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《トークン》(榊遊矢)について2
日時: 2017/10/20 00:31
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUB5BHNCQkk6

立て直し
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Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.43 )
日時: 2017/10/20 21:24
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzEhLoMx6CKPw

まあ最強とVジャンプの方のアニメと比べて〜、の記述は削除でしょ
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Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.44 )
日時: 2017/10/20 21:26
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUB5BHNCQkk6

他にはなにかある?
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Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.45 )
日時: 2017/10/20 21:29
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUB5BHNCQkk6

気になるところ
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Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.47 )
日時: 2017/10/20 22:04
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzEhLoMx6CKPw

たかだか2巻で完結するのと三年スパンの物語を比べて前者の方が成長が早い!とか普通に考えておかしいよね
客観的に見れないのかな
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Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.49 )
日時: 2017/10/20 22:11
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUB5BHNCQkk6

>47
良いこと言うなぁ話しになる人間は違うね
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Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.50 )
日時: 2017/10/20 22:38
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjDszQlmx92Q

//議論中につき、編集を固定しています。
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1773
*《トークン》(榊遊矢) [#top]
このカードはトークンとして使用する事ができる。
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Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.51 )
日時: 2017/10/20 22:38
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjDszQlmx92Q

遊矢:『揺れろ魂のペンデュラム!天空に描け光のアーク!!』
//http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty169603.jpg
 [[遊☆戯☆王の日 参加賞>プロモカード#yugiohday]]で登場した[[トークンカード]]。~
 [[イラスト]]には榊遊矢と[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]が描かれている。~
 この[[イラスト]]は[[ザ・デュエリスト・アドベント]]の店頭ポスターにも使われている。~

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Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.52 )
日時: 2017/10/20 22:38
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjDszQlmx92Q

-2014年5月〜7月の[[遊☆戯☆王の日]]に、[[《トークン》(闇遊戯)]]または[[《トークン》(遊城十代)]]と選択で受け取ることができた。~

-原作・アニメにおいて―~
遊戯王ARC-Vの主人公である中学2年生の少年。~
父のような「エンターテインメント・デュエリスト」になるべく、「遊勝塾」でアクション・デュエルの腕を磨いている。~
同じ顔という設定の人物として、[[ユート>《トークン》(ユート)]]・[[ユーゴ>《トークン》(ユーゴ)]]・[[ユーリ>《トークン》(ユーリ)]]の3人が登場しており、作中ではその関係性が焦点になっている。(詳細は後述)~

--使用[[デッキ]]は[[【EM】]]で、エース[[カード]]は[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]。~

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Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.53 )
日時: 2017/10/20 22:39
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjDszQlmx92Q

---彼が元々所持し、実際に使用した[[メインデッキ]]の[[モンスター]]は全て[[EM]]・[[魔術師]]・[[オッドアイズ]]のいずれかに属する。~
//アニメでは《調律の魔術師》も魔術師カテゴリに含まれる(詳細は魔術師で)
遊戯王シリーズの主人公は特定の[[カテゴリ]]に属さない[[モンスター]]も度々使用しているが、彼のみそういった[[モンスター]]を殆ど使用していない。~
それらは一時的に[[メインデッキ]]に入った[[カード]]や、[[エクストラデッキ]]の[[カード]]であり、いずれも入手や誕生の経緯がストーリー上明確に描写されている事が多い。~

---作中において、世界で初めて[[ペンデュラム召喚]]を行った人物であり、以降は[[ペンデュラム召喚]]の使い手となっている。~
また、本人の言動や「遊矢vs素良」(1戦目)での[[エクストラデッキ]]を見るに、[[融合>融合モンスター]]・[[シンクロ>シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]は所持していなかった様である。~
その後「遊矢vsミエル」戦にて突如として[[融合モンスター]]である[[《ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]を[[デュエル]]中に創造したのをきっかけとして[[融合召喚]]を習得。~
さらにその後は舞網チャンピオンシップで[[エクシーズ召喚]]、フレンドシップカップで[[シンクロ召喚]]を習得し、赤馬零児同様4つの[[召喚]]法 (融合、シンクロ、エクシーズ、ペンデュラム)を操るデュエリストになった。~

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Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.54 )
日時: 2017/10/20 22:39
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjDszQlmx92Q

