このスレッドはロックされています。記事の閲覧のみとなります。
トップページ > 記事閲覧
【霞の谷のファルコン】作成案
日時: 2010/07/27 01:25
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzyk7EMBudgVQ

《スクリーン・オブ・レッド》やバウンスする事が利点となるカードの増加に伴い【霞の谷のファルコン】の作成を提案します。

以下に草案を示します。
メンテ

Page: 1 | 2 | 3 | 4 |

Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.109 )
日時: 2010/08/02 21:30
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzEseB3WMu0Cc

遅くなりましたが、草案の作成お疲れ様です。
気になるところがあったので意見を少し。

3種の草案全てに[[コンボ]]についての項目がありますが、
内容はほぼ[[魔法・罠カード]]についての項目のカード紹介と重複しており、個別に作成する必要はないと思います。
[[魔法・罠カード]]についての項目に記述を統合するか、削除してしまうのが良いかと。

また、草案【霞の谷のファルコン】で代表的なカードとして《スクリーン・オブ・レッド》が紹介されていますが、
登場から日が浅く評価が固まりきっていないこのカードを代表的として紹介する必要があるか疑問です。
大会で成績を残している《デモンズ・チェーン》や《光の護封剣》を記述するほうが自然ではないでしょうか。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.110 )
日時: 2010/08/02 21:47
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzHuMlcBB6yDE

>>109
コンボにつきまして重複があるという事ですが
先に挙げられているのはあくまで「カードの紹介」であり、「採用理由」となります。
しかし後に挙げられているのは「戦術におけるコンボ」であり、採用理由ではなく「このデッキにおける使用法」となります。

《スクリーン・オブ・レッド》につきましては、単純に削除漏れとなります。
申し訳ありません。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.111 )
日時: 2010/08/04 19:14
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzWnlH/egt28U

それでは以下の3つの内容について投票を開始したいと思います。

・投票1(【霞の谷のファルコン】について)

1.【霞の谷のファルコン】を作成する。
2.【霞の谷のファルコン】を作成しない。

・投票2(【霞の谷】について)

1.【霞の谷】を(独立)する。
2.【霞の谷】を(独立)しない。

・投票3(【バウンス・ビート(仮称)】について)

1.【バウンス・ビート(仮称)】を作成する。
2.【バウンス・ビート(仮称)】を作成しない。

以上の3つについて投票をさせていただきたいと思います。

・注1
投票1と共に2が作成された場合は草案内の【霞の谷のファルコン】をシンプルにし、「詳しくは該当ページを参照。」という記述にさせていただきます。
・注2
あまりないとは思いますが、投票1と共に3が作成された場合は《霞の谷のファルコン》の説明内に「このカードを中心としたでデッキが【霞の谷のファルコン】である。」という旨の文章を追記させていただきます。
さらに内容に重複部分が非常に多いため、【霞の谷のファルコン】の新たな草案を作成致します。
そちらを議論し内容を整えた上で【霞の谷のファルコン】として作成致します。
・注3
投票2と共に3が作成された場合は草案内の【霞の谷のファルコン】をシンプルにし、「詳しくは【バウンス・ビート(仮称)】を参照。」という記述にさせていただきます。
・注4
全てが作成されなかった場合、草案内の【霞の谷】の記述にて【風属性】の【霞の谷】部分の編集、主にコメントアウトされている物を中心として編集致します。


投票の期間は「8/4(水)22:00〜8/11(水)21:59」とさせていただきます。
開始時刻をずらしてありますのでお気をつけ下さい。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.112 )
日時: 2010/08/05 20:36
名前: 27
ID: xzQOjApjkJLLU

みんな投票期間に入っているって気がついていないんじゃあ・・・。

投票1
2.【霞の谷のファルコン】を作成しない。

何度か繰り返したとおり、このページの眼目は「戦術」であり、ゴルガー・ドゥローレンなどと別個に作る必要性を感じない。「バウンス・ビート」にまとめてある方が良い。

投票2
2.【霞の谷】を(独立)しない。

理由は上に同じ。

投票3
1.【バウンス・ビート(仮称)】を作成する。

上に書いたとおり、このページに集約するのがよいと思われる。

でお願いします。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.113 )
日時: 2010/08/06 08:13
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjSRPc0nkg.E

