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【神光の宣告者】作成提案
日時: 2010/03/19 10:47
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

当初は【宣告者パーミッション】への追記も考えていましたが、あまりにも軸が違いすぎるので単独デッキとして提案させてもらいます。
大会でもそれなりの結果を残していると聞いていますしコンセプトもはっきりとしているため作成自体は特に問題無いと思います。

>>1から草案
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Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.1 )
日時: 2010/03/19 10:49
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

*【《&ruby(パーフェクト・デクレアラー){神光の宣告者};】

#contents

**[[デッキ]]の概要
[[THE SHINING DARKNESS]]で登場した強力な[[儀式モンスター]]、[[《神光の宣告者》]]を用いた[[パーミッション]][[デッキ]]。~
一度[[《神光の宣告者》]]の[[特殊召喚]]に成功すれば倒すことが出来る[[デッキ]]は少なく、出来るだけ早く《神光の宣告者》を場に出すことが第一目標。~
[[《神光の宣告者》]]の[[特殊召喚]]後は[[《波動キャノン》]][[《終焉のカウントダウン》]]を使い勝利もしくは[[《一族の結束》]]のような戦闘補助から[[ビートダウン]]で勝利することになる。

《&ruby(パーフェクト・デクレアラー){神光の宣告者};》
儀式・効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻1800/守2800
「宣告者の預言」により降臨。
手札から天使族モンスター1体を墓地へ送って発動する。
相手が発動した効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。


**[[デッキ]]構築に際して
***[[モンスターカード]]について
 [[《神光の宣告者》]]の効果の関係上、投入する[[モンスター]]は基本的に[[天使族]]。~
 とは言うものの、星の数の合計が6丁度になるように[[リリース]]を行う専用[[儀式魔法]][[《宣告者の預言》]]、[[通常モンスター]]を使う[[《高等儀式術》]]などの都合から一般の[[【天使族】]]とはかなり異なった構築が必要となる。~
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Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.2 )
日時: 2010/03/19 10:52
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

--[[《神光の宣告者》]]~
このデッキの主軸となる[[儀式モンスター]]。~
[[手札]]に[[天使族]][[モンスター]]がある限り、[[カウンター罠]]や[[《超融合》]]、一部の[[発動]]・[[効果]]を無効にされないカードを除く全てのカードの発動を無効にしてしまえる。~
当然フィールドに居なければ効果は使えないので、いかに早くこの[[モンスター]]を[[特殊召喚]]するかがこのデッキの鍵となる。~

--[[《マンジュ・ゴッド》]]~
[[召喚]]を行うだけで[[儀式モンスター]]もしくは[[儀式魔法]]を[[手札]]に加えられる必須[[モンスター]]。~
万一[[手札]]で腐ることがあっても[[《神光の宣告者》]]の[[コスト]]になるので無駄が無い。~

--[[《センジュ・ゴッド》]]~
[[《マンジュ・ゴッド》]]同様[[召喚]]時に[[儀式モンスター]]を[[手札]]に加えられるが、[[《マンジュ・ゴッド》]]のように必須というわけではない。~
[[《神光の宣告者》]]を[[手札]]に加えるだけならば[[召喚]]すら必要としない[[《儀式の準備》]]が存在するためだ。~
ただし[[天使族]][[モンスター]]なので[[《神光の宣告者》]]の[[コスト]]に使うこともでき、相性がいいことに代わりはない。~

--[[《ソニックバード》]]~
[[召喚]]時に[[儀式魔法]]を[[手札]]に加えられる、[[《センジュ・ゴッド》]]よりむしろ必須となる[[モンスター]]。~
特に[[制限カード]]である[[《高等儀式術》]]を[[サーチ]]できるのは大きく、[[《高等儀式術》]]からの[[墓地]]調整、回収を狙う型では十分3枚積み出来る。~
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Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.3 )
日時: 2010/03/19 10:54
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

