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【SDL】製作案
日時: 2009/01/06 14:59
名前: テヒル
ID: xzUAHFculQJuQ

一部で流行っているらしいスーパードローライダー、通称SDLの製作を提案してみます。

作成理由

・全国大会にて、エキシビジョンマッチの今年度世界チャンピオンを筆頭に決勝戦で使用しているプレーヤーが多く、強いプレーヤーを中心に流行り始めているデッキなのでもっと多くのプレーヤーにこのデッキを知ってもらうべきだと思うから。

・実際に使った、使われた身としてはアンデシンクロにも負けす劣らずの展開力と殲滅力があると思うので十分に掲載に値すると思うから。

また、この名前についてはこのデッキ製作者がこの名をつけたそうですが、特徴的すぎるのでもっと分かりやすい名前に変えてもよいかと思います。
その辺りも意見お願いします。

以下に主なデッキの使い方を書き込みます。
メンテ

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Re: 【SDL】製作案 ( No.21 )
日時: 2009/01/07 20:36
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzS6whT8HkemE

>>20
ああ、現時点ではアニメオリジナルですがフェニキシアン・クラスター・アマリリスみたいに効果を変えてOCG化される可能性がある、ということです。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.22 )
日時: 2009/01/07 20:45
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzDOy74fRSPG.

どっちみち【ダークシンクロ】がOCGで出るか不明確な以上その名前は出来れば使いたくないという。
そうすると【シンクロダーク】もあまり推奨は出来ないと
【デステニーシンクロ】が一番無難かと思うのですが・・・
ダークとデステニー捩ってDシンクロでもいいかもしれませんが、今はディフォーマーもいるのでちょっと混同しそうですね。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.23 )
日時: 2009/01/07 20:51
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzS6whT8HkemE

>>22
いっそのこと問題となっている「L」をはずして【SD】はどうでしょうか。
シンクロダークとスーパードローを無理やりかけてみましたが……。
昔の議論から引っ張ってきたルール(確定こそしていなかったが)にのっとればすでに使われているSDLでしょうかね。
まあ、シンクロダークとかも既に使われているといえば使われているのですが誤解を避けようとするとSDLぐらいしか……。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.24 )
日時: 2009/01/08 00:38
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzCxB1HbuYMM.

いっそのこと【シンクロダムドビート】や【シンクロ軸ダークビート】とか
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.25 )
日時: 2009/01/08 10:24
名前: Fire◆OpROTsPKNn.
ID: xz3o3Th8BCvW6

すでにフロンティアとかで使われている名前として、【シンクロダーク】でも問題ないと思いますけど
使っているのは闇属性ばっかしだし
というか、【SDL】なんて名称は聞いたことがない。

あと、正式名称にする必要はありませんが『《ゾンビ・キャリア》を使っていることからこちらのデッキも【シンクロアンデッド】や【シンクロゾンビ】と呼ぶ人も居る。』という一文も付け加えたほうがいいと思います。

メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.26 )
日時: 2009/01/08 10:58
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzS6whT8HkemE

それならもういっそのことシンクロダムドに追記とかはどうでしょうか。
ダムドもフィニッシャーとして使うならそこまで違和感がないのでは?
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.27 )
日時: 2009/01/08 11:28
名前: テヒル
ID: xzUAHFculQJuQ

みなさんご意見ありがとうございます。

・シンクロダーク、ダークシンクロ
この二つは今後を考えてあまり採用したくないです。

・デステニーシンクロ
確かに緊テレの扱いが粗末というのは納得です。

・シンクロダムドビート、シンクロ軸ダークビート
組み合わせるというのはいいのですが、デッキコンセプトはビートではなく1killなのでちょっと微妙です・・・。

・シンクロダムドに追記
ダムドも確かにフィニッシャーのひとつですが、ボンバーがメインだと思うので・・・。
それにデッキの破壊力も高いので、追記ではなくひとつの記事として皆さんに知ってもらいたいというところもあります。

といったところです。
折角なので僕からもひとつ案を出してみようと思います。
シンクロをして、尚且つダークダイブボンバーがフィニッシャーというコンセプトを前面に出して、
【シンクロボンバー】などを考えてみたのですが、どうでしょうか。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.28 )
日時: 2009/01/08 11:47
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzXj77Nog8X4M