自分も
投票1
2.【霞の谷のファルコン】を作成しない。

投票2
2.【霞の谷】を(独立)しない。

投票3
1.【バウンス・ビート(仮称)】を作成する。
でお願いします
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.114 )
日時: 2010/08/06 18:08
名前: ズブ
ID: xzDEPNufeWxjw

>>112-113

理由を書いておかないと、投票ルールにより無効票になる可能性がありますよ。

投票1
1.【霞の谷のファルコン】を作成する。

内容は十分まとまっているし、ドゥローレンやゴルガーとは異なる構築が出来ると考えます。

投票2
2.【霞の谷】を(独立)しない。

投票3
2.【バウンス・ビート(仮称)】を作成しない

投票2と3は投票1が作成になった場合作る意味はないと思いました。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.115 )
日時: 2010/08/06 18:56
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzi6l6MkjLIGA

・投票1

2.【霞の谷のファルコン】を作成しない。

・投票2

1.【霞の谷】を(独立)する。

・投票3

1.【バウンス・ビート(仮称)】を作成する。

【霞の谷のファルコン】については自分もバウンス・ビートにまとめてあった方が良いと思います。
【霞の谷】については巨神鳥、雷鳥コンボのギミックがあるので作成する意義が十分にあると思います。

あと、投票の前に意見するべきでしたが、バウンスビートにゴルガーを組みこむことは不可能では無いと考えます。
ドゥローレン軸なら自然にウンディーネを組み込むことができ、そのコストでエーリアンヒュプノを墓地に落とすことで、アンモナイトからゴルガーを出す準備が簡単に整うためです。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.116 )
日時: 2010/08/06 19:41
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzEseB3WMu0Cc

投票1
2.【霞の谷のファルコン】を作成しない。

投票2
1.【霞の谷】を(独立)する。

投票3
2.【バウンス・ビート(仮称)】を作成しない。

草案はコンボ以上のものとは思えず、【霞の谷のファルコン】として独立させるには弱いです。
【バウンス・ビート(仮称)】も、記述するカードの種類が多すぎて、デッキ紹介として纏まりを欠いています。

というわけで、【霞の谷】として独立させるのが妥当だと思われます。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.117 )
日時: 2010/08/06 22:24
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzvESvqx3eFLw

投票1
2.【霞の谷のファルコン】を作成しない。

草案では各ギミック間での繋がりが弱いように思える。現在のカードページ他への追記で事足りる。

投票2
2.【霞の谷】を(独立)しない。
現状の【霞の谷】で十分。というより草案のほうがかえって具体性に欠けている気がする。

投票3
2.【バウンス・ビート(仮称)】を作成しない。

草案だとまだドゥローレン等のページ記述を引き伸ばしただけに思えるので、今回は見送らせてもらいます。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.118 )
日時: 2010/08/09 22:05
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzAcYxbYgRdpY

・投票1

2.【霞の谷のファルコン】を作成しない。

・投票2

1.【霞の谷】を(独立)する。

・投票3

1.【バウンス・ビート(仮称)】を作成する。

投票1は投票3と比較して、統合ページを作成した方が良いと判断致しました。

投票3につきましては、そもそもバウンスする事で有効に働くカードがドゥローレンやファルコン、雷神鬼、ゴルガー等のカードにばらけて記述してあり、デッキを作成する際に非常に不便であったため、利便化と、【ファルコンビート】と呼ばれる派生デッキが【メタビート】の一角として登場しているので作成する意義があると判断致しました。

投票2は少々別の問題に思えますが、独立に値すると思われるため、賛成致します。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.119 )
日時: 2010/08/10 21:28
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzk2CstkN0Pw6

