19:58
ビートルの展開力に注目する、というならそういった表記法の方がいい気がしますね。ダイガスタとか、インフェルニティを補佐するわけでもないですし -- 2011-08-31 (水) 11:25:16
関連ないとか完全に主観だし、単にデッキ構築の幅を狭めるだけだと思う。可能性がある限りは書くべきだし。 -- 2011-08-31 (水) 12:58:18
「ループ関連だけ」ってのは極端だと思うが、さすがにダイガスタを「関連性ある」と言い切るのは無理だと思う。概要にある通り「闇属性軸ビートダウン」「墓地利用シンクロ召喚」から外れたらダメでしょ -- 2011-08-31 (水) 13:13:47
闇・悪魔以外の属性種族関連は、シンクロと並ぶとかの前提がないと単独で機能できないし、他に同じ条件で出せるのいるなら優先順位下がるのは確かだと思う。 -- 2011-08-31 (水) 13:25:17
並べやすいビートルとネクロマンサーに加えて、ミラージュジェネラルの2体同時蘇生もあるし、基本的にインフェルニティは素材2体のエクシーズ全般相性いいよな -- 2011-08-31 (水) 13:27:06
ジェネラルの存在で3体素材のランク1はともかく2〜3は狙いやすくなるだろうし ジェネラル次第だけどインフェルニティの構想とか構築が変わるかもね -- 2011-08-31 (水) 15:15:10

メンテ

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Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.112 )
日時: 2011/10/23 18:12
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzxunBNt/vaHo

1に投票です。
簡潔にまとめられるのであればその方がいいですし、相性のいいカードとして挙げて補完すれば特別内容が薄くなることもないと思います。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.113 )
日時: 2011/10/23 18:18
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzV3KKmXocH7U

>気に入らないから
ループに関係ない記述は不要、ってのも編集者が気に入らない以上の理由がないと言われていたわけですが。
内容が薄くなったのも、ループを濃くする前提のもとで、ループに絡まないカードの記述を片っ端から省略・削除したことによるもの。
それらを環境に合わせた調整をしつつ戻すだけでも、薄さは改善できます。

>読者が決める
その読者視点で読みづらいという意見も議論なりコメントなり各所から出てるわけですが。
可読性を決めるのは読者ですが、「基本」を決めれる読者はすでにインフェルニティを熟知したに人間のみ。
初心者に内容の重要度の選別をしろというのは不親切ですし、熟知していればそりゃ基礎なんか知り尽くしてるから濃い方がよくなる。
編集基準の問題を読者に丸投げ、かつ読者の層を限定するのはさすがに情報ページとして投げやりすぎるかと。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.114 )
日時: 2011/10/23 19:04
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzxunBNt/vaHo

>>113
言いたいことはわかるんだけど、他人の投票理由に対して突っ込むのは禁止だった気がするよ。
メンテ
無題 ( No.115 )
日時: 2011/10/23 19:44
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz8VlbA50vWl.

2、全員がwiki以外のページを見るとは限らないためデッキの軸となる内容をよそに丸投げすることには賛同できません。    
メンテ
投票します ( No.116 )
日時: 2011/10/24 09:13
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzPe.Wr8fITMM

編集者不足のページならともかく、今なら相性のよい記述はどんどん増やすべきだと思うので2に投票します。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.117 )
日時: 2011/10/24 12:54
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzI2sNmsRKsic

戦術の幅が広がるので、2に投票します。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.118 )
日時: 2011/10/24 14:56
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzkvNaNe2Lzw.

1で。
ループを全く載せないのは変だと思いますが、基本となるアイドラループだけ載せて、他の相性のいいカードは別に載せれば十分だと思ったので。
メンテ
Re: ( No.119 )
日時: 2011/10/24 16:15
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzLD2EANbCcDs


デッキとのシナジーが大きいコンボであり、消すに値する理由もないため。
また、相性のよいカードを説明しているサイトも少ない。 
メンテ
ループつえぇw ( No.120 )
日時: 2011/10/24 16:44
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzTV3/mqCxn06

2で。
ないよりはあった方がいい。
過記載になるかは編集者の腕の見せどころ。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.121 )
日時: 2011/10/24 16:55
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzcR.AMv.Rkpk

1で投票。ループを過度に載せるよりも消されてしまったカードの記述を載せた方が資料的価値も上がると思う為。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.122 )
日時: 2011/10/24 16:59
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzvfzjC0JjDxY

1.


