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【エレキ】独立案
日時: 2010/11/21 10:41
名前: スレ主
ID: xz.OhpGkiyeZg

【エレキ】を独立させたいんですが、どうでしょうか?

戦術
平和の使者&光の護封剣で相手の攻撃を防ぎエレキリン、エレキジ、エレキマイラで直接攻撃をしながら追い剥ぎゴブリンで相手の手札をハンデスします

封印の黄金櫃は基本は平和の使者を手札に加える為に使います

地獄の暴走召喚は全てのモンスターに対応していますが基本はエレキリンとエレキジをエレキーパーやリミット・リバースで復活させたときに使ってください

このデッキはエレキリン&エレキジ&エレキマイラが直接攻撃なので相手のフィールドに高攻撃力のモンスターが並んでいても関係無いので結構強いと思います
後エレキーパーでエレキジを復活させエレキジの直接攻撃後エレキジを効果で除外すると完全復活も出来たりします
メンテ

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Re: 【エレキ】独立案 ( No.1 )
日時: 2010/11/21 11:45
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzI6XH72o8whY

ただ戦法を羅列されても困るので草案を書いてみてください。
エレキはサポートカードもあるし戦法もある程度充実しているので草案の出来次第では独立も可能だとは思います。
メンテ
Re: 【エレキ】独立案 ( No.2 )
日時: 2010/11/21 13:50
名前: スレ主
ID: xz.OhpGkiyeZg

>名無しさんはワームさん
草案作りを手伝ってもらってもいいですか?
お願いします。
メンテ
Re: 【エレキ】独立案 ( No.3 )
日時: 2010/11/21 14:00
名前: スレ主
ID: xz.OhpGkiyeZg

*【エレキ】
**[[デッキ]]の概要
[[DUELIST REVOLUTION]]で登場した「エレキ」と名のついた[[モンスター]]群を使用して戦う[[ビートダウン]][[デッキ]]
[[デッキ]]構成的には、【直接攻撃】に近い

エレキマイラ
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/雷族/攻1400/守1200
「エレキ」と名のついたチューナー+チューナー以外の雷族モンスター1体以上
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
相手の手札をランダムに1枚デッキの一番上に置く。

エレキリン
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1200/守 100
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
相手はこのターンのエンドフェイズ時まで
魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。




メンテ
Re: 【エレキ】独立案 ( No.4 )
日時: 2010/11/21 14:08
名前: スレ主
ID: xz.OhpGkiyeZg

**[[デッキ]]構築に際して
[[エレキ]]は、非常にトリッキーな動きをする[[モンスター]]たちである。~
自身が[[破壊]]されたり[[相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与えた時に、[[相手]]の特定の[[プレイ]]や[[モンスター効果]]を封じる[[効果]]を発揮するものが多い。~
なので、それらをどう使用していくかが、問題となる。~

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Re: 【エレキ】独立案 ( No.5 )
日時: 2010/11/21 14:30
名前: スレ主
ID: xz.OhpGkiyeZg

***[[モンスターカード]]について
―[[エレキ]]について
[[チューナー]]
-[[レベル]]3
[[レベル]]3は、[[《エレキマイラ》]]と[[《エレキリム》]]のどちらもシンクロ召喚が狙える。~


-[[《エレキーウィ》]]
[[効果]]は、あまり意味がない。~
しかし、[[《エレキンメダイ》]]に比べて、
[[攻撃力]]が高いので、[[《エレキンメダイ》]]
よりかは、[[戦闘ダメージ]]が少ない。~

-[[《エレキンメダイ》]]
[[《エレキーウィ》]]よりも、[[効果]]が優れている。~
なので、[[レベル]]3では、こちらを使用しよう。~



-[[レベル]]2
[[レベル]]2は、ほぼ[[《エレキマイラ》]]専用である。~
しかし、[[レベル]]2のほうが、狙いやすいという利点がある。~

-[[《エレキツネ》]]
[[効果]]が優秀。~
さらに、[[チューナー]]である。~
レベル2では、こちらを優先しよう。~


メンテ
Re: 【エレキ】独立案 ( No.6 )
日時: 2010/11/21 17:59
名前: ズブ
ID: xztjAYSEak9ck

>>5
どういう理由で採用すべきなのかを書く必要があると思う。
優れているとか優秀とかの理由がわからなければ、そいつらを使いこなせない。
このページを見るのは十分な知識がある人だけとは限らないし。

あとエレキンギョ、採用する理由がないのなら、記述自体も必要ないと思う。
メンテ
Re: 【エレキ】独立案 ( No.7 )
日時: 2010/11/21 21:49
名前: スレ主
ID: xz.OhpGkiyeZg

>ズブさん
草案作りを手伝ってもらってもいいですか?
お願いします。
メンテ
Re: 【エレキ】独立案 ( No.8 )
日時: 2010/11/21 23:53
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzyHuSzmbpMqI

まだ内容は一部だけだけど、この内容では流石に・・・という感じだね。
執筆者を求めてるみたいだけど、デッキページを作りたい、と思うならまず草案を練ってから議論し始めるのが定石だと思うよ。主観だけど。
とにかく議論が始まってしまったなら、スレ主さんには纏まった草案作りをして頂きたいね。
協力も何もまずはスレ主さんが大綱を示してからじゃないと始まらないと思うんだ。
メンテ
Re: 【エレキ】独立案 ( No.9 )
日時: 2010/11/22 10:46
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzPCe3gK.l6lw

もっと大筋でいいから草案作ってくれないとどうもね・・・

言葉悪くて申し訳ないが、スレ主は他力本願なようにしか見えない
メンテ
Re: 【エレキ】独立案 ( No.10 )
日時: 2010/11/22 10:46
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzh0CiKVK8c/k

自分は【エレキ】を使ったことがないので、いざ新しいデッキページが作られるとなれば興味津々なのですが…
>>0>>3-5を見ると、あまり独創的なものを感じず、今の「【雷族】への追記」で十分かと思いますね。
【雷族】にある通り、元々【電池メン】、あるいは【エレキ】で統一する事に意義のある種族なわけですし。

議論、投票に参加する人は必ずしも【エレキ】に精通してるわけではないでしょうし、やはりこれまでも言われている通りしっかりした「デッキページ」を見たいです。
賛成多数になって、「さあいざ作ろう」となった時に、「やっぱり情報がすくないから作れない」では、せっかくの議論も意味ないですからね。
メンテ

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