・投票1
2.【霞の谷のファルコン】を作成しない。
・投票2
1.【霞の谷】を(独立)する。
・投票3
1.【バウンス・ビート(仮称)】を作成する。

【バウンス・ビート(仮称)】の方がデッキページとして、しっかりしているように思いますね。
【霞の谷】は独立しても十分でしょう。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.120 )
日時: 2010/08/11 22:08
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzCKQM.QJiKA2

以上で、投票期間を終了致します。
投票結果は

・投票1(【霞の谷のファルコン】について)

1.【霞の谷のファルコン】を作成する。  ・・・1票
2.【霞の谷のファルコン】を作成しない。 ・・・7票

・投票2(【霞の谷】について)

1.【霞の谷】を(独立)する。  ・・・4票
2.【霞の谷】を(独立)しない。 ・・・4票

・投票3(【バウンス・ビート(仮称)】について)

1.【バウンス・ビート(仮称)】を作成する。  ・・・5票
2.【バウンス・ビート(仮称)】を作成しない。 ・・・3票

よって、

投票1については「2.【霞の谷のファルコン】を作成しない。」
投票3については「1.【バウンス・ビート(仮称)】を作成する。」

が可決となりました。
また投票2は同票となりました。
この様な状況についての決定は確か無かったと記憶しています。
しかし、内容が内容ですので、後日別のスレッドを立ててそちらで【霞の谷】独立について再議論を行いたいと思います。

これ以後24時間の異議申し立て期間となります。
また異議申し立て期間終了後に「作成する際のデッキ名」について議論を行おうと思います。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.121 )
日時: 2010/08/11 23:04
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzBV9dxBfyUbA

自分は投票しておらず意義を言う権利はないのでそちらについては特に意見はありません。
ただ投票2の異議申し立ての結果、【霞の谷】作らないとなった場合は
「同カテゴリ新カードか新サポートカードの登場で本議論の拘束力を消滅させる」
ことを望みます。
(本来は議論不要のため、本議論に従う必要がないとも考えられるから。)

その流れで【霞の谷】独立の再議論ですが、やる場合は出来る限り作成ありきで行って欲しいです。
非作成時の処置は上記と同様。

デッキ名は【バウンス・コントロール】と被って紛らわしいので、自分フィールド上カードの使い回しという点を強調したい。
センスなくて恥ずかしいが一例として【バウンス・リサイクル】
いっそ今の【バウンス・コントロール】を名称変更して、こっちを【バウンス・コントロール】とするてもあると思う。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.122 )
日時: 2010/08/12 13:17
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjSRPc0nkg.E

うーん。。。その場合別に議論が必要ですが
あちらの名称はキックバック・コントロールとか反転コントロールあたりがどうでしょう
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.123 )
日時: 2010/08/12 22:49
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzwjBMfVBUhfk

少々アナウンスが遅れました。申し訳ありません。
以上で異議申し立て期間を終了致します。

これより「統合ページ」のデッキ名について議論を進めようと思います。
現在のところ

1.【バウンス・ビート】
2.【バウンス・リサイクル】
3.【バウンス・コントロール】(現状の【バウンス・コントロール】のデッキ名を変更)

の3つが出ています。
こちらが挙げた【バウンス・ビート】というのは広く知られている【ファルコンビート】の「ファルコン」の部分を広義にした物としてその様に致していました。

>>121
こちらも議論を行うからには【霞の谷】独立を目指して議論を進めて行かせていただきます。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.124 )
日時: 2010/08/12 23:16
名前: 名無しさんはワーム
ID: xznkcjBfD6kYQ

今まで議論に参加していなかった人が今ここから口出ししてもいいのかどうかわかりませんが
駄目ならスルーして下さい。

個人的にはビートというよりコントロール色が強いイメージだったので【バウンス・コントロール】がいいかと思います。
その場合現在の【バウンス・コントロール】は【除去反転】の【バウンス・コントロール】にもう少し詳しく追記、及び削除がいいと思います。
ただ、wikiのルールの都合上かなり面倒臭くなってしまう上に確実性がないのですが。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.125 )
日時: 2010/08/19 15:22
名前: 名無しさん
ID: xz8YKfY9dGu0M