酷い暴論と思って軽く読み流していただいて結構なのですが

【シンクロアンデット】も【シンクロダムド】も
柱となる構築は似たような形になってくると思うのです。
グレファーなり終末なり埋葬でモンスター落としてゾンキャリからシンクロしてダムド呼んでフィニッシュ
みたいな形になるので(別にダムドいなくてもブリューで十分な場合が多いですが

広い意味での【闇属性】+【シンクロ召喚】のようなデッキを作ればそこに全て収まってしまうのでは?と思っています。
トーナメントシーンで活躍するデッキを派生デッキに入れるのはどうかと自分で思いますが
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.29 )
日時: 2009/01/08 12:01
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzS6whT8HkemE

【ダーク1KILL】とかはどうでしょう。
これもこれででミスボンバーとかと間違われそうですが……。

>>27
シンクロボンバー……なるほど、紛らわしくなくてよさそうな名前ですね。
ただ、その名前だとどうしてもブラック・ボンバーを軸にしたデッキのような印象がよぎってしまうような……。
>>28
その意見には基本的には賛成なのですがやはりトーナメントで活躍するデッキを派生にするのはさすがに……。
確かに実績はwikiに乗せる価値があるか否かには大きくかかわりはしないものですが、そこまで軽い扱いにしてしまうのは問題かと思います。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.30 )
日時: 2009/01/08 17:21
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz45u8cHiEjiM

【SDL】で問題ないと思います。
前に【コアガジェ】というデッキ内容に関係のない名称を使用したページが作成され、それが議論の末通ったわけですから。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.31 )
日時: 2009/01/08 17:44
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzS6whT8HkemE

>>30
そうですね……。
デッキの中身がそれなりに分かる短いフレーズが付けられないとなると、やはり原点に戻って【SDL】にすべきでしょうね。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.32 )
日時: 2009/01/08 17:57
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzQjjbXJe.qHE

>>30
問題なくはないだろう。
いくら製作者がつけた名前でもデッキに入っていないカードが名前に入る事は疑問。
それにSDLとコアガジェでは議論開始時点での普及率が段違い。

個人的には>>23の【SD】で良いと思う。
無論、備考での補足付きで。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.33 )
日時: 2009/01/08 18:22
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzS6whT8HkemE

>>32
コアガジェのほうも巨大戦艦だ何だ、ってたたかれてましたね。
知名度についてはコアガジェの議論のほうで正確な調査ができず理由としてはあまり強くない、みたいな流れになっていた気がします。
やはり私は原則?にのっとって【SDL】を推したいですね。

【SD】に賛成意見が出るとは正直思ってませんでしたが、これがわかりやすく短いフレーズとして適切と認められるのなら之でもいいかと思います。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.34 )
日時: 2009/01/08 19:06
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzQjjbXJe.qHE

>>33
まぁ他のは大体反論が出ているしね。
コアガジェは製作者のHNが「コア」だった。
【SDL】の製作者が「ライダー」じゃない限りコアガジェと同じ流れにはならない。

で、【SDL】の最大の問題点はやはり「L」の存在。
この「L」をシンクロや1Kill等の他の単語に変えてみるのはどうだろう?
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.35 )
日時: 2009/01/08 20:54
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzS6whT8HkemE

>>34
さあ……。
製作者のハンドルネームはしらないので、それについては何とも言えません。
そうそう、件の議論スレを貼っておきます。
http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=622
なんか議論が尻すぼみになっていますが、反対意見もなく大筋は私が>>12で引用した意見で決まった感じです。
やはり、私としてはこの議論結果に基づいて【SDL】を推したいと思います(何度同じこと言ってるんだ)。
過去の議論で確定したことを大幅に変えてしまうのもどうかと思いますし。
まあ、シンクロダークとかも既に使われている名前でないのか?、と聞かれると何とも答えられないのですが……。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.36 )
日時: 2009/01/08 21:14
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz8aGCThabQso

スーパードローライダーという名称の件ですが。
たしか、従来は高速ドローからライダー展開での制圧を狙うデッキだったものを、コンボパーツのそろえやすさからシンクロに応用したものだったかと。
結果、シンクロの大量展開を狙うにはライダーがアンチシナジーなので抜かれ、かわりにシンクロアンデなどのギミックが入り、
「大量ドローによりコンボを一気にそろえて制圧する」という中核のみが残った形のようです。
なので、成り立ちとしては、今でこそシンクロダークの派生のような形のものの、原型はライダー系の発展にあたるようです。
結果的にライダー抜かれたから名前に違和感はありますが……。
それでも、このデッキを知る人の間では通っている名称なので、私もSDLを推したいと思います。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.37 )
日時: 2009/01/08 21:32
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzS6whT8HkemE