---基本的に防御や補助は[[ペンデュラム効果]]や[[アクションマジック>魔法カード]]の利用を前提としているからか、[[メインデッキ]]の[[魔法・罠カード]]の割合が少ない。~
そのため、初手が全て[[モンスターカード]]だったり、[[伏せカード]]無しで[[ターン]]を終えることもあり「vsミエル」戦では[[手札事故]]を起こしている。~
//初手が全てモンスターだった回数は全体で見れば少なく、伏せカード無しでのターンエンドも同様なので「多くみられる」という記述を変更しました
また、同じ理由により[[モンスター]]の[[召喚]]行為を封じる[[ロック]]戦術や、アクション[[カード]]封じに弱い傾向が見られる。~
「vsバレット」戦と「vsキャプテン・ソロ」戦では、いずれもアクション[[カード]]の取得を妨害され、[[相手]]の[[ロック]]を自力では突破できなかった。~
反面「vs沢渡」(2戦目)、「vs徳松」、「vs零児」(3戦目)のような[[召喚]]そのものを封じない[[ロック]]に対しては[[相手]]の[[効果]]を利用して立ち回っている。~

//デッキとは直接関係ない決闘スタイル等について
---遊矢の[[デュエル]]は基本的にアクション[[デュエル]]形式で行われており、従来のようなあらかじめ所持している[[デッキ]]の[[カード]]のみを使った[[デュエル]]は少ない。~
場合によってはアクション[[デュエル]]のルールを知らない[[相手]]に説明なしでアクション[[デュエル]]に持ち込む事もあり、結果として一種の[[情報アドバンテージ]]にもなっている。~
また、[[デュエル]]に乱入されたり、逆に乱入する事もあり、3人以上で行う[[デュエル]]の回数が他のシリーズの主人公と比べて多いのも特徴である。~
//下の漫画版との対比

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Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.55 )
日時: 2017/10/20 22:39
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjDszQlmx92Q

//アクションデュエルに関しての決闘スタイルについて
---[[エクシーズ]]次元でローラー装置を靴に取り付けて以降は、高速移動でアクション[[カード]]を拾いやすくなっている。~
一方、スタンダード次元やシンクロ次元に来て間もない頃にやっていた[[モンスター]]に乗るような[[デュエル]]は物語終盤まで行われることはなかった。~
物語終盤では[[モンスター]]に乗るような[[デュエル]]とローラー装置を靴に取り付けて高速移動する[[デュエル]]を組み合わせた移動手段でアクション[[デュエル]]を行っている。~

--その正体はかつて1つだった世界に存在したデュエリスト「ズァーク」が、分裂して生まれ変わった存在である。~

---同じくユート・ユーゴ・ユーリもズァークの分身である。~
その繋がり故に作中でユートと一体化しており、後に自身の中で会話をすることも可能になった。~
[[ズァーク>《覇王龍ズァーク》]]消滅後からはユーゴ・ユーリとも一体化し、会話できるようになっており、元々敵サイドだったユーリも遊矢に味方している。~

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Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.56 )
日時: 2017/10/20 22:40
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjDszQlmx92Q

---感情が高ぶった時には暴走状態となることもあった。~
ズァークの意識に乗っ取られかけた時は発光する赤目になっており、完全にズァーク化した遊矢の目は[[《覇王龍ズァーク》]]と同じ発光する黄色目となっていた。~
また元々のズァークの目の色は黄色目だが、回想でのズァークが[[《覇王龍ズァーク》]]と化した後は発光する赤目で、レイに分裂される間際は時が経過して変化したのか発光する黄色目となっていた。~

--作中でも柊修造に「すぐ後ろ向きになる性格」と指摘を受けていて精神的な揺らぎや悩みなどが多く描写されるキャラクターであり、それに伴い成長しようとする描写も多く描写されていた。~
勝利を確信したときなどに過剰にエンタメを披露してしまうことも多く、権現坂や修造からやりすぎだと指摘された場合もあった。~
その後、物語が進むにつれて観客が湧いていくようになっていった。~

--「遊矢vsデニス」戦で遊矢が使用した[[永続魔法]]《ホープ・ステアーズ》・《チャレンジ・ステアーズ》には遊矢がデフォルメされたようなミニキャラが[[イラスト]]に描かれている。~

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Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.57 )
日時: 2017/10/20 22:41
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjDszQlmx92Q

--現行シリーズの主人公である藤木遊作を除くと、[[デッキ破壊]]をしてくる[[相手]]と[[デュエル]]しておらず、[[デッキ]]0になったこともない唯一の主人公である。~
//闇遊戯vsレオン、アニメ版表遊戯VSバクラ、十代VSエックス、遊星VSジャン、遊馬VSベクターで主人公側がなった
またアニメではアニメ版の遊星に次ぐ主人公の中で[[《クリボー》]]系の[[カード]]を所持してない主人公でもあり、所謂「ラスボス」と[[デュエル]]していない唯一の主人公でもある。~
//表遊戯vsバクラ、十代vsダークネス、遊星vsZ-ONE、遊馬vsナッシュ

--[[フレイバー・テキスト]]に書かれている台詞は、[[ペンデュラム召喚]]を行う際の口上である。~

メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.58 )
日時: 2017/10/20 22:41
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjDszQlmx92Q