--[[《大天使クリスティア》]]~
[[《神光の宣告者》]]を出して[[ロック]]しても相手にダメージを与えられなければ勝つことはできないため、打点の高いこの[[モンスター]]は非常に有用。~
[[《高等儀式術》]]により[[墓地]]を調整すれば容易く[[特殊召喚]]できる上、[[特殊召喚]]を封じる効果により弱点である[[《超融合》]]の発動を阻害することもできるため好相性.。~
ただし、[[《神光の宣告者》]]を[[特殊召喚]]する前に出してしまうと自身も[[《神光の宣告者》]]を[[特殊召喚]]できなくなってしまう点には注意が必要。~

--[[《光神テテュス》]]~
[[リリース]]の確保がしづらいが、[[《神光の宣告者》]]と並べることが出来ればその強力な[[ドロー]]効果により[[コスト]]が尽きることがまず無くなる。~
[[《高等儀式術》]]を使用しない型では必須となるだろう。~

--[[《勝利の導き手フレイヤ》]]~
[[《神光の宣告者》]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を上昇させ[[戦闘破壊]]されにくくする。~
[[守備力]]2800と言えども[[シンクロ召喚]]や[[アドバンス召喚]]からの[[攻撃力]]3000ラインに突破されることはあり、それらを防げるこのカードはそれなりに重要。~
[[《光神テテュス》]]とは[[《宣告者の預言》]]の[[リリース]]が丁度揃う上、[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]要員にもしやすいので相性がいい。~
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Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.4 )
日時: 2010/03/19 10:54
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

--[[《儀式魔人リリーサー》]]~
[[《大天使クリスティア》]]に頼らずに[[特殊召喚]]を封じることができる。~
ただし[[《宣告者の預言》]]の使用が前提な上、[[天使族]]では無いため[[《神光の宣告者》]]を出した後[[手札]]に来ると全く役に立たない。~
レベル3の[[天使族]]を多く採用するならば採用候補として優秀ではある。~

--[[《朱光の宣告者》]][[《緑光の宣告者》]][[《紫光の宣告者》]]~
[[《神光の宣告者》]]の性質上、相手が先に[[《スキルドレイン》]][[《次元の裂け目》]][[《王宮の弾圧》]]などを発動させてしまった場合勝つことが非常に難しくなる。~
それらのカードを手札から止められる点でこれらのカードは優秀であり、たとえ効果を使わなくてもレベル2なので[[《マンジュ・ゴッド》]]等と組み合わせて[[《宣告者の預言》]]の[[リリース]]に便利。~

--その他レベル6[[天使族]][[モンスター]]~
[[《宣告者の預言》]]の[[リリース]]を一枚で賄え、[[《神光の宣告者》]][[特殊召喚]]後はコストになる。~
特に戦闘補助や墓地調整も行える[[《神聖なる魂》]]、[[妥協召喚]]可能で攻撃力の高い[[《光神機−桜火》]]が優秀だろう。~
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Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.5 )
日時: 2010/03/19 10:55
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

***[[魔法・罠カード]]について
 [[《神光の宣告者》]]による[[ロック]]が決まってもそれだけでは勝てないので、勝つためのソースを[[魔法・罠カード]]に頼ることになる。~
 ただし多く入れすぎると、せっかく[[《神光の宣告者》]]を出したのに[[コスト]]が無くて負けるといったことになりかねないので枚数には注意。~

--[[《宣告者の預言》]]~
[[《神光の宣告者》]]の専用[[儀式魔法]]であり、[[リリース]]した[[モンスター]]を一体回収する効果を持つ。~
この効果自体は[[《神光の宣告者》]]と噛みあっており優秀なのだが、[[リリース]]する[[モンスター]]のレベル合計が6丁度で無ければならないという制約がある。~
また回収効果を使った場合、このカードは除外されるため[[《儀式の準備》]]で[[手札]]に加えることが出来ない。~
もっとも回収効果を使うということは場に[[《神光の宣告者》]]が出せているということであり、このデメリットは大して気にならないが。~

--[[《高等儀式術》]]~
[[通常モンスター]]を必要とする代わり、[[デッキ]]からモンスターを[[儀式召喚]]に利用できるため非常に強力。~
複数のレベルの[[通常モンスター]]を投入しておくことで墓地調整も容易く行え、[[《大天使クリスティア》]]とも相性が良い。~
[[《闇の量産工場》]]で[[手札]][[コスト]]を確保する型においては必須となる。~