ループ関連を載せるな、とまではいかないがループに不要なカードはいらないというのはどうかと思ったし、最小限にまとめた方が良いと感じたので。
メンテ
ふぉぉおおお ( No.123 )
日時: 2011/10/24 19:30
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzTVEdu06v.dc

2かな。
デッキは日々進化するのだからページも負けじと進化するべき。
それが可能な方に投票します
メンテ
インフィニティ ( No.124 )
日時: 2011/10/24 20:52
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzKcnC7vV6i7U

2に投票。

基本である墓地利用からのシンクロから外れておらず、明快なコンセプトの元書かれているため。
メンテ
【∞】 ( No.128 )
日時: 2011/10/24 22:01
名前: おにやなぎ
ID: xzcZvrYT.37DE

今後どうなるかはともかく、今主流の構築については一目瞭然。
投票ルールでは今後どうなるかではなく今どうするべきなのかで判断しなければならないこともあわせ考えたら2一択といえるだろう。

仮に1になって必要以上に削除される可能性も高い。
メンテ
投票〆 ( No.129 )
日時: 2011/10/25 00:38
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzVBf6Mcvz7Ls

1:13票
2:16票

これより異議申し立て期間はいります。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.130 )
日時: 2011/10/25 01:10
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzvfzjC0JjDxY

>>129
あなたには勝手に仕切ってほしくないです。
あなたに公平な進行役は不可能です。

それ以前に投票のちゃんとした期間はいつからいつだったのですか?
投票案出てからの集計だったら投票割合15:15なんですけれども。


あとこっから先は余談というか妄言として聞いてほしいんだけど、議論参加してた人が少ない割には投票数多すぎ&どちらも短時間で集中し過ぎ。まるで「あっちの票何票か入ったからこっちも同数の票入れとこう」という投票数操作しようとしてるかのような。

IP操作して意図的にID操作することも可能だし。
この掲示板のシステムじゃ公平性には限界があるのかもしれませんね……。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.131 )
日時: 2011/10/25 10:39
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzVBf6Mcvz7Ls

>>130
票数をカウントするだけの投票は関係ないでしょうし、私にできないなら誰にもできませんよっと。

期間は>>93で示した通り、10/18 0:00~10/25 0:00
やや不親切なところはあったことは認めますが、明言してある以上問題ないと思います。
ちなみに投票前に票を入れられた方は改めて投票してくれてるので、票数に変化はありませんよ。

>>余談
言いたいことは分かりますがそれを言い出すと投票と言うシステム自体が成立しなくなります。
また今回はメジャーなデッキかつ終止拮抗状態にあったため票数が伸びる要因は充分にあったといえます。
何はともあれ投票偏重になりつつあった議論板に一石を投じる結果になりましたね。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.132 )
日時: 2011/10/25 23:12
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzV3KKmXocH7U

正直、投票では1に入れたものの、「編集者が正常に機能しているなら」2でも良いと思ってるわけで。
つまり、2のままでいるとループ以外削除OKと強行してしまう編集者が存在する現状が問題。

なので、投票結果としてループの記述を残すが多数だとした場合、
 ・ループに直接的に関連しないギミックやカードの採用についての記述
についての議論は不可欠かと思われます。
「ループが嫌い」ではなく「読みやすさ」および「ループ以外に関する過度な削除」への異議からの議論である以上。
念のため言いますが、ループを多く残す≒ページの文量増やさないためにループ以外を削って調整、は理にかないません。

2への完全な異議ではありませんが、2の拡大解釈の予防線は必要、という点についてきちんと進める必要性があるかと思います。
少なくとも現状、それをたびたび書かれている「編集者の技量」に任せるとループ以外削除になるという結果が出ています。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.133 )
日時: 2011/10/25 23:50
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzcqyIlxDcfBs

記述がループに偏りすぎてるってのが一番の問題だったよね
関係ないのは削除とか都合の悪い記述も削除とか
まぁあそこまで極端なのはほんの一部だろうけど
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.134 )
日時: 2011/10/26 09:41
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzVBf6Mcvz7Ls

異議申し立て期間終了。

>> 132
インフェルニティ全体と相性の悪いから消されたのをループに関係ないから消されたのだと勘違いする編集者もいるので、その辺の調整もいるでしょう。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.135 )
日時: 2011/10/26 11:40
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzV3KKmXocH7U

>インフェルニティと相性が悪い
問題は、ループには絡まないもののインフェルニティの動き自体にはあう、というケース。
直接的に見ると相性がいい→でもループする時に邪魔だから相性悪い、の流れが一番多かったように記憶しています。

