Re: 【氷炎の双竜】削除提案 ( No.9 ) |
- 日時: 2010/07/11 00:12
- 名前: スレ主
- *【氷炎の双竜】 [#xc9bad03]
#contents
**デッキの概要 [[《氷炎の双竜》]]を[[フィニッシャー]]とし、[[水属性]]・[[炎属性]]の[[モンスター]]を主力に戦う[[デッキ]]。~ その[[召喚条件]]から[[【水属性】]]と[[【炎属性】]]の混合[[デッキ]]となる。~
《氷炎の双竜/Frost and Flame Dragon》 効果モンスター 星6/水属性/ドラゴン族/攻2300/守2000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の水属性モンスター2体と炎属性モンスター1体を ゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。 手札を1枚捨てる事でフィールド上のモンスター1体を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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Re: 【氷炎の双竜】削除提案 ( No.10 ) |
- 日時: 2010/07/11 00:12
- 名前: スレ主
- **[[デッキ]]構築に際して
自身で[[特殊召喚]]できる[[効果]]を活かすため、[[デッキ圧縮]]・[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を優先する[[デッキ]]となる。~ 一度[[特殊召喚]]した後は、[[除去]][[効果]]により一気に制圧していきたい。~
しかし、[[墓地]]に最低でも[[水属性]][[モンスター]]2体と[[炎属性]][[モンスター]]1体が存在しないと[[特殊召喚]]できない。~ [[墓地]]を利用するので[[ディスアドバンテージ]]は生じないが、少々[[重い]][[召喚条件]]である。~
そのため、採用すべき[[カード]]は[[召喚条件]]を満たすためのものが中心になる。~
[[墓地を肥やす]]手段としては、主に以下のようなものが考えられる。 +[[《魔導雑貨商人》]]・[[《カードガンナー》]]・[[ライトロード]]の[[効果]]による、高速[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]。 +[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]による[[融合召喚]]を兼ねた[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]。 +[[《高等儀式術》]]による[[儀式召喚]]を兼ねた[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]。 +[[《グリズリーマザー》]]・[[《UFOタートル》]]・[[《仮面竜》]]等[[リクルーター]]による[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]。 +[[《スネーク・レイン》]]による[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]。この場合、[[【爬虫類族】]]軸にする事が望ましい。
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Re: 【氷炎の双竜】削除提案 ( No.11 ) |
- 日時: 2010/07/11 00:13
- 名前: スレ主
- ***[[下級モンスター]]
[[《氷炎の双竜》]]を[[特殊召喚]]できるようにするために、[[水属性]]・[[炎属性]]の[[モンスター]]を数多く採用する。~
[[水属性]]は多彩にモンスターが揃っている為、チョイスする[[モンスター]]には困らないだろう。~ [[《E・HERO アブソルートZero》]]に代表される[[E・HERO]]は、[[デッキ圧縮]]や[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]に優れる。~ [[融合素材]]となる[[《E・HERO オーシャン》]]を初め、[[融合素材代用モンスター]]の[[《沼地の魔神王》]]も[[水属性]]なのはありがたい。~ [[《増援》]]や[[《E−エマージェンシーコール》]]で[[サーチ]]を行っていこう。~ [[必須カード]]とされる[[《E・HERO エアーマン》]]は[[風属性]]であり、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]の存在もあるため、この[[デッキ]]での採用は一考したい。~ [[壁]]と[[除去]]も兼ねる[[《スノーマンイーター》]]は[[環境]]でも注目されている。~ [[デッキ圧縮]]と[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]を同時に行える[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]も考えられる。~ これを採用する場合は[[《ジェネクス・コントローラー》]]の併用も前提となるため、[[シンクロ召喚]]も狙って行きたい。~
[[カテゴリ>カードの名前]]としては、[[雲魔物]]や[[ガエル]]も面白い。~ 前者は[[戦闘破壊]]されないため[[リリース]]要員にしやすく、そのあてのない時には[[守備表示]]とするだけで[[墓地]]に送れるため、[[《氷炎の双竜》]]の[[特殊召喚]]もサポートできる。~ なおこの場合、[[雲魔物]]の専用[[サポートカード]]は[[《召喚雲》]]のみに留めた方が無難である。~ 後者は大量展開に優れ、[[《鬼ガエル》]]での[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]も狙える。~
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Re: 【氷炎の双竜】削除提案 ( No.12 ) |
- 日時: 2010/07/11 00:13
- 名前: スレ主
- [[炎属性]]は後述の[[ホルスの黒炎竜]]と[[《仮面竜》]]・[[《UFOタートル》]]で枚数は足りるので悩む必要はあまり無い。~
[[《E・HERO アブソルートZero》]]の事も考え、[[炎属性]][[E・HERO]]を入れておくのも良い。~ 戦術に幅を広げるなら[[《炎龍》]]・[[《ジュラック・モノロフ》]]・[[《ガード・オブ・フレムベル》]]を入れて[[シンクロ召喚]]を狙うのも良いだろう。
その他の[[属性]]では[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]に適した[[《魔導雑貨商人》]]・[[《カードガンナー》]]・[[ライトロード]]が採用できる。