>>36
従来は、ということは元々はライダーを採用したデッキがあったということですね。
それなら、元々はライダーの召喚を狙うデッキであったがシンクロとの相性の良さが着目され〜、みたいなことを書いておけば【SDL】のままで充分い意味が通ると思います。

元々のライダー型のレシピとかも参考に見てみたいですが、ありますでしょうか?
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.38 )
日時: 2009/01/08 22:20
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz8aGCThabQso

>>37
本格的に認知されたのが今のシンクロ型になって以降なので、原型のレシピはあまり見当たらないようですね……。
大筋としては、
・Dドローや誘惑、トレインなどで墓地調整しつつパーツを高速でそろえる
・ディアボリックやダッシュの特殊召喚で生贄をそろえ高速でライダーを召喚
・D−HEROと生贄確保からBlooDやドグマも狙いやすい(狙えないなら各種ドローのコストにできる)
・ライダーの蘇生先はコストにも便利なダッシュや堕天使ゼラート
など……のようです。
ただ、原型の情報は錯綜気味で、もはや都市伝説とまでいわれてるとか……。
自分も興味はあるので、再度調べてみることにします。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.39 )
日時: 2009/01/08 22:23
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzbmwSdPD7EIg

>>1のリンク先をざっと見ましたが【シンクロダーク】と紹介されているデッキのことでしょうか?
だとすれば>>12で挙げられていたものに当てはめるなら

A既に使われている名前が複数ある
例【サイカリエアー】
→デッキの中身がそれなりに分かる短いフレーズを付けられるならそれを採用
→付けられないなら既に使われている名前を採用

にあたると思うのですがどうでしょう?


それと名前さえなんとかなるなら、単独ページの作成には賛成です。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.40 )
日時: 2009/01/08 22:40
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzQjjbXJe.qHE

>>35
>>12に則るなら現在は「デッキの中身がそれなりに分かる短いフレーズを付けられるか」の議論中。
「付けられないなら既に使われている名前を採用」を適用するには、上記の議論で「不可能」と結果が出ている事が前提として必要。
よって、現時点でそれを適用するのは時期尚早。
名称の変更を推奨している人も少なくないようだし、SDLを推すなら別の観点からの方がよろしいかと思います。

>>36
よくわからないんだけど
>>36のSDLと>>0のSDLは同一人物が作ったものなんだよね?
製作者が作った当初は>>36のような内容だったけど環境の変化で>>0のようになったって事でOK?
最初は実際にライダーが入っていたのか>>7にあるように構想途中で省かれたのかで大分印象が違うんだが・・・

>>37
それなら「元々は【SDL】と呼ばれ、ライダーの召喚を狙うデッキであったがシンクロとの相性の良さが着目され〜」と書けば別の名称でも問題なくなるね。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.41 )
日時: 2009/01/08 22:51
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzNTmj6WJJNrU

見ていると従来のシンクロダークetcとほぼ同様であるとみている人と、従来のデッキと差別化を図りたい人の2つに分かれているように思います。

差別化を図りたい最大の原因は魔法カードを大量に積んでのドローブーストくらいだと思うので、SDは残すとして

スーパードローシンクロかスーパードローダーク
でSDSかSDD・・・って感じでしょうか?語呂悪いかな・・・。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.42 )
日時: 2009/01/08 23:03
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz8aGCThabQso

>>40
その辺の事情は不明瞭なんですよね……。
・ライダー軸のものが存在
 →・コンボパーツそろえやすいから1killに向いてるんじゃない?
  →・1killするにはライダーがアンチシナジーだから抜こう
   →・最終的に今の形へ
と、構想や環境の変化というより、「コンボパーツが高速でそろう」点に別人が着目して発展させたようです。
もっとも、既存のデッキを発展させるケースは多いので、製作者≠発展者である点はさほど重要ではない気もしますが……。

しかし調べてみたところ、当初のライダー軸と今のシンクロ軸は相当に内容が異なっているようです。
現状、ページのメインはシンクロ軸なので、「元々は〜」の表記のほうがわかりやすいかもしれませんね。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.43 )
日時: 2009/01/08 23:31
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzcGaJguKkF32