手札を減らしつつ発動できる各種カード、バリア以外のカウンターやスタロ、蘇生対象としての他のインフェルニティなど。
さすがに手札減らしにも墓地肥やしにも貢献しない非インフェルニティモンスターや、蘇生しても低ステバニラのナイトを記載していれば、相性いい要素がないですが。

あくまで「手札を0にし、インフェルニティを蘇生する」のが基本で、「その回数を効率よく増やすループ」はそれを最大限活かすコンボ。
ループに専用パーツが必要ない(構築によらず必須のパーツのみでおこなえる)こともあり、候補カードの段階ではループに絡むかどうかは考えないべきかと感じます。
実際、どうあっても40枚は必要なのでループ使用パーツのみではデッキにならず、他のカードを採用するスロットは充分にあります。
ループはどのような構築であれある程度以上の活用をおこなうコンボですが、ループを前提にした不採用の推奨はデッキの選択肢の幅を大幅に狭めるかと。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.136 )
日時: 2011/10/26 23:49
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz4qmkZGDWu.g

そういえば、海外でよく見られた低速インフェルニティの組み方ってこのwikiに載ってます?
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.137 )
日時: 2011/10/27 00:15
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzVBf6Mcvz7Ls

>>136
具体的に何をするデッキか書かないと。
リローダーを活用する構築は載ってる
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.138 )
日時: 2011/10/28 18:14
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzVBf6Mcvz7Ls

議論も終盤に差し掛かったところで、試験的に特に復旧希望の強かったカードを書き直してみました。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.139 )
日時: 2011/10/28 18:44
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzvItC/bar.cU

サンダーブレイク他まだ消されてるカード追加してもいいのかな?
あと補助カードのメリットデメリットもないからそれの追加も
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.140 )
日時: 2011/10/28 22:32
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzGkABIudil6k

「BFの議論の二の舞」という言葉を見かけたので過去のスレッドを見てみましたが・・・・なるほど。
以前にも似たような議論があったのですね。

しかも、議論の発端になったのもこちらと同様、ID: xzVBf6Mcvz7Ls氏による独善的編集であると。
あちらと同じケースであることから考えると、こちらの議論もきれいなプラシドェ氏が飽きられるまで続くんでしょうかね。

以下ただの妄言
ここまで堂々と投票数操作とは正直見損ないました。今後のあなたの発言に信頼性が一切なくなったとお考えください。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.141 )
日時: 2011/10/28 22:36
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzVBf6Mcvz7Ls

>>ただの妄言
一応言っとくと俺じゃないよ。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.142 )
日時: 2011/10/28 22:55
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz/mugEuKqHZA

>>140

他の議論でも票数操作が話題になってましたけど議論板の性質上仕方ないのでは?
IDを「変えられる」人と「変わってしまう」人がいる以上どうしようもないです

いちいち自演がどうこう気にしていたら議論が成り立たないのでは?
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.143 )
日時: 2011/10/28 23:14
名前: 名無しのゴンベエ
ID: xz4/xpzIciUS.

今まで同じIDで違う人間が投稿していたってのはなかったことではないから、IDが同じ=同一人物ってのは成立しない。
自分が過去に関わった投票でも同様のこと(ID同じ人物が投票し、その投票先が違っていた)があり、そのときは両者に確認を求めたことはありますが。
他のスレでも>>141の方は違うって発言してますし、>>140の方は謝罪すべきかと思います。
投票操作なんて証拠といえるもののない言いがかりですし。


個人的に気になるのは>>125-127にされてた投票がごっそり消えてる理由のほうなんですがね(投票されてたのは確認したけど1つIDが被ってた)。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.144 )
日時: 2011/10/29 00:37
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzuCMYozoBiUk

「2」に投票した人の多くが、レスのタイトルを「Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について」から別の物へと変更してる ってのは、珍しい現象だな
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.145 )
日時: 2011/10/29 03:43
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzKTICDN1n8WY

>>143
複数のIDで書き込む中で誤って同じIDを複数回使うぼろを出したので……ともとれますね。

>>144
ID以外にも別人っぽさを出そうとしてのことでは?と感じます。
わざわざ打ち込んでいるタイトル名・名前といい、意見の内容といい似通っているのもまた。
仮に別人だとしても、示し合わせて頭数依頼したかのように、過去のレスの意見を適当なタイトルで復唱してるような似た意見が多数。


