Re: 【コアキメイル】 ( No.132 )
日時: 2009/02/28 15:45
名前: 名無しさんはワーム

長くなった為、分割しました。ご了承ください。

「なら採用コアキメを減らせば」と思う方も居るでしょう。
えぇ、確かにそれならばモンスの部分を削れる為、魔法や罠の増加が狙えますし、効率もだいぶ良いでしょう。
しかし、それだと【コアキメイル】と呼ぶのに疑問を持ちます。
せいぜい【ダーク・ガイア】が関の山でしょうか。

故に、時期尚早だと言っているのです。
最後に私個人の意見ですが、議論が長引き3月に突入するので、コアキメイルの削除は諦めて現状維持を貫き通した方が良いと思われます。
誰のせいで、とは言いませんが。長文並びに連レス失礼。