私も【SDL】で賛成ですね
都市伝説とはいえ、元来ライダーを使っていたデッキから煮詰めていったデッキなのですからその名残が残っていたとしてもおかしく無いと思います

>>42さんが言っているように、ページの備考欄か、冒頭に表記すれば納得すると思われますがどうでしょうか
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.44 )
日時: 2009/01/08 23:52
名前: テヒル
ID: xzUAHFculQJuQ

多くの意見をありがとうございます。
デッキ名はSDLのままで、記事の備考欄に下記のような内容を加えるというのはどうでしょうか。

「デッキ名のSDLとはスーパードローライダーの略称である。~
 このデッキの初期型には[[《光と闇の竜》]]が投入されていたが、環境の変化と共にシンクロ1kill軸となっていき今の形に収まったものと思われる。」

コロコロ意見が変わって優柔不断者で申し訳ありません。
ちなみに僕個人の意見はSDLという名前をそのまま使えればそれが一番だと思います。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.45 )
日時: 2009/01/09 00:38
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzfbVGHUITJoo

あまり、ネットで情報収集しないタイプだが、コメントでこのデッキのことを初めて知った
作成者の名前ならともかく、製作過程にライダーが存在したからとか無用に混乱を招くだけ
ついでに言うならスーパーとかどっから来たんだよ?
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.46 )
日時: 2009/01/09 06:49
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzmTCQODitKIc

元はともかく現在の形はデステニーダムド(の海外仕様)がシンクロに対応したデッキにしか見えないんですよね
わざわざ判り辛い名前にする必要は無いと思うんですが
フルモンスターだって元ネタがどうあれこの方が判り易いからこそフルモンスターになった訳ですし
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.47 )
日時: 2009/01/09 10:18
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzWn6Nj4D3SwY

正直アンデダムドの魔法多い版にしか見えないからな・・・
ダムドビートに追記が妥当 現に若干作りが従来と違う緊テレダムドもそこに追記されてるくらいだし、そこまでオリジナリティがある様子も見受けられないから
ただ、検索に引っ掛かる為にも【SDL】は残した方がいいかな
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.48 )
日時: 2009/01/09 11:05
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzx6kCEYLtQrE

スーパードローライダー の検索結果 約 60,100 件中 181 - 190 件目 (0.96 秒)

コアガジェ作成時の検索結果 約 1,530 件中 1 - 10 件目 ( 0.022 秒)


コアガジェで【有名】かつ【流行っていた】と言う理由で歯車、薔薇、サモンチェーンの単語を使う案を潰して押し切ったんだから
SDLでおkだろ
今更ダブルスタンダードはダメだと思う
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.49 )
日時: 2009/01/09 12:06
名前: ◆2W2VGeqIc6M
ID: xz8e2myXmwwWQ

>>48
こういうごり押しがきくのが【コアガジェ】の罪だな。

あれは例外。

ついでに、検索に関して少しは技術を磨いてくれ。
その結果に何の意味もない。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.50 )
日時: 2009/01/09 13:07
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzCxB1HbuYMM.

やっぱりページ作るまでもなく>>47のダムドの派生に追記でいいかもね
寒波ダムドや緊テレダムドを足して作ったようなデッキだし
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.51 )
日時: 2009/01/09 13:48
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzNZW3lHmhc7E

【シンクロダーク】に一票、ページ作成には賛成です。
【SDL】は検索でヒットさせるために由来と共に書いておいたほうが良いかと。


デッキ名からのわかりやすさだと【ディアボリック・ボンバー】だが。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.52 )
日時: 2009/01/09 15:25
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUAHFculQJuQ

スーパードローのスーパーって何の部分?
ドローギミックってターボとかそういう風に呼ぶんじゃないの?
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.53 )
日時: 2009/01/09 16:15
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzzU/vYe4h/RM

自分も【シンクロダーク】に賛成で
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.54 )
日時: 2009/01/09 16:25
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzPBuL22zbUBM

さすがに、【シンクロダーク】だと広義すぎ。

SDLをデッキ名として採用しなかった場合でも、ページ内に記述はするべき
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.55 )
日時: 2009/01/09 16:52
名前: 名無しさんわワーム
ID: xzhpAXoYSTn.k

>>49
一応「はやっているから」という理由で決まった名前に「ダムドビート」があったはずです。


引用ばかりですが参考になれば

デッキレシピ研究掲示板(デュエリストレベル認定さんより)
http://bbsdk.yugioh-nintei.com/view.cgi?no=1499
その板の>>0さんを簡単に解説してみます。

