Re: 【金華猫コントロール】作成提案 ( No.35 )
日時: 2009/11/13 01:48
名前: 名無しさんはワーム

>>32
私の>>31の発言は、単純にそう思ったから書いただけなんですけどね。
>>29で相性がいいと書いてあって、どういうことか考えてるうちに
更新されて>>30の発言があって、あぁデッキコンセプトと相性がいいのか・と。

要は、バトルフェーダーは、
自分フィールド上が空になりやすく、コントロール転移やリリース等を多用するデッキ
と好相性ということですね。


>>33
基本的にシンクロは、ブレコン操作が手札に来たとき狙うくらい。
他には、強制転移で金華猫を渡してエンドフェイズに戻ってくれば、損失なしでシンクロできる。
いずれにしろ、相手のモンスターのレベル依存。
あと、サイバー・ドラゴン、バイス・ドラゴンを特殊召喚できれば、損失なしでレベル6が出せる。


フレムベル・パウンを採用して、
ついでにジュラック・アウロも採用すれば、レベル1〜3のチューナーを
蘇生できるようになるけど、構築が…
まぁ少なくとも、アウロで出したジュラックは完全蘇生なので、アドは稼げる。

てことで、「ジュラック型」や「守備力200軸」なんてのもありかも、なんて…
ジュラック型はアウロの他にチューナー2枚入れるだけでもできるけど、
特化させた場合は【ジュラック】の派生になりそう。