--[[《儀式の準備》]]~
速効性のある[[通常魔法]]で[[《神光の宣告者》]]を[[サーチ]]できるのは非常に大きい。~
どのような型でも問題無く3枚積みできるカードである。~
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Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.6 )
日時: 2010/03/19 10:56
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

--[[《波動キャノン》]]~
一枚で勝利が可能、という点でこのデッキとの相性は非常に良い。~
普通なら除去されてしまうため使いにくいこのカードも、[[《神光の宣告者》]]なら容易く守りぬくことができる。~

--[[《終焉のカウントダウン》]]~
同じく一枚で勝利が可能なカードだが、[[バーン]]で無い点とフィールドに残らない点が異なる。~
[[《波動キャノン》]]よりも若干勝利が遅れる上、ライフコストも必要な点を見れば[[《波動キャノン》]]の下位だが、[[《マテリアルドラゴン》]]の存在や魔法・罠への除去に大して[[手札]]を減らさなくて済む点を考えれば一概に下とは言えないだろう。~

--[[《強者の苦痛》]]~
[[ビートダウン]]型に必ず採用される他、上二枚による勝利を目指すデッキでも[[戦闘破壊]]を防ぐために十分採用の価値がある。~

--[[《一族の結束》]]~
[[ビートダウン]]型において必須となる。~
一枚でも[[《神光の宣告者》]]の[[攻撃力]]は2600と中々突破しづらい数値になり優秀。~
上手く[[《神光の宣告者》]]が出せなかった場合でも、[[下級モンスター]]が軒並み[[上級モンスター]]並の攻撃力を得るため、時間稼ぎが可能。~
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Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.7 )
日時: 2010/03/19 10:56
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

--[[《貪欲な壺》]]~
墓地にカードがたまりやすいデッキなので、比較的簡単にアドバンテージが取れる。~
手札が少なくなりがちなこのデッキとの相性は中々良い。~

--[[《禁止令》]]~
数種類しか弱点となるカードを持たないこのデッキにとって、[[サイドデッキ]]要員として非常に優秀。~

--[[《王宮のお触れ》]]~
[[《神光の宣告者》]]が苦手とするスペルスピード3、つまり[[カウンター罠]]を無効にできる。~
少なくとも[[サイドデッキ]]には投入しておきたい。~

--[[《王宮の弾圧》]]~
一見アンチシナジーだが、[[シンクロ召喚]]による高攻撃力[[モンスター]]の展開を防ぐには適している。~
[[守備力]]を上げる手段が存在しない場合には十分採用候補に挙がるだろう。~
もちろん発動するのは[[《神光の宣告者》]]をフィールドに出した後である。~

--その他[[カウンター罠]]~
[[カウンター罠]]に対抗できるカードとして採用候補。~
特に[[《神の宣告》]]は[[シンクロ召喚]]を防ぐこともでき便利である。~
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Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.8 )
日時: 2010/03/19 10:57
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

**この[[デッキ]]の戦術
 上で述べた通り、[[《神光の宣告者》]]による[[ロック]]を展開し、[[《波動キャノン》]][[終焉のカウントダウン]]による勝利または[[戦闘補助]]や[[《大天使クリスティア》]]等による[[ビートダウン]]を狙う。~
 下の2種のデッキはどちらの戦術も採ることができるので好みの戦術を採るといいだろう。~
 ただし[[ビートダウン]]型の場合、戦闘耐性モンスターに非常に弱いためモンスター除去が必須となる。~
 その点では[[《ダーク・ヴァルキリア》]]が無理なく積める[[《高等儀式術》]]軸の方が相性が良い。


**[[デッキ]]の種類
***[[《高等儀式術》]軸
 [[《高等儀式術》]]により墓地に落とした通常モンスターを[[《闇の量産工場》]][[《補充要員》]][[《サルベージ》]]等で[[コスト]]として使いまわすタイプ。
 初手からなら[[《高等儀式術》]]によりレベル2を2体、レベル1を2体ずつ墓地に送ることで丁度墓地が4体となり[[《大天使クリスティア》]]も即[[特殊召喚]]できる。
 とにかく[[《高等儀式術》]]が来なければ始まらないので、この型では[[《ソニックバード》]]の3積みはほぼ確定と言ってよい。
 [[《高等儀式術》]]で墓地に送ることこそ出来ないが、[[《闇の量産工場》]][[《補充要員》]]に対応する[[《ダーク・ヴァルキリア》]]も優秀である。