誘惑、トレイン、Dドローで手札増強
ディアボ、キャリアでシンクロ
ダーククリエイター特殊召喚⇒効果で蘇生
ブラボン通常召喚⇒DDB
で1killみたいです。

ダーククリエイター、ブラボンはまだ皆さん挙げていなかったので引用しました。

基本罠は
「死のデッキ破壊ウイルス」
「激流葬」
の2種類らしく、
場合によっては入らないことも多いようです。

遊戯王フロンティアーシンクロダークベスト16より
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1440
こちらは緊急テレポートを採用している形です。

メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.56 )
日時: 2009/01/09 17:36
名前: テヒル
ID: xzUAHFculQJuQ

かなり多くの意見が出ているので、一度まとめる為に議論を停止し、下記の内容の投票を行いたいと思います。

投票1:SDLで独立した記事を作る事に賛成か反対か。

投票2:デッキ名はSDLで賛成か反対か。


投票1、投票2共に賛成多数の場合は最終調整した記事を再度載せるので細かな修正を加えた上で記事を作成致します。

投票1が反対多数の場合、ダムドビートの中に派生という形で記事を作るという形に致します。

投票2が反対多数の場合、いくつかに名前の候補を絞り再度投票を行いたいと思います。


投票期間は今より開始とし、1/12の23:59分までとさせて頂きます。
それ以降の投票は全て無効とさせていただきます。

みなさまご協力お願い致します。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.57 )
日時: 2009/01/09 18:07
名前: 名無しさんわワーム
ID: xzhpAXoYSTn.k

投票1:賛成
やはりWikiとしても現在流行デッキのひとつなので。
投票2:反対
ぱっと見ただけではどんなデッキかわからない。
自身、「SDL?何かの暗号かな?」とも思っていました。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.58 )
日時: 2009/01/09 18:29
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzXj77Nog8X4M

投票1:賛成
この形のデッキがトーナメントシーンで活躍している以上、派生にするのは忍びない。
投票2:反対
ドロー加速としての意味での「スーパー」なら「ターボ」で浸透している(Wiki内では
ライダー(光と闇の竜)が入っていないのにライダーの名を冠するのはおかしい。
そもそもパッと見何のデッキか判らない、よってデッキ名には反対です。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.59 )
日時: 2009/01/09 18:40
名前: 黒薔薇龍
ID: xzMnMNCU59cDE

投票1:賛成
58と同意見
投票2:反対
DDD(ダークデステニードロー)でどうだろうか?
またはSDD(シンクロダークドロー)
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.60 )
日時: 2009/01/09 18:43
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz4XiYPGMyFj6

投票1:賛成
各地で結果を残している以上独立ページを作る価値はあるはず。
投票2:賛成
始めに「SDL」という名前で広まった以上それを使用するべき。
ただしどうしてこういった名前になったかは記述の上で。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.61 )
日時: 2009/01/09 18:46
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzx6kCEYLtQrE

>>56

1、賛成
理由:ドローカードを全部入れた形は新型と呼ぶに値すると思う

2、賛成
理由1:コアガジェ、三原式、ダムドビート同様
流行っている名前で既に浸透している為
デッキの中身は名前と結合しなくても良いと言うのを
基準にしているのがwikiの最新であり、コアガジェを【例外とする】と言う>>49の判断そのものがおかしいと思う。
例外は認めるべきじゃないからこそ、新方式として取り入れていくべき。
理由2:ダムドビートの派生ではなく、元々は陵墓ライダーからの派生であるから。
理由3:戦い方が【ダムドでビートする】のではなく
【ドローソースで1Killの素材をそろえる】であるから。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.62 )
日時: 2009/01/09 18:47
名前: 黒薔薇龍
ID: xzMnMNCU59cDE

投票中すいません
コメント・トップで投票をよびかけておきました
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.63 )
日時: 2009/01/09 18:54
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzWn6Nj4D3SwY

1:反対
理由 前述の通り、既存デッキと比べオリジナリティに乏しい
デッキとして結果を残している例なら光アンデもあり、少なくとも私はあちらの方がオリジナリティがあると思うが例のデッキは追記することになった為

2:賛成
理由 一応そのデッキ名で通っていることは確かなので残すべき 最低記述
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.64 )
日時: 2009/01/09 19:17
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzh0CiKVK8c/k