指摘されている通り投票開始後に急激に参加者が増えている、かつ投票レスのみという点も気にかかります。
過去の議論、同時期に投票されていた他の議論と比べても投票のみの参加者の数が多すぎます。
多重IDなのか組織票なのか知りませんが、納得を得づらいのは確かかと。

多重IDなら言わずもがな、別人だとしても投票にきたのみで明らかに議論の経緯は読んでないかのような意見の偏りも。
正直なところ、これは議論板全体に言えますが、きちんと経緯を把握している(読んでいる)かもわからない投票のみ一言が有効というのは問題があるように思います。
その結果が投票のみの参加者という疑惑ですし、投票以外は勝手にさせればいいやとなる議論の過疎化かと。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.146 )
日時: 2011/10/29 09:33
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzMKX41B2t/72

そんなに投票に不正があったと思うなら、管理人のAitsu氏に頼んで、自演かどうか調べてもらったらどうですか?
ここで言っても何も変わりませんよ。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.147 )
日時: 2011/10/29 12:45
名前: Aitsu
ID: xz.UQvON9/rMs

1、2どちらも別IP同ドメインからの同一投票がいくつか見受けられましたね。
もしかしたら別人なのかもしれませんが、モラルは大切に。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.148 )
日時: 2011/10/29 13:05
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzVBf6Mcvz7Ls

両方に不正があり得るとなるともう投票は使えないな・・・
前々から警鐘を鳴らしてきたけど、投票に過剰に依存し続けたツケがここにきたか。

ページの方も順次復帰して落ち着いてきたしもう議論終了で良いのかな。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.149 )
日時: 2011/10/29 22:26
名前: 名無しのゴンベエ
ID: xz4/xpzIciUS.

今回に限っては、投票も無効、議論も実質お流れでいいでしょうね。
しかしただでさえ不信感の募ってる最近の議論板に、余計なことをしてくれたものダヨ。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.150 )
日時: 2011/10/29 22:51
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz/mugEuKqHZA


せっかくの議論ですが両方に不正があったのでは>>149さんの言うように議論の意味が無いですね

とりあえず消されていたカードの記述も戻って来たのでまたもし大幅な削除や編集がされてしまった時にまた議論しましょうよ。

その時は不正がないといいのですが…
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.151 )
日時: 2011/10/29 23:08
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzxunBNt/vaHo

ってーか相性のいいカード復帰してそれに対して異論はないなら、それに関してのみ文変える程度は許すけど削除は禁止みたいな縛り付けてもいいんじゃないの?

投票は問題あるなら無しでいいし。
よっぽど明確で真っ当な反対理由がある人がいるなら固定しないでお流れでも仕方ないのかもしれないけど、そうじゃないなら縛りつけとかないとまた荒れる可能性があると思う。

議論結果として固定になって、その上でスリム化とかいう名目で削ろうとしてきたらそれは荒らし扱いになるし。

もちろん永久に縛るわけじゃなく、カードプール変化してとって変わるカードが出たらそれに書き換えることは可能(個人のみの判断は不可)という風にしとけばいいと思う。

投票までに100レス近く消費して、対立ばっかだったけど最終的には歩み寄った感じになったのに、投票不正があったから終わりです、じゃ勿体無いよ。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.152 )
日時: 2011/10/30 15:53
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzcqyIlxDcfBs

ビートダウン/Beat Down †
 打ち倒す、殴り倒すの意。
 戦闘ダメージによって相手のライフを0にすることを勝利手段にしたデッキの事。
 モンスターが中心のデッキでコンボ等の複雑なギミックをもたない。
 また、カードの効果による破壊より戦闘による破壊を重視するのが特徴。
 更に、この戦術を軸にしたデッキでは罠カードの採用率は基本的に低い。
 罠カードは受動的なカードであり、攻撃的なデッキに合わないからである。

がビートダウンの記述だからインフェルニティはビートダウンと言うと微妙に違う気が

ループをするしないにしても展開が特殊なのとハンドレスにする場合はそれ前後で相当コンボや組み合わせがいるから
どっちかといえばコンボデッキや1キルの一種?
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.153 )
日時: 2011/11/28 16:28
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzXcWOdYW3AHE

なんか変更した証拠隠滅されたりとかしてるな
サンダーブレイクとかここで議論した関連もコメントアウトになってるし
議論した意味あったのか?って気になるぞ
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.154 )
日時: 2011/12/21 10:56
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzX1Z4BtgWeEQ

煉獄龍はシンクロのところに個別追加は大丈夫?
一応効果もインフェルニティとあってるし
悪くはないと思うけど
レベル8とかのシンクロはなんかその他大勢みたいな記載されてるから個別で追加してよいのかわからん
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.155 )
日時: 2012/02/21 01:17
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzCOA73Qq9uTk