***[[《宣告者の預言》]]軸
 レベル6モンスターの比率を上げたり、レベル3モンスターを多めに入れて[[《儀式魔人リリーサー》]]を採用するタイプ。
 [[手札]]に[[通常モンスター]]が来て事故を起こすことが少ない代わり手札アドバンテージを稼いだり墓地を調整したりすることが苦手となる。
 [[《高等儀式術》]]を採用しない訳ではないが、墓地に送る[[通常モンスター]]には手札に来ても一枚で[[《宣告者の預言》]]の[[リリース]]となれる[[《逆転の女神》]]が使われる。
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.9 )
日時: 2010/03/19 10:57
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

**この[[デッキ]]の弱点
***全体[[除外]][[カード]]
 具体的には[[《次元の裂け目》]][[《マクロコスモス》]][[《閃光の追放者》]][[《光の追放者》]]。~
 これらが場にあるだけで[[《神光の宣告者》]]は効果を発動できず[[バニラ]]と化してしまう。~
 前半二つは先に[[《神光の宣告者》]]を出せば無効にでき、後半は[[戦闘破壊]]で突破が可能だがやはり相性が悪い。~

***[[カウンター罠]]
 [[《神光の宣告者》]]の効果はスペルスピード2なので[[カウンター罠]]を無効に出来ない。~
 [[《天罰》]][[《剣闘獣の戦車》]]によって容易く突破されてしまうため、少なくとも[[サイドデッキ]]には対策が必要。~
 [[《王宮のお触れ》]]もしくは[[《禁止令》]]が比較的楽に対策できて便利である。~

***[[《王宮の弾圧》]][[《スキルドレイン》]]
 先出しされた場合対処が困難。上二つの項目にも効果があるため、[[魔法・罠カード]]の除去は多めに入れておいて損は無い。~
 対策は上の[[《王宮のお触れ》]][[《禁止令》]]の他には[[サイドデッキ]]に[[《ツイスター》]][[《砂塵の大竜巻》]]でも積むくらいだろうか。~

***[[《超融合》]]
 [[チェーン]]を許さない効果を持ち、[[《神光の宣告者》]]では無効に出来ない。~
 相手の[[HERO]]と[[融合]]で[[《E・HERO The シャイニング》]を]召喚されてはたまったものではないので対策が必須。~
 とは言っても[[《大天使クリスティア》]][[《儀式魔人リリーサー》]][[《禁止令》]]くらいしか対策は無いのだが……。~
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Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.10 )
日時: 2010/03/19 10:58
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

***[[《コアキメイル・デビル》]][[《コアキメイル・パワーハンド》]]
 前者には効果を無効化され、[[《地砕き》]]のような除去を普通に受けてしまう。~
 後者はやや特殊だが、攻撃をすれば[[バトルフェイズ]]中[[《神光の宣告者》]]が使えなくなるため[[《月の書》]][[《強制脱出装置》]]等でロックを解除されてしまう。~
 あまりメジャーではないので考慮する必要は少ないかもしれないが覚えておく方が良い。

***[[《The splendid VENUS》]]
 その[[永続効果]]により[[魔法・罠カード]]を無効にすることが出来なくなる。
 その上[[攻撃力]]・[[守備力]]を下げる効果まで持っており召喚を許すと致命的。
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]ならば無効にできるが[[アドバンス召喚]]から出現することもあるため注意するべきだろう。

***[[ポルターガイスト]]
 [[《神光の宣告者》]]自体には影響を及ぼさないものの、[[《波動キャノン》]]を戻されると厄介。
 [[《禁止令》]]・[[《王宮のお触れ》]]などを[[手札]]に戻してから上記の弱点となるカードを使われれば致命傷にもなりうる。
***[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]][[《ヴォルカニック・クイーン》]]
 [[コスト]]でこちらの[[モンスター]]を[[リリース]]し[[特殊召喚]]されるため、防ぎようが無い。
 [[《大天使クリスティア》]]を予めフィールドに出しておき、[[リリース]]自体行えなくするのが最良の対処法だろう。