投票1
1.【霞の谷のファルコン】を作成する。

属性・種族なども考えて構築するため、ゴルガーやドゥローレンとは全く違った内容になると思われる。


投票2
2.【霞の谷】を(独立)しない。

独立するほどの内容がない

投票3
2.【バウンス・ビート(仮称)】を作成しない

ほぼファルコンについての記述となると思われるから。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.126 )
日時: 2010/08/19 15:48
名前: ズブ
ID: xztjAYSEak9ck

>>125

投票はとっくに終わってるよ
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.127 )
日時: 2010/08/19 18:55
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzwbuSdfjA5O6

さて、デッキ名について案を募りましたが、最も多い意見としては【バウンス・コントロール】という事に成っています。

よって「『現行の【バウンス・コントロール】』を変更し、統合ページを【バウンス・コントロール】にする』という方向で議論を進めて行きたいと思います。
異議がある方は申し出てください。

現行の【バウンス・コントロール】については以下の2択が挙っております。

1.現行の【バウンス・コントロール】を【除去反転】に追記する。
2.現行の【バウンス・コントロール】の名称を変更する。

この2択で明日あたりから投票を行いたいと思います。

因に【除去反転】の項目に【バウンス・コントロール】の記述が存在します。
つまり1、2のどちらにしても、名称についての変更が要されます。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.128 )
日時: 2010/08/19 20:37
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz9zkQxL8ZzVI

>>127
【ファルコン】に関連して【バウンス・コントロール】の議論に移ってるのは分かるんだけど、

その投票案は、現行の【バウンス・コントロール】の削除・名称変更だから、
別スレで投票したほうがよくないですか?
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.129 )
日時: 2010/08/19 21:03
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzwbuSdfjA5O6

>>128

それについては少々迷いましたが、統合ページの名称を決める議論の流れでもありますし、投票のルールに「投票理由はできるだけ他のレスを参照しないものが望ましい。」という物が存在しています。

また複数スレッドで議論を行うと混乱が生じる恐れもありますので、同一スレッド内で行うのがベターと判断しました。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.130 )
日時: 2010/08/20 21:45
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzzOgox0oPTfs

それでは、これより投票に移りたいと思います。

・現行の【バウンス・コントロール】について

1.現行の【バウンス・コントロール】を【除去反転】に追記する。
2.現行の【バウンス・コントロール】の名称を変更する。

投票の期間は「8/20(金)22:00〜8/27(金)21:59」とさせていただきます。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.131 )
日時: 2010/08/21 11:15
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzvESvqx3eFLw

混乱が生じる、というのはこちら側だけの都合ですよね。

仮に追記または名称変更になった後、【バウンス・ビート(仮)】の内容で【バウンス・コントロール】が作成されるのだとしたら、現【バウンス・コントロール】の、いままでの利用者に混乱を生じさせかねないですよね。

既存のデッキページの内容が別のものに置き換えられる、というのは極めて特殊な事例です。【バウンス・コントロール】側の視点に立てば、内容において直接の関係が無いはずのこのスレッドで投票を行う、というのはフェアではないかと思います。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.132 )
日時: 2010/08/21 19:52
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzPv8DbbM68rQ

少々、反対意見がある様なので一時投票を停止致します。

>>131
こちら側の都合というのは少々極論の様に思えます。
しかし、確かに現状存在しているページが絡んでいる内容ですので、できるだけフェアと言える議論を行おうと思います。


こちらが、このスレッド内で投票を開始した理由としましては>>129で挙げた通り、投票のルールに「投票理由はできるだけ他のレスを参照しないものが望ましい。」という物が存在しているからと成ります。

現在、「統合ページを作るにあたって【バウンス・コントロール】が最も適していると思われるが、現在その名称を持つデッキページが存在してしまっている」という事態が発生しているため「投票を行う」という流れに成っています。

つまり投票理由として少なからずこのページ内での議論を参照せねばなりません。
これでは「望ましい」と言う表現ではありますが投票のルールから逸れたものに成ってしまいます。

