Re: 【カタパルトゲート】の記事作成 ( No.1 )
日時: 2008/08/05 23:02
名前: 続き。

***[[モンスター]]について

 デッキの核となる[[《カタパルト・タートル》]]はやはり2〜3枚投入したい。~
 もちろん飛ばす餌にする[[融合モンスター]]の[[融合]]素材も投入は必須だろう。~

 また、[[融合モンスター]]の代理として、[[《融合呪印生物−闇》]]なども投入してみてもいいだろう。~

 おすすめの[[融合モンスター]]は以下の通り。

 [[《超魔導剣士−ブラック・パラディン》]]~
 軽い融合素材で結構高めの攻撃力が得られる。~
 また、現在の環境の[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]][[《裁きの龍》]]を餌に攻撃力が上がる、という点も見逃せない。~
 [[《究極竜騎士》]]、[[《F・G・D》]]~
 攻撃力の高さなどからして、[[《カタパルト・タートル》]]がこなかった場合にも、殴れる点から考えると優秀。~
 [[《クリッチー》]]~
 [[《黒き森のウィッチ》]]が禁止カードなのだが、融合素材を使えば1発で悩みも解消できる。~
 主に使用済みの[[《クリッター》]]を素材にしたい。~


***[[魔法・罠カード]]について
//採用するカードについて。

 もちろん、核となる[[《フュージョン・ゲート》]]、[[《チェーン・マテリアル》]]は3枚積み必須。~
 [[《フュージョン・ゲート》]]が来ない場合のためにも、[[《テラ・フォーミング》]]は必要だろう。~
 [[《フュージョン・ゲート》]]が墓地に送られた時のためにも、[[《魔法石の採掘》]]は1枚程度はつんでおいても損はないだろう。~
 また、[[《強欲な瓶》]]などで手札を補充するのもいいだろう。~

 もしもの場合を想定し、[[【やりくりターボ】]]のギミックを搭載してもよいだろう。~


**戦術 [#ic8fe587]
//プレイング・動かし方について。

 [[《フュージョン・ゲート》]]、[[《チェーン・マテリアル》]]を[[発動]]可能状態にし、[[《カタパルト・タートル》]]で[[《F・G・D》]]などを[[リリース]]にし、相手にダメージを与えるのが基本戦術。~

 [[《フュージョン・ゲート》]]を利用し、単体で攻撃するのも一つの手である。~

//**[[デッキ]]の種類
//***《カード名》軸
//***【(デッキ名)】軸
//特定のカードやデッキを軸とする場合。

//**[[デッキ]]の派生
//***【(デッキ名)】
//特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。

**この[[デッキ]]の弱点
//苦手なカードやデッキについて。

 あまり見ないが、[[《生贄封じの仮面》]]等の[[リリース]]を封じるカードにはもちろん要注意である。~

 また、[[除外]]を不可能にする[[《王宮の鉄壁》]]なども要注意である。~

 上記のような対策カードの[[メタ]]として、[[《ツイスター》]]を投入するのも手である。~

**代表的なカード
-[[《カタパルト・タートル》]]

-[[《フュージョン・ゲート》]]

-[[《チェーン・マテリアル》]]


**関連リンク
-[[【キャノンバーン】]]
-[[【サイエンカタパ】]]

-[[デッキ集]]
-[[デッキ集/バーン・デッキ破壊・特殊勝利]]