***その他純粋に高[[攻撃力]]を持つ[[モンスター]]
 [[アドバンス召喚]]や[[シンクロ召喚]]を筆頭とする[[チェーン]]に乗らない[[特殊召喚]]は無効にできないため、これらの手段で高攻撃力モンスターを出されると何も出来ずにやられる可能性がある。
 比較的よく採用されるものは[[《神獣王バルバロス》]][[《剣闘獣ヘラクレイノス》]][[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]][[《ギガンテック・ファイター》]]([[永続効果]]により[[攻撃力]]を上昇)など。
 変わったところでは[[《邪龍アナンタ》]][[《地球巨人 ガイア・プレート》]][[《獣神機王バルバロスUr》]]なども存在し、中々やっかい。
 [[《強者の苦痛》]]で[[攻撃力]]を下げたり、[[《大天使クリスティア》]][[《王宮の弾圧》]]で防ぐことが最良の手段だろうか。
 これらへの対策兼[[《神光の宣告者》]]を出すまでの繋ぎとして[[《次元幽閉》]]のような除去を入れることも考えられる。



**代表的なカード
-[[《神光の宣告者》]]
-[[《宣告者の預言》]]
-[[《高等儀式術》]]
-[[《波動キャノン》]]

**関連リンク
-[[デッキ集]]
-[[【天使族】]]
-[[【宣告者パーミッション】]]
-[[【エンジェル・パーミッション】]]
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.11 )
日時: 2010/03/19 10:59
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

草案終了です、何か意見あればお願いします。
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.12 )
日時: 2010/03/19 11:14
名前: 匿名
ID: xz5Myr9xCq4lo

>>11
採用すべき儀式素材用レベル3天使族モンスターのリスト(一部でもいいですが)を入れておいたほうがいいかと思われます。
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.13 )
日時: 2010/03/19 11:56
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

>>12

**[[《宣告者の預言》]][[《高等儀式術》]]用レベル別採用候補
 [[通常モンスター]]は一部未掲載、/で区切られた左が[[効果モンスター]]、右が[[通常モンスター]]~

--レベル6~
[[《神聖なる魂》]][[《光神機−桜火》]]/《逆転の女神》~

--レベル5~
[[《光神テテュス》]]/[[《ヴァルキリー》]][[《戦いの神 オリオン》]]~

--レベル4~
[[《マンジュ・ゴッド》]][[《センジュ・ゴッド》]][[《ソニックバード》]][[《ダーク・ヴァルキリア》]]/[[《デュナミス・ヴァルキリア》]][[《ハープの精》]]~

--レベル3~
[[《儀式魔人リリーサー》]][[《マシュマロン》]][[《トラスト・ガーディアン》]](チューナー)[[《創造の代行者 ヴィーナス》]](攻撃力最高)/[[《バイオ僧侶》]][[《封印の鎖》]]~

--レベル2~
[[《朱光の宣告者》]][[《緑光の宣告者》]][[《紫光の宣告者》]][[《スケルエンジェル》]]/[[《ハッピー・ラヴァー》]][[《神聖なる球体》]]~

--レベル1~
[[《勝利の導き手フレイヤ》]][[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]/[[《もけもけ》]][[《雲魔物−スモークボール》]]([[《サルベージ》]]で回収可)~


追記が難しかったのでこんな表を**デッキの種類 の後に追加でどうでしょう。
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.14 )
日時: 2010/03/19 12:48
名前: 匿名
ID: xz5Myr9xCq4lo

>>13

まぁ大体そんな感じでいいでしょうね。
ヴィーナスと球体のほうは宣告者と相性良くないかもしれないですが。
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.15 )
日時: 2010/03/19 13:09
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

>>14
純粋にレベル3天使の中で攻撃力最強だったんで挙げたらレベル2通常の代表格にも球体がいた、ってだけでした
まあコンボは出来るにこしたことは無いと思うんで問題無いと思います
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.16 )
日時: 2010/03/20 18:40
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzPS9m/Q2PRTY

本当にたいしたこっちゃないけど、ポルターガイストのことも思い出してあげてください
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.17 )
日時: 2010/03/20 23:28
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