また仮に別スレッドで投票を開始した場合「このスレッドからの流れ」と理解しないで投票を行ってしまう方が出てしまう事が否定できません。
その場合に置いても「投票理由に以下の無効規定を設ける。1.明らかな事実誤認がある場合無効。」によって、無効票と成ってしまいます。

どちらにしても問題が発生してしまう可能性があるため、こちらとしても少々迷っております。
ですのでみなさんの意見をお聞きしたいです。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.133 )
日時: 2010/08/21 21:01
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzYKpObkhjlYs

>>132
ちょっと待ってください。
投票のルールの「投票理由はできるだけ他のレスを参照しないものが望ましい。」の一文は、あくまで「票を入れる際」のルールでしょう。
例えば、「レス>>○○から○○の意見に賛成なので××に投票します。」といったような、主体性に欠ける投票を防止するためのものです。
新たな議題の提案を抑制するものではありません。

この板は「議論に参加する意思のない者の意見は無視する」というようなスタンスをとっている部分がありますが、それにも限度があります。
議論途中でのスレッドタイトルの変更は望ましくないとされていますから、今回のように議論する過程でスレッドタイトルから大きく外れた部分を扱わなければならなくなった場合、
やはり新たにスレッドを作成して議論をするべきだと思います。
もちろん、その場合は事実誤認が起きないように元のスレッドへの誘導や、議論内容のまとめをしっかりと記述する必要がありますが。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.134 )
日時: 2010/08/21 21:14
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzPv8DbbM68rQ

>>133
えー、落ち着いてください。少々勘違い成されている様です。
票を入れる際に「統合ページの方が【バウンス・コントロール】という名称に適している」等という他スレッドを参照してしまう理由になってしまうという事です。

例え、こちらで誘導を促したとしても投票の進行に等によって誘導レスが流れてしまったり、>>0を確認しない事による元スレッドへの誘導を無視した投票を否定できません。
まあ、スレッド名にその事を記載すればある程度は防げるのでしょうか?
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.135 )
日時: 2010/08/21 21:51
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz9zkQxL8ZzVI

結局のところ、
現在の【バウンス・コントロール】と【バウンス・ビート(仮称)】のどちらが
より【バウンス・コントロール】という名称に適しているか?
という問題だと思うので、

投票1
【バウンス・コントロール】に適しているのはどちらか?
A.現行のもの
B.【バウンス・ビート(仮称)】

投票2
投票1で「B」に決まった場合、現行の【バウンス・コントロール】をどうするか。
A.名称を変更してページ存続
B.【除去反転】に追記

な感じで投票するのがいいんじゃないかと。


これは、別スレでやるほうがいいだろうし、
新スレに【バウンス・ビート(仮称)】の草案と現在の【バウンス・コントロール】へのリンクを貼っておけばいいと思う。

投票の提案理由として「このスレッドからの流れ」であること等を十分説明したにもかかわらず、投票で「現行のもの」が勝ったときは、
別のデッキ名を考えるしかないだろうね…。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.136 )
日時: 2010/08/23 20:06
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzwnwWLl5KJdA

やはり、別スレッドで行う方が良いという意見が大きいので、別スレッドにて行おうと思います。

投票内容は>>135で行おうと思いますがどうでしょうか?
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.137 )
日時: 2010/08/23 21:39
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz9zkQxL8ZzVI

>>136
別スレで投票を行うことには賛成なのですが、
改めて投票内容を考えたときに、
「投票2」は、ちょっと見直したほうがいいんじゃないかと思いました。

私が出した>>135の案で投票を行って、
もし、現行の【バウンス・コントロール】の処遇が「【除去反転】に追記」で決定した場合、
これは、特に削除に関する議論が行われていないにもかかわらず、
いきなり投票を行って削除されることになってしまいます。

私自身は「【除去反転】に追記」になってもいいと思っていたので提案しましたが、
他のみなさんは納得されるのでしょうか?
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.138 )
日時: 2010/08/24 19:45
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz4MDpU/ERd9o

