Re: 【金華猫コントロール】作成提案 ( No.35 ) |
- 日時: 2009/11/13 01:48
- 名前: 名無しさんはワーム
- >>32
私の>>31の発言は、単純にそう思ったから書いただけなんですけどね。 >>29で相性がいいと書いてあって、どういうことか考えてるうちに 更新されて>>30の発言があって、あぁデッキコンセプトと相性がいいのか・と。
要は、バトルフェーダーは、 自分フィールド上が空になりやすく、コントロール転移やリリース等を多用するデッキ と好相性ということですね。
>>33 基本的にシンクロは、ブレコン操作が手札に来たとき狙うくらい。 他には、強制転移で金華猫を渡してエンドフェイズに戻ってくれば、損失なしでシンクロできる。 いずれにしろ、相手のモンスターのレベル依存。 あと、サイバー・ドラゴン、バイス・ドラゴンを特殊召喚できれば、損失なしでレベル6が出せる。
フレムベル・パウンを採用して、 ついでにジュラック・アウロも採用すれば、レベル1〜3のチューナーを 蘇生できるようになるけど、構築が… まぁ少なくとも、アウロで出したジュラックは完全蘇生なので、アドは稼げる。
てことで、「ジュラック型」や「守備力200軸」なんてのもありかも、なんて… ジュラック型はアウロの他にチューナー2枚入れるだけでもできるけど、 特化させた場合は【ジュラック】の派生になりそう。
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