>>16
完全に失念していました。
波動キャノンを戻されるとうっとおしい、って程度なので《神光の宣告者》の欄のみ編集に留めます。
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.18 )
日時: 2010/03/21 23:26
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzol2MsnGtoY6

《The splendid VENUS》はどうなるのでしょうか?
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.19 )
日時: 2010/03/22 18:30
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzW/PU4qYT1S6

>>17
いや、このデッキそこそこ結果出して来てるのは確かだし、【お触れホルス】の頃の事もある
抑え込むデッキだし《王宮のお触れ》メイン採用もあり得るんだし、「使われたらマズイ魔法」って事でしっかり欄を作っちゃってもいいんじゃないか?
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.20 )
日時: 2010/03/22 22:44
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

>>18
そもそも神光の前には出しづらいので弱点とは思っていなかったのですが、《ジェルエンデュオ》からのアドバンス召喚や先出しは厳しいですね。
弱点の項に項目を作成します。

>>19
そうですね、弱点は網羅した方がいいかと思い直したので弱点の項に追記しておきます。
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.21 )
日時: 2010/03/26 16:09
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzBuopbLpCSMI

天魔神エンライズはどうでしょうか?
光属性天使族は十分ですしリリーサーやクリッターで闇属性悪魔族も足りますし。
クリスティアと共に宣告者やトレードインに使えますし
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.22 )
日時: 2010/03/26 18:52
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzmtrs5hluoPo

ギガンテックファイターのような単純に攻撃力の高いモンスターは弱点にならないでしょうか?シンクロ召喚は阻害できませんよね?
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.23 )
日時: 2010/03/26 23:55
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzzcYWefa6QsM

シンクロ召喚に限らず、「チェーンブロックを作らずに出せる高攻撃力モンスター」全般に弱いと思います。
例えばバルバロスUrとかアナンタ、ガイア・プレートのような。

あと、ラヴァ・ゴーレムとヴォルカニック・クイーンにも触れておいてはどうでしょう。

採用率はともかくとして。
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.24 )
日時: 2010/03/27 01:25
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

シンクロとかについては書いたように思っていたら弾圧や強者でちょっと触れてあるだけでした。
弱点の欄に追記します。

エンライズは面白いですが実用性はどうでしょう。採用されるモンスター自体は問題ないですがリリース確保も無いですし、トレードイン自体あまり入らない気がします。
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.25 )
日時: 2010/03/27 20:18
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzBuopbLpCSMI

うーん確かに闇の量産工場ともアンチシナジーですしね。

除外すくなく済む&レベル6のカオス・ソーサラーの方がいいかもしれませんね。
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.26 )
日時: 2010/04/01 14:16
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzhXghLbdweyA

大体意見は出尽くしたようですしそろそろ作成しても問題無いかと思います。
ページへのリンクは「特定モンスター軸」「パーミッション」「儀式召喚」「天使族」辺りに作っておけばいいかと。
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.27 )
日時: 2010/04/01 16:01
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

作成しました。
数日ロックせずにおくので、何か問題あれば。
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.28 )
日時: 2010/04/04 12:28
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzHudW.WuVqrw

《一族の結束》が必須なのはおかしい気が
高等型ならソニックバードを確実に入れるだろうし
宣告者の預言型ならリリーサー入れるだろうし
まだ団結の力のほうがいいかと
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.29 )
日時: 2010/04/05 15:17
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

ソニックバードを考えれば必須はおかしいかもしれませんが、殴る型ならほぼ必須と言ってもいいと思います。
その性能を考えればむしろソニックやリリーサーを減らしてでも入れたいカード。
ビートダウン型の利点は神光が出ないときでもマンジュとかクリスティアで殴りに行けるところだと思っているので、団結よりは明らかに優先です。

ぶっちゃけた話そうやって差別化しないとロックして波動キャノンした方が明らかに強かったってのが本音ですが。
メンテ
Re: 【神光の宣告者】作成提案 ( No.30 )
日時: 2010/04/09 23:07
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzA0Bfrgb5K.c

もう特に無いと思われますのでロックします。
何かあればデッキページを直接編集してください。
(ときどきは確認すると思うので編集理由をコメントで書いてくれたりすると自分が喜びます)
メンテ

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