--漫画版では、アニメ版にあるような後ろ向きな面がほとんどなく、常にエンターテイナーとして振る舞う明るい性格となっている。~
また、記憶が一部欠落しており、過去の記録が一切なくどこから来たのか分からない謎の存在で、赤馬零児によるといずれ世界を滅ぼす「運命の因子」らしい。~
物語開始当初から上記の3人と同体の四重人格であり、通常は遊矢が表に現れているが自分の意志で自由に主人格を変えられる。~
[[デュエル]]では状況に応じて主人格を変更することで多彩な戦術を繰り出している。~

---遊矢の人格が表に現れている場合は基本的にアニメ同様[[【EM】]]を使用し、エース[[カード]]は[[《オッドアイズ・ファントム・ドラゴン》]]。~
[[スケール>ペンデュラムスケール]]幅の広い[[《オッドアイズ・ペルソナ・ドラゴン》]]、[[《オッドアイズ・ミラージュ・ドラゴン》]]を使用するなど、[[【オッドアイズ】]]の要素を含んだ[[デッキ]]となっている。~
アニメ版とは異なり[[魔術師]]は使用していない。~
また漫画版ではアニメで使用しなかった、[[《クリボー》]]系の[[カード]]《EMクリボーダー》を使用している。~
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.59 )
日時: 2017/10/20 22:41
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjDszQlmx92Q


---アニメ版とは異なり、[[相手]]がアクション[[カード]]を取得する気の無い場合は通常ルールの[[デュエル]](本人曰く「ガチの[[デュエル]]」)を行う。~

--上記以外の漫画である読み切り漫画版では「[[デュエル]]は楽しむもの」という信条を持ったキャラクターとして描かれている。~
また、「最強デュエリスト遊矢!!」ではアニメ版の舞網チャンピオンシップをなぞったストーリーが展開されている一方で、早めに立ち直ったり、観客に気を配ったエンタメを披露したり、対戦相手の事を称賛し和解したりするなど、隔月連載の都合もあってかアニメ版より心情の変化や成長が速く描かれている。~

--遊戯王特有の個性的な髪形をしており、(視聴者から見た)その配色から、トマトに似ているとファンから言われることもある。~
公式で意識されているのか不明だが、遊戯王カフェにおける彼のメニューにはトマトが使われていることが多い。~
//ただし、同じ顔という設定の他の3人と大きく髪型等が異なる為、実際はこのような髪型をしているかは不明である。
//見分けがつかないのだから設定上は同じ髪型でしょ。更に言えばその設定と髪形がわからないが関係ない話
//顔立ちは同じだが、髪型は違うんじゃないの? 同じ顔の人間がいると知らない状況で見ていたら「髪型や服装を変えた同じ人」と認識してしまう訳だし
//セキュリティや親が見た目で判断できていないから同じなのでは?

**関連カード [#card]
-[[トークンカード]]
-[[モンスタートークン]]

**収録パック等 [#pack]
-[[遊☆戯☆王の日 参加賞>プロモカード#yugiohday]] PREV-JP003
-[[ジャンプビクトリーカーニバル2016 プロモーションパック>プロモカード#VF16]] VF16-JPP10
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.60 )
日時: 2017/10/20 22:43
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzEhLoMx6CKPw

歴代主人公で大会優勝だけで終わらず、唯一プロとして世間から実力を認められたことも書いた方がいいんじゃないか
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.61 )
日時: 2017/10/20 22:45
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUB5BHNCQkk6

不必要な持ち上げもいらないよ
フツーが理想
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.62 )
日時: 2017/10/20 22:48
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzEhLoMx6CKPw

漫画の文の書き方見ると、これでも事実の羅列にすぎないレベルでしょう
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.64 )
日時: 2017/10/20 22:51
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUB5BHNCQkk6

>62
作中から読み取りにくい
はっきりしないことは記述しない方向でいこう
余計に文が長くなる
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.65 )
日時: 2017/10/20 22:58
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzEhLoMx6CKPw

>>63 うわあ まともに話し合いしてる所に乗り込んできて同一人物認定とか

じゃあ歴代主人公と違って、テストをパスしプロになったぐらいにしとくか?
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.66 )
日時: 2017/10/20 22:59
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUB5BHNCQkk6

歴代云々入れたらアニメとマンガ云々を不必要とする主張と矛盾する
書くにしても別の記述にしないと
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.67 )
日時: 2017/10/20 23:02
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzEhLoMx6CKPw

>>66 乱入の記述ではほかの主人公と比べてるのにポジティブな所では使わせないというのはよく分かりませんね・・・・
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.68 )
日時: 2017/10/20 23:08
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUB5BHNCQkk6