>>137
では、まず投票1についてのみ投票を行い、その後削除するかどうかについての議論へと移行するという流れを取ろうと思います。

少なくとも、【バウンス・コントロール】という名称をどちらが使用するかという事のみが決定すれば、こちらの議論も前進致します。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.139 )
日時: 2010/08/24 20:49
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz9zkQxL8ZzVI

>>138
それなら問題ないと思います。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.140 )
日時: 2010/08/24 22:07
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz4MDpU/ERd9o

>>139
了解致しました。

それでは以下の内容で明日、別スレッドを立てようと思います。

スレッド名:【バウンス・コントロール】について(【霞の谷のファルコン】作成案必読)

>>0
【霞の谷のファルコン】作成案にて作成が決定した「統合ページ」の名称について、現行ページが存在する【バウンス・コントロール】が最も適しているという事に成りました。
よって、現行の【バウンス・コントロール】と「統合ページ」どちらが【バウンス・コントロール】として適しているか投票を行いたいと思います。

より詳しくは、現在【霞の谷のファルコン】にて議論された内容をご参照ください。

>>1
・【バウンス・コントロール】という名称について最も適しているのは

1.現行の内容
2.統合ページ

投票の期間は「8/XX(X)22:00〜8/XX(X)21:59」とさせていただきます。

なお、仮に2.が可決された場合は、このスレッドにて現行の内容についての名称変更等の議論を行います。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.141 )
日時: 2010/09/03 22:34
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzC5zXS2mg.BA

http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1160にて「【バウンス・コントロール】という名称について最も適しているのは1.現行の内容」が可決されました。

よって、引き続き「統合ページ」の名称について議論を行いたいと思います。
現在

1.【バウンス・ビート】
2.【バウンス・リサイクル】
3.【セルフ・バウンス】

の3つが案として提案されています。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.142 )
日時: 2010/09/05 20:45
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzvESvqx3eFLw

1は範囲が広すぎる。アビス・コントロールや爆風ライザーに近いタイプで昔から良く使われている様子。

2は今の所オリジナルの名称に近いため、wikiでやるには最終手段。

3はごく一部で使用された形跡がある。ファルコン以前はバウンス=相手のカードというのが殆どだったのでわかりやすいといえばわかりやすい。

3が無難に見える。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.143 )
日時: 2010/09/07 20:21
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz.Zdz2ylKqCY

とりあえず、明日辺から投票に移ろうと思います。

投票の候補は>>141で挙げた3種類で行こうと思います。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.144 )
日時: 2010/09/08 20:07
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzW2dIsmhiHhw

それでは、これより投票に移りたいと思います。

・統合ページの名称について最も適しているのは

1.【バウンス・ビート】
2.【バウンス・リサイクル】
3.【セルフ・バウンス】

投票の期間は「9/8(水)21:00〜9/15(水)20:59」とさせていただきます。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.145 )
日時: 2010/09/08 20:19
名前: プラシドェ
ID: xz1MHurhQJ3Bc

1.【バウンス・ビート】

一応ビートダウン系統のデッキであるため。

自分は他に思いつく名前がないので1に投票しますが、一応4.その他も追加してはどうでしょう
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.146 )
日時: 2010/09/08 21:01
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzW2dIsmhiHhw

>>145
とりあえず、投票期間をご確認ください。

その他を加えると言いますと、結局名称の議論を続けるという事でしょうか?
統合ページの名称は最初の募集開始が8/12となっております。
実に1ヶ月程の期間が経っている議論となります。
これ以上無闇にのばしたところで、何か案がでるとは思えますでしょうか?
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.147 )
日時: 2010/09/08 21:29
名前: プラシドェ
ID: xz1MHurhQJ3Bc

1.【バウンス・ビート】

一応ビートダウン系統のデッキであるため。

>>146
うっかりしてました。

勿論投票は開始ですし万一その他がでても投票期限はそのままです。
飽くまで投票期間中に出れば選択肢に加わらないこともない程度の話なんで。
期間の関係上その他側不利な話ですが元々1月議論されてたのでその程度は受け入れてください的な。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.148 )
日時: 2010/09/08 22:57
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzW2dIsmhiHhw

