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「ドローソース」作成(分離)案
日時: 2010/09/13 21:50
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzYB5yxLGujYA

1週間程前に、コメントページにおいてドローエンジン・ドローソースについて少々話題になりました。

Wiki内を「ドローソース or [[ドロー]]ソース」で検索しますと約60ページ程のページがヒット致します。
さらにその内の27件がデッキページにおいて使用されており、比較的広く利用されている用語と成っております。

そして、現在「ドローソース」という用語は「ドローエンジン」に記載されております。
その説明は「ドローエンジン=ドローソース」というものであり、「《生還の宝札》等と同系統のカードの事」を指して説明されております。
しかし、上記の該当ページを参照致しますと、基本的には「《強欲な壺》等と同系統のカードの事」を指す用語として使用されております。

そこで、「ドローエンジン」に記載されている「ドローソース」の記述を削除し、新たな用語ページとして「ドローソース」を作成した方が良いのではないかと思います。

以下に草案を示します。
メンテ

Page: 1 |

Re: 「ドローソース」作成(分離)案 ( No.1 )
日時: 2010/09/13 21:50
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzYB5yxLGujYA

*ドローソース [#n275446d]
 半永久的に[[ドロー]]を行える[[ドローエンジン]]に対して、使い切りとして[[ドロー]]を行う事のできる[[カード]]・[[コンボ]]のこと。~
 または[[ドロー]][[効果]]を含む[[カード]]のこと。

-ドローソースは、基本的に以下の2種類に大分できる。
--[[《成金ゴブリン》]]・[[《ディステニー・ドロー》]]等に代表される[[ドロー]]が「本質」となる[[カード]]
--[[《デュアルスパーク》]]・[[《カードガンナー》]]等に代表される[[ドロー]]が「おまけ」となる[[カード]]

-[[《強欲な壺》]]等の「どの様な[[デッキ]]にでも入るドローソース」は一様に規制される傾向にある。~
現在使用できるドローソースは、[[《トレード・イン》]]等の様に[[コスト]]を要求するものがほとんどである。~
要求されている[[コスト]]の多くは「[[レベル]]8の[[モンスター]]」等の様に、特定の[[デッキ]]でしか投入されない様なものがほとんどである。~
そして、それらの[[コスト]]に利用できる[[カード]]は、それだけで評価が上がると言っても過言ではない。
//一例として《トレード・イン》で記述内容を統一
メンテ
Re: 「ドローソース」作成(分離)案 ( No.2 )
日時: 2010/09/13 21:50
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzYB5yxLGujYA

-[[《デュアルスパーク》]]・[[《フィッシャーチャージ》]]等の様に「おまけ」として[[ドロー]][[効果]]をする[[カード]]は、多くの場合重宝される。~
[[ディスアドバンテージ]]を回復しつつ[[手札交換]]を行うこともできるためである。

-強力なドローソースによって[[ドロー]]を行う事は「ドロー[[ターボ]]」とも呼ばれる。~
[[【やりくりターボ】]]・[[【クライスターボ】]]の様に、そのドローソースの[[名前>カードの名前]]を冠して、[[デッキ]]の名称としても用いられる。

-[[《強欲で謙虚な壺》]]・[[《水晶の占い師》]]等の様に[[デッキトップ]]から複数枚めくり、その中から選択し、[[手札]]に加える[[効果]]を持つ[[カード]]も、ドローソースとして考えられる事が多い。~
ただし、明確には[[ドロー]]でない事には注意したい。

**該当カード [#ob0c20a1]

***「[[自分]]だけが[[ドロー]]する[[効果]]」を持つ[[カード]]
 [[ドロー]]を参照。
メンテ
Re: 「ドローソース」作成(分離)案 ( No.3 )
日時: 2010/09/13 21:51
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzYB5yxLGujYA

***「[[デッキ]]の上から[[カード]]をめくり、[[手札]]に加える」[[カード]]

-[[効果モンスター]]

--[[リバース効果]]
---[[《水晶の占い師》]]
---[[《魔導雑貨商人》]]

//--[[誘発効果]]

//--[[誘発即時効果]]

--[[起動効果]]
---[[《サンライト・ユニコーン》]]

//--[[永続効果]]

-[[魔法カード]]

--[[永続魔法]]
---[[《デーモンの宣告》]]

//--[[速攻魔法]]

--[[通常魔法]]
---[[《強欲で謙虚な壺》]]

//--[[フィールド魔法]]

//--[[装備魔法]]

//-[[罠カード]]
//--[[通常罠]]

//--[[永続罠]]

//--[[カウンター罠]]

**関連リンク [#y4963c82]
-[[ドロー]]
-[[ドローエンジン]]

-[[ターボ]]

-[[用語集]]
メンテ
Re: 「ドローソース」作成(分離)案 ( No.4 )
日時: 2010/09/13 21:53
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzYB5yxLGujYA

以上となります。

仮に「ドローソース」を作成しない事になったとしても、「ドローエンジン」に記載されている「ドローソース」の記述については「ドロー」のページに移動させる等の措置を取った方が良いと思われます。

ドローエンジン:http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C9%A5%ED%A1%BC%A5%A8%A5%F3%A5%B8%A5%F3
ドロー:http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C9%A5%ED%A1%BC
メンテ
Re: 「ドローソース」作成(分離)案 ( No.5 )
日時: 2010/09/14 01:42
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzV3KKmXocH7U

初書き込みしてみる。
「ドローソース」をサイト内検索してみたら、思ったよりヒットしなかったんだけど皆編集していってるのかしら?