ループ関係のトリシューラとかは全部削除するか別の記載にしないといけないな
ミストウォームで無限ループで相手の場のカード戻しまくるとか?
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.156 )
日時: 2012/02/21 11:05
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzZEdPPIOOyMM

ミストウォームを連打しても、相手の場が6枚オーバーなんて稀だし、そもそもその場合は警告奈落あたりがあるのが普通。
手札・墓地にも干渉できないから、総合的に見て役割が違いすぎて連打の意味がない。
ループ組めるんだったら1度の除去枚数よりアドバンテージだから、ダークエンドとかノーコスト除去だろうけど、結局バウンスより強い程度。
ループを組むに値するモンスターが今はいないと思う。
シンクロではなくエクシーズでループするなら、4×3が出せればウロボロスかショックルーラーで干渉できそうだけど厳しいし。

ループに関する記述自体はこれまでの基本事項や強さの秘訣だったし、今後新しいループ用シンクロ・エクシーズきたら復活しえる。
だから削除じゃなく歴史の項目にトリシューラ禁止以前として移動するのがいいと思う。
今の(3月1日以降の)構築についてはループよりも8以下の大量展開を主軸にした、レベル8軸がメインになるのかな?
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.157 )
日時: 2012/02/21 20:34
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz/mugEuKqHZA


とりあえず新制限施行以降はトリシュループはデッキページからは一旦コメントアウトしといて
レベル8軸メインとレベル9が出しやすいということを書いておけば大丈夫じゃないかな

あとは今後のカードプールの変化次第だと思う
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.158 )
日時: 2012/03/09 07:19
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzCOA73Qq9uTk

トリシューラが消えたと思ったら今度はウロボロスで∞ループが成立してしまった…
トリシューラの執念凄まじい
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.159 )
日時: 2012/03/09 10:35
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz5Yh7hqyBDlk

なんか一気に編集されたけど
サンダーブレイクとか因果切断
相性最悪とか書いてるけどそこまで悪くないだろあれ
前と同じでそのほかの手札コスト系と同じ相互関係みたいなものだし
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.160 )
日時: 2012/03/11 11:00
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzCOA73Qq9uTk

ウロボロスどころかエアロシャークの無限ループのあるよね今
80回相手にバーンダメージを与えて1キルするって奴が
記載するべきかどうか微妙なラインだ
戦闘を介入せずに1キルできるってのは凄いし
そういう意味だとある意味トリシューラとか以上に強いが
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.161 )
日時: 2012/03/11 15:32
名前: 鬼柳京介
ID: xzVBf6Mcvz7Ls

>>158 >>160
これまでのループはループ専用構築にせずともデッキと相性のいいカードだけで行えましたが、これらのループはループ前提で構築しないとならないため、できることを示すくらいは良いかもしれませんが、具体的なやり方まで書く必要はないかなと思っています。
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.162 )
日時: 2012/03/11 21:19
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzCOA73Qq9uTk

なんか編集がややっこしいことになってるな…
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.163 )
日時: 2012/03/23 15:28
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz.PGOgm3WFBo

ところでデッキの派生に、チューナー不採用のエクシーズ重視型について記載してもいいのでは?
知らない方のためにこの型を簡単に説明すると、ラヴァルバル・チェイン等を駆使して高速でネクロマンサー+デーモンの布陣を揃え、毎ターン上記ペアでサーチ出来るバリアとブレイク、そして汎用罠でバックを固めて低攻撃力を補い、ランク4エクシーズを行いながらビートダウンで勝利するというものです
リローダーパーミッションに近いものがあるかも知れません
ワンターンキルを行うことは殆ど出来ませんが、大量の罠によって相手を事実上の詰みに追い込むことは出来、従来型と比べ事故率が低いメリットがあります
メンテ
Re: 【インフェルニティ】 載せる記述について ( No.164 )
日時: 2012/03/30 11:55
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz3OzTJDraPWY

インフェルニティリローダーは普通に強いし割と汎用性が高いから記載しても問題ないと思うけど
どうだろう?
リローダーパーミッションのページを個別にしても良いかもしれないけど
基本的に一部の効果モンスターとフリーチェーンの魔法や罠ばかり記載されることになるからページ制作は逆に難しいんだよなあれ・・・
派生と言えば派生だけど既存のインフェルニティと運用方法も使用カードも結構大きく変わるけど
メンテ

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