>>147
なるほど。
一応加えるのであれば

4.その他(その他により良いと思った名称がある場合のみ、その名前を挙げて投票してください。)

という事になる程度でしょうが、一度投票を初めている以上途中からの選択肢の追加は如何なものかと思われます。
また、票の分散につながる恐れもあるため基本的には入れない方が良いと思われます。
投票数が少ない分、1票の価値も大きいため選択肢の増加が必ずしも良い事とも限りませんし。
票がばらける事で、例え投票数の多い物が決まったとしても、切り捨てられる票も多くなります。
単純な「投票結果」としては好ましくない状況だと思われます。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.149 )
日時: 2010/09/12 19:48
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzXK6OqS09/Ko

3.【セルフ・バウンス】

に投票致します。
同系統のデッキとして浸透している名称として【ファルコンビート】・【セルフ・バウンス】の2種類が存在しています。
インターネット上でそれぞれの名前を検索致しますと、前者は《霞の谷のファルコン》の名を、後者はデッキのコンセプトの名を冠しております。
しかしレシピや理論等を見ると、多くの場合実際にはどちらも同じデッキを指しています。

そこで「【バウンス・コントロール】が相応しいのでは」という議論が発生した経緯を考慮に入れると【バウンス・ビート】という名称と成った場合に、今後【バウンス・コントロール】と同様の問題が発生してしまうという恐れを否定できません。
よって、【セルフ・バウンス】の方が相応しいと判断致しました。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.150 )
日時: 2010/09/12 21:02
名前: 名無し
ID: xzj3kE0rKI92o

3:セルフ・バウンス

理由:浸透しているとか関係なく、そのデッキのコンセプトを一番表現していると思ったから。

もし、今後デッキ名で今回と同じ問題がおきたら、議論して決めればいいだけです。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.151 )
日時: 2010/09/13 11:36
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzi6l6MkjLIGA

3.【セルフ・バウンス】

に投票します。
一番浸透していると思われますし、【バウンス・コントロール】との違いがはっきり出せると思います。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.152 )
日時: 2010/09/15 21:19
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz3v1caNEVpeE

以上で、投票期間を終了致します。
投票結果は

・統合ページの名称について最も適しているのは

1.【バウンス・ビート】   ・・・1票
2.【バウンス・リサイクル】 ・・・0票
3.【セルフ・バウンス】   ・・・3票

よって、

「3.【セルフ・バウンス】」が可決となりました。

これ以後24時間の異議申し立て期間となります。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.153 )
日時: 2010/09/15 22:06
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz9zkQxL8ZzVI

>>152
お疲れ様でした。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.154 )
日時: 2010/09/15 22:18
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz3v1caNEVpeE

>>153
あー、前回の投票の部分からテンプレートとしてコピー&ペースとをしたので、修正忘れです。
申し訳ないです。

ご指摘ありがとうございます。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.155 )
日時: 2010/09/15 23:55
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz9zkQxL8ZzVI

>>154
そうでしたか。

異議申し立て期間が終了して確定したら、ようやくページ作成ができるわけですね
頑張ってください
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.156 )
日時: 2010/09/16 21:37
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzkHYEiaOC5K.

以上で異議申し立て期間を終了致します。

約2ヶ月という長い間でしたが、議論に参加してくださった方々、投票に参加してくださった方々に感謝の意を述べたいと思います。

ありがとうございました。

スレッドは3日後にロック致します。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.157 )
日時: 2010/09/17 23:24
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzvESvqx3eFLw

【霞の谷】は作成しないみたいだけど、差し止め分のコメントアウトは戻しちゃっていいのかな。
メンテ
Re: 【霞の谷のファルコン】作成案 ( No.158 )
日時: 2010/09/18 01:27
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzcRyaKjStFSs

遅くなりましたが、議論終了お疲れ様です。

>>157
【霞の谷】の更新を差し止めるように意見した者です、お手数をおかけしました。
議論終了したので、更新して問題ないと思います。
元々の更新者の方、もしくは【霞の谷】の構築に詳しい方お願いします。
メンテ

Page: 1 | 2 | 3 | 4 |