本題。分離には賛成です。語感からして意味が違うし。
でも、ドローソースはドローエンジンたり得ないけれど、ドローエンジンはドローソースの1つだと思う。
というか、ドローフェイズ以外で手札を補充する方法を総じて「ドローソース」と呼称するものだと思う。
・エンジン:駆動機=動き続けるイメージ
・ソース :源=もとになるもの
って感じで。

個人的には、最初の説明を
>半永久的に[[ドロー]]を行える[[ドローエンジン]]に対して、使い切りとして[[ドロー]]を行う事のできる[[カード]]・[[コンボ]]のこと。~
>または[[ドロー]][[効果]]を含む[[カード]]のこと。
ではなくて
*[[デッキ]]において、[[ドローフェイズ]]での[[ドロー]]以外の方法で[[手札]]を補充する手段となる[[カード]]・[[コンボ]]のこと。~
*特に、[[永続魔法]]などを用いた恒久的なものは[[ドローエンジン]]と呼ばれる。
こんな感じにした方がしっくり来る。リンクとか文法ミスがあったらごめん。

ついでに「ドローエンジン」の説明も修正が必要になるのかな?
*[[ドローソース]]のうち、半永久的に[[ドロー]]できる[[カード]]や[[ギミック]]のこと。
こんな感じで。
この辺を、「ギミック」か「コンボ」かとか統一した方が綺麗かも。

追伸。No.2の一行
>ただし、明確には[[ドロー]]でない事には注意したい。
日本語的には「厳密には」が正しいんじゃないかな?
揚げ足取りみたいで本当にごめん。
メンテ
Re: 「ドローソース」作成(分離)案 ( No.6 )
日時: 2010/09/14 20:29
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzDw7/pqp6aWY

>>5
サイト内検索では「[[ドロー]]ソース」とリンクを考慮して検索しないと正しくヒットしません。
恐らくそのせいでしょう。

確かに、《デス・ラクーダ》等に関する記述でドローエンジンはドローソースの一部として扱われている記述が多いですね。
その場合での記述や、ドローエンジンの変更後の草案も考えてみようと思います。

「明確」とは「はっきりしていてまちがいのないこと。」を意味し、類義語には「正確」が存在します。
特に誤用というわけでも無いのではないでしょうか。
メンテ
Re: 「ドローソース」作成(分離)案 ( No.7 )
日時: 2010/09/14 20:34
名前: プラシドェ
ID: xziN77xSfL4Fg

自分は>>5に賛成かな。
一時的な流行かもしれないが、ドローソースのほうが頻繁に見かけますし。
メンテ
Re: 「ドローソース」作成(分離)案 ( No.8 )
日時: 2010/09/14 21:26
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzDw7/pqp6aWY

ドローエンジンを内包した記述の草案と、ドローエンジンの変更案を作成してみました。

~~~

*ドローソース [#n275446d]
 [[ドロー]][[効果]]を持つ[[カード]]・[[コンボ]]の事。~

~~~

-強力なドローソースによって[[ドロー]]を行う事は「ドロー[[ターボ]]」とも呼ばれる。~
[[【やりくりターボ】]]・[[【クライスターボ】]]の様に、そのドローソースの[[名前>カードの名前]]を冠して、[[デッキ]]の名称としても用いられる。

-ドローソースの内、半永久的に[[ドロー]]できるものは「[[ドローエンジン]]」とも呼ばれる。~
[[《生還の宝札》]]・[[《デス・ラクーダ》]]等、[[効果]][[発動]]後でも[[フィールド]]上に残るものが該当する。

~~~

*ドローエンジン [#n275446d]
 ドローソースの内、半永久的に[[ドロー]]できる[[カード]]・[[コンボ]]の事。~

~~~

《デュアルスパーク》や《強欲で謙虚な壺》の様な使いきりのドローカードもこう呼ばれる事がある。
ただし、これらは「ドローソース」と呼ばれる事が多い。

を削除

~~~
メンテ
Re: 「ドローソース」作成(分離)案 ( No.9 )
日時: 2010/09/17 17:33
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzoDwCbFTzSpU

>>5です。
リンクの件、確認しました。ありがとう。

「明確」について、手元の辞書で確認してみた。
「明確には異なる」という表現は耳にしたことがないが故の指摘だったんだけど、これは蛇足だったみたい。申し訳ない。

>>8の修正案は、とても素晴らしいと思う。
カード・コンボで統一されていすし、具体例も明快。
全面的に賛成で。
メンテ
Re: 「ドローソース」作成(分離)案 ( No.10 )
日時: 2010/09/17 20:34
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzlx67cuoJqXM

後3日程待って、反対意見が無い様でしたら、「ドローソース」を作成しようと思います。

作成した際のリンクの修正については、1時間毎に5ページ、1週間程かけて行おうと思います。
メンテ
Re: 「ドローソース」作成(分離)案 ( No.11 )
日時: 2010/09/17 21:43
名前: プラシドェ
ID: xziN77xSfL4Fg

打ち間違いかもしれないが、リンクの修正は多くても一日10ページまでにしてください。

ログ流れ関係の議題が消化されれば上限も上がると思いたいですが、いまはそういうことで我慢してください。
別に修正されない日があっても怒らないのでそういうことでお願いします。
ということになってるはずですが、違ってたら指摘お願いします
メンテ
Re: 「ドローソース」作成(分離)案 ( No.12 )
日時: 2010/09/17 21:50
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzlx67cuoJqXM

>>10

元々、ログが流れる事を考慮して、1時間毎に5ページと表現致しました。
ですので、1日2回にわけてリンクを修正するという事に致します。
メンテ
Re: 「ドローソース」作成(分離)案 ( No.13 )
日時: 2010/09/20 19:47
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzMjNmZM.Y/L2

反対意見が無いようなので「ドローソース」を作成致します。

スレッドはリンク修正終了後にロック致します。
メンテ

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