乱入云々の文から
歴代と比べて
ってところを抜けばいい
言われてみて改めて見直したらあの文に歴代と比べてって記述は不必要だ
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.69 )
日時: 2017/10/20 23:14
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzEhLoMx6CKPw

プロになった経緯はどちらにせよのせていいかと
融合次元でもモンスターに乗ったアクションはしてるし、そこも変えた方がいいと思います。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.70 )
日時: 2017/10/20 23:17
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUB5BHNCQkk6

気になるところはそのくらい?
決定でいい?
完全に自演認定されてるから通るかわからんけど
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.71 )
日時: 2017/10/20 23:22
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzEhLoMx6CKPw

自分はそれくらいかな

まあ同じ意見言ってる奴がいるから自演っていうなら何にも決まらんと思います
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.72 )
日時: 2017/10/20 23:32
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUB5BHNCQkk6

編集してみたんで確認よろしく
プロ云々は一旦無しで
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.73 )
日時: 2017/10/20 23:35
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjDszQlmx92Q

勝手に決めないで下さい。
記述を変えることに反対させてもらいます。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.74 )
日時: 2017/10/20 23:37
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzEhLoMx6CKPw

理由ぐらいは言ってもらわないと荒らしと変わらないと思います
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.75 )
日時: 2017/10/20 23:37
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzDg3a56oxCDM

同じく。
記述の内容を10/13の内容に戻すことを提案します。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.76 )
日時: 2017/10/20 23:37
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjDszQlmx92Q

理由がないのはあなたの賛同も同じですよ。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.77 )
日時: 2017/10/20 23:38
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUB5BHNCQkk6

散々言ってたよね理由
必要の無い記述の削除
って
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.78 )
日時: 2017/10/20 23:39
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjDszQlmx92Q

キャラの性格を考えるのに必要のある記述です
あなた方の「必要がないと考える根拠」を聞きましょうか。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.79 )
日時: 2017/10/20 23:39
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzEhLoMx6CKPw

自演認定の次は文そのものを読まないとは・・・・
流れくらい見てから書き込んでほしいです
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.80 )
日時: 2017/10/20 23:40
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjDszQlmx92Q

あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.81 )
日時: 2017/10/20 23:41
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzEhLoMx6CKPw

理由は色々あるけどひとつ上げるなら不快だからかな
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.82 )
日時: 2017/10/20 23:41
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUB5BHNCQkk6

お前に言ったって話しにならないってスレ1でわかったじゃん
誰がそんな奴に話すかよ
話し合いの真似事をするのはもう結構
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.83 )
日時: 2017/10/20 23:41
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjDszQlmx92Q

こんな荒らしを行ったxzeJevJDGGCCIはxzUB5BHNCQkk6と同一人物と回答しています。
これはどう見てもアウトですね。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.84 )
日時: 2017/10/20 23:42
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUB5BHNCQkk6

あと、81には全面的に同意
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.85 )
日時: 2017/10/20 23:44
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUB5BHNCQkk6

Wi-Fiがどうのこうのって話しでid被りが起きることあるって書いてただろ
自分に都合悪いところだけしらんふりか
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.86 )
日時: 2017/10/20 23:45
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzEhLoMx6CKPw

あなたもさっきから荒らしてるようですが
理由もあげずに

メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.87 )
日時: 2017/10/20 23:45
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzDg3a56oxCDM

スレッドを立て直したなら
トークン(榊遊矢)3が正式でしょうから
このすれの発言はすべて無効ですよ
その「トークン(榊遊矢)3」でも、ご自身が荒らしということを否定してませんし、
荒らしのスレッド立て直しも無効、トークン(榊遊矢)3も無効です。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.88 )
日時: 2017/10/20 23:46
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUB5BHNCQkk6

そーそー
議論の邪魔だけして意見のひとつも出さないなら荒らしでしかない
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.89 )
日時: 2017/10/20 23:46
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUB5BHNCQkk6

何勝手なルールつくってんだ
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.90 )
日時: 2017/10/20 23:48
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzDg3a56oxCDM

そこまで言うなら草案出せ
草案次第
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.91 )
日時: 2017/10/20 23:49
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzEhLoMx6CKPw

無効だと思うなら書き込まなきゃいいのに
おかしいなあ
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.92 )
日時: 2017/10/20 23:50
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzDg3a56oxCDM

ここで話を勝手にすすめるから
以上
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.93 )
日時: 2017/10/20 23:51
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUB5BHNCQkk6

90
今編集したから読め
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.94 )
日時: 2017/10/20 23:53
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUB5BHNCQkk6

やっぱり無しだ
戻しやがった
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について2 ( No.95 )
日時: 2017/10/20 23:54
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjDszQlmx92Q

ページを直接編集するとはそれでは固定した意味がありません。

ここに書いてください。このスレに。
メンテ

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