投票2:デッキ名はSDLで賛成か反対か。
変則的賛成。
デッキ名はローマ字でなく【スーパードローライダー】として記述するべき。
【スーパードローライダー】という名称だからこそ追記する価値が生まれるのであってSDL等と気取った略称は認めるべきでない。コアガジェ(笑)
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.65 )
日時: 2009/01/09 19:25
名前: テンプレ試験運用中
ID: xzxEU7RZXk3jY

投票1:SDLで独立した記事を作る事に賛成か反対か。
反対
他のデッキとの線引きが曖昧でオリジナリティに欠ける
これは裏庭街やNビ等と比べても差は歴然であると言える

投票2:デッキ名はSDLで賛成か反対か。
正直どっちでもいいのでパス
そもそも作成に反対しているので賛成も反対も無い

ダークエンドで破壊・・・だと?
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.66 )
日時: 2009/01/09 19:43
名前: 黒薔薇龍
ID: xzMnMNCU59cDE

SDLでシンクロドローライダーはどうですか?
それでライダーをライトエンドとダークエンドにすれば
内容と名称が一致しますよ?
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.67 )
日時: 2009/01/09 19:46
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzS6whT8HkemE

この形式の投票ならば、

1:賛成
理由:現時点でトーナメントなどで好成績を残していて流行のデッキだから。
緊テレガジェにサモンチェーンやギアタウンその他を入れて独立ページが作られるなら、ダムドビートにDDBやデステニードローその他を入れて独立ページを作っても何ら問題はないかと。
2:賛成
【SDL】という名前が原点。
やはり、>>12で書いた原則の1に当てはまるにせよ2に当てはまるにせよ、【SDL】のほうが誤解を招きにくい(短いフレーズはなかなかつかないし、シンクロダークは未だOCG化されていないがダークシンクロと似通っていてわかりにくい)。

です。

ですが。
この投票の流れをぶった切るようで申し訳ないのですが、この形式の投票は反対です。
そもそもの問題は【SDL】にするか他にするかではなく、どのようなデッキ名がふさわしいか、というもののはずです。

この投票形式では、

2:賛成20
 :反対25

となりSDLにしないことにしたはいいものの、SDLに反対の人が推す案の投票では

ダークシンクロ:8
デステニーシンクロ:7
シンクロダムドビート:3
SD:2
ディアボリック・ボンバー:1

だった、みたいな形になりかねず圧倒的に【SDL】が不利です。

やはり、どのデッキ名がふさわしいか、という観点ではどのデッキ名も平等であるべきだと思うのですが。
私は投票方法は

【SDL(仮)】のデッキ名は何にするべきか

1:SDL
2:シンクロダーク
3:デステニーシンクロ
(中略)
8:その他(名前を明記して)

みたいな形のほうがこの投票の本義に沿うと思うのですがどうでしょうか?
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.68 )
日時: 2009/01/09 19:51
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz8aGCThabQso

シンクロってのは時代の流れで、もとは名前のとおり「ドロー」特化だったんですが……。
大量のドロー魔法で高速で手札・デッキをまわし、理想の勝ちパターンを素早く完成させる。
それがこのデッキの本来の形です。
その、ドローブースとで目指す勝ちパターンが昔はライダー、今はシンクロなわけで。

ドローよりシンクロをメインにするなら、単一ページではなくシンクロアンデなどの派生で十分かと思いますが。
ページを立てるなら、自分は
 ・デッキ概要−ドローソース関連
  ・ライダー軸
  ・シンクロ軸
のような構成で共存できるのが一番いい流れかなと思うのですが、どうでしょう。
名称は略称ではわかりにくいので「スーパードローライダー」で。
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.69 )
日時: 2009/01/09 19:56
名前: 名無しさんわワーム
ID: xzhpAXoYSTn.k

投票中失礼します。

>>64
投票1も明記してください。

>>70
すみません、ミスでした。

途中経過−

投票1

賛成:5
反対:2

投票2

賛成:2
反対:6
メンテ
Re: 【SDL】製作案 ( No.70 )
日時: 2009/01/09 19:58
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzS6whT8HkemE

>>69
へ?
SDLは選択肢に入ってないですよ。
紛らわしかったかもしれませんが【SD】は結構前に私が提案したやつです。

P.S.ちょっときつめにも取れる言い方になってしまってすみません。
ついでに、投票2の集計ミスってませんか?
私の数え間違えでしょうか……。
メンテ

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