***[[上級モンスター]] [[《氷炎の双竜》]]による制圧を手助けするため、多数の[[カード]]を浪費してでも[[除去]]したくなる[[カード]]を相方に採用するのがよい。~
[[《超古深海王シーラカンス》]]は[[水属性]]の多い[[魚族]]を大量展開できる。~ [[魚族]]を[[生け贄に捧げる]]事で[[破壊]][[耐性]]を得るので、[[相手]]はこれを[[除去]]しようとすれば、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]の手助けをする事になってしまう。~ かといって無視できる[[攻撃力]]や展開力ではないので、[[相手]]の消費を促せるだろう。~ これを採用する場合、[[【魚族】]]寄りの構成にしたい。~
[[《ホルスの黒炎竜LV6》]]は[[魔法・罠カード]]で[[除去]]しにくい特性を持つため[[《雷帝ザボルグ》]]等の[[効果モンスター]]での[[除去]]を誘いやすく、次[[ターン]]での反撃時にそれを[[《氷炎の双竜》]]の[[効果]]で[[破壊]]し追い詰めて行く流れが作れる。~ [[《氷炎の双竜》]]と同じ[[攻撃力]]を持つため、[[戦闘]]による[[破壊]]からの守り方に同様の手段を採用しやすいことも相性の良さにつながる。~
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Re: 【氷炎の双竜】削除提案 ( No.13 ) |
- 日時: 2010/07/11 00:13
- 名前: スレ主
- ***魔法・罠カードについて
[[水属性]]が多いといっても[[《サルベージ》]]は多くて2枚ほどに留めるべきである。~ [[水属性]]はある程度の数が[[墓地]]に存在する方が好ましいからである。~ むしろ必要な時に[[炎属性]]が[[墓地]]にいない方が辛いため、[[《おろかな埋葬》]]等の[[デッキ]]から[[墓地]]に[[カード]]を送れる手段を採用したい。~
[[水属性]]主体なら[[《伝説の都 アトランティス》]]もいいだろう。~ 順序は逆になるが、[[《アトランティスの戦士》]]を捨てて[[墓地]]を肥やしつつ、[[《氷炎の双竜》]]の強化も[[コスト]]確保もできて便利。~
[[炎属性]]の多い[[炎族]]を[[コスト]]に[[除去]]を行える[[《ブレイズ・キャノン》]]を採用しても良い。~ [[デメリット]]のために[[攻撃]]の手は緩むものの、[[《氷炎の双竜》]]の[[効果]]の後押しにできる。~ [[射出]]要員として[[《ヴォルカニック・バレット》]]、[[サーチャー]]と[[アタッカー]]を兼任できる[[《ヴォルカニック・ロケット》]]を採用すれば、無駄も無い。~
[[ドラゴン族]]主体なら[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]と[[《F・G・D》]]を採用すると良い。~ その場合は[[伏せカード]]を潰せる[[《スタンピング・クラッシュ》]]も採用候補である。~
そして、できれば積みたいのが[[《王宮のお触れ》]]。~ [[相手]]が[[モンスター]]に頼る比率を少しでも高くできれば、その[[相手]]のキーとなる[[モンスター]]を[[《氷炎の双竜》]]で[[破壊]]した時の[[アドバンテージ]]も大きくなる。~ 好きな[[属性]]の[[墓地]][[コスト]]を補える[[《簡易融合》]]も有効である。~
何枚もの[[キーカード]]が存在するため、余裕があれば[[《封印の黄金櫃》]]等の[[サーチ]]手段も用意したい。~
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Re: 【氷炎の双竜】削除提案 ( No.14 ) |
- 日時: 2010/07/11 00:14
- 名前: スレ主
- **[[デッキ]]の派生
***【フロフレホルス】 [[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[《F・G・D》]]を指定し、[[水属性]]・[[炎属性]]の[[ドラゴン族]]を選択して[[墓地]]を肥やす。~ そして[[モンスター]]を[[破壊]]できる[[《氷炎の双竜》]]と、魔法[[耐性]]のある[[ホルスの黒炎竜]]を展開し、[[《王宮のお触れ》]]で罠を封じる。~ [[《龍の鏡》]][[《次元融合》]]を切り札として戦う[[【未来龍】]]の変種でもある。
**この[[デッキ]]の弱点 ***[[《スナイプストーカー》]]・[[《N・グラン・モール》]] せっかく[[特殊召喚]]した[[モンスター]]が簡単に処理されてしまう。~ [[【お触れホルス】]]とは異なり勝ち手段が他に豊富にあるので、場合によっては他の勝ち筋に移行したい。
***[[【光と闇の竜】]] [[チェーン]]できるカードが少ないため[[《光と闇の竜》]]を[[召喚]]されると厳しくなる。~ [[《ブリザード・ドラゴン》]]の[[効果]]を[[発動]]する等して対応したい。~ [[《黄泉ガエル》]]を入れておくと[[《光と闇の竜》]]の攻守を最低の状態まで下げられる。~ [[リリース]]確保や[[《氷炎の双竜》]]の[[特殊召喚]]の[[コスト]]などにも優秀なため無駄が無い。~ しかし、[[《王宮のお触れ》]]等の[[永続罠]]とは相性が悪いので注意。~
***[[【帝コントロール】]] [[《氷炎の双竜》]]の[[攻撃力]]が2300のため、[[《風帝ライザー》]]の[[効果]]で何度か戻され[[戦闘破壊]]されたらひとたまりもない。~ 相手の核である[[《黄泉ガエル》]]を[[除外]]する等、[[リリース]]を確保させないようにしたい。~
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Re: 【氷炎の双竜】削除提案 ( No.15 ) |
- 日時: 2010/07/11 00:14
- 名前: スレ主
- **サンプルレシピ
-【フロフレホルス】~ 第65回遊戯王フロンティアカップ3位~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=814~
-【未来フロフレ】~ 第69回遊戯王フロンティアカップ2位~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=842~
-【フロフレホルス】~ 第72回遊戯王フロンティアカップ2位~ http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=859~
**代表的なカード -[[《氷炎の双竜》]]
**関連リンク -[[【お触れホルス】]]
-[[【カオス】]] -[[【ダーク・シムルグ】]]
-[[デッキ集]]
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