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《トークン》(榊遊矢)について
日時: 2017/10/13 15:07
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzH8WVGXT84s.

ここ数日、《トークン》(榊遊矢)において編集合戦が繰り返されています。
現状では一方的な削除であるため、荒らしとして報告されていますが収まる気配がないです。
よって記述の固定、あるいはページの凍結も視野に入れるべきだと思います。

差し戻しの際は(2017-08-29 (火) 16:56:59)をベースに行うことを予定しています。
最終的な投票項目は以下を予定しています。
・ページを凍結するか
・内容はどの時点でのものをベースとするか
・記述において残す・削除する内容はどの項目にするか


議論期間は10月22日までとし、そのあとで投票へ移ります。

※色々な事情で一時期スレッドが移動していたので、そちらへもリンクを張ります
http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1776
メンテ

Page: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |

Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.60 )
日時: 2017/10/13 21:44
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzeJevJDGGCCI

>>52に関しては記述を変えることを提案してます
>>17でもいいというより>>17のような記述であるべきと思っています
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.61 )
日時: 2017/10/13 21:49
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzDg3a56oxCDM

xzeJevJDGGCCIはxzUB5BHNCQkk6と同一人物ですか?
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.62 )
日時: 2017/10/13 21:52
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzeJevJDGGCCI

そうですよ
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.63 )
日時: 2017/10/13 21:53
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjDszQlmx92Q

xzeJevJDGGCCIは以前
ダスクユートピアガイの記事の投票で重複投票していたIDですが
どういうことか説明してくれませんか?
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.64 )
日時: 2017/10/13 21:54
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzH8WVGXT84s.

>>44
そのような流れにはなっていません。
>>23>>36など内容の見直しについての意見はあります。

>>47
wikiのトップには以下の一言があります
「自分の気に入らない事や自分に必要のない事が書かれていても、削除しないようにしましょう。」
必要ではない文章だと言ってますが、それはあなたにとってでしょう。
単に自分が気に入らないだけであれば、それは削除の理由にはなりません。
もし記述が気にくわないのであれば、別の記述の案を出すなどするべきです。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.65 )
日時: 2017/10/13 21:57
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzyq6OykGi/7I

>>60
発言からxzUB5BHNCQkk6と同一人物だと見受けられるのでそのつもりで書きますが、>>6>>18-19では削除するべきだと言う考えでしたよね?
削除ではなく記述変更に意見を改めたと言う事で良いのでしょうか?
それと変更する方向に向かうのでしたら、具体的に草案を頂けると議論が進めやすいかと思います。

追記:やはり同一人物だったようなので…何故IDを変えたのか説明を求めます。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.66 )
日時: 2017/10/13 21:57
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzeJevJDGGCCI

>>63
偶然のID被りのようですね
議論板に書き込みをしたのは今日が初めてです
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.67 )
日時: 2017/10/13 21:59
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzeJevJDGGCCI

>>65
ですから他の人にも
必要ですか?
と質問しています
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.68 )
日時: 2017/10/13 22:01
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzeJevJDGGCCI

>>65
ここまで話しをしてみて、削除の難しさを嫌というほど理解したので記述の変更へ意見を変えました
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.69 )
日時: 2017/10/13 22:04
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzeJevJDGGCCI

>>65
別に言うほどの意味などないですけど
充電終わったので書き込みしやすいケータイに変えただけですよ
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.70 )
日時: 2017/10/13 22:10
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzjDszQlmx92Q

xzeJevJDGGCCIへ
IDが変わったら同一人物なのか別人なのかわからないって
理解できませんかね
理解できているのなら元のID使う様にして
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.71 )
日時: 2017/10/13 22:27
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzUB5BHNCQkk6

もどりました
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.72 )
日時: 2017/10/14 10:34
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz.gdreH8uW02

必要かどうかより無駄に長い事が問題だと思うんですが。
トークンカードに描かれた人物の説明が重要なんだし、デュエル毎の記述とかは事細かに書いているのって遊矢の分くらいでしょ。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.73 )
日時: 2017/10/14 12:48
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzeJevJDGGCCI

極端な話しにすれば、キャラの説明なんて
アークVの主人公
ってだけ書いてあればいいわけだしね
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.74 )
日時: 2017/10/14 15:12
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzDg3a56oxCDM

xzUB5BHNCQkk6とxzeJevJDGGCCIは同じ人物だそうで
仮にxzUB5BHNCQkk6が荒らしだったとしたらxzeJevJDGGCCIも規制してもらわないとまともな議論にはならなそうですね
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.75 )
日時: 2017/10/14 16:21
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz9DbeQ9JxF8Q

>>67
反論ないのは異論がない証拠、と取られても困るので書いておきます
現状あるいはもう少々(上で述べた、漫画版が進んだ際の追記)あってもいいんじゃないかと思っている者もいます
私がそうです。無論、議論である程度削除や圧縮が議決となれば
自分が少数派であると認めそれに従いますが

>>73
それは、他のキャラクタートークンカードのページの記述まで飛び火する事をふまえての意見?
それともこのページについてだけの意見?
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.76 )
日時: 2017/10/14 16:36
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzS4xvLSw48xI

>>74
現状、そんなに話しにならんか?>俺
俺は話し合いで双方納得のかたちにできるなら不満はないし、必要な妥協はするが
>>75
ただの例え話しだよ実際にやれって話しではない
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.77 )
日時: 2017/10/14 21:09
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzH8WVGXT84s.

管理人さんへの問い合わせですが、10月29日まで待ちます。
それまでに回答がなかった場合、荒らしの真偽は不明ですが、内容修正議論に移ります。
回答があれば、その段階から内容修正議論へ移行します。
この流れについて、賛成・反対を軽く募集します。

>>76
たとえ話でも、>>73のような極端な主張はあまり賛同できません。
脅しのような印象を受けます。

話にならない印象だったのは、以下の点が理由でしょう。
・序盤での一方的な削除するべきという主張
・以前のダスクユートピアガイの議論での自演と思われる投票
>>21>>57などページの内容に問題があるのだから荒らされて当然ととられるような意見
仮にあなたが荒らしだとしたら、自分の行為を正当化しようとしているようにしか見えません
>>54で指摘されているのに、連続投稿を繰り返していること
・議論向けの言葉づかいではないと見られている

以上の5点です。
ただし、これは私の意見というよりは他の方の書き込みから予想した物です。
これらの指摘は個人攻撃に近い面もあり健全な議論の妨げになるので、あまり指摘したい内容ではないです。
議論板へ参加したことは良いことだと思います。

発言が過激すぎるとスレ主である私でもフォローしきれないです。
書き込む前に時間おいて考えることをお勧めします。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.78 )
日時: 2017/10/15 22:10
名前: 名無しさんはワーム
ID: xztGfuNaUwg9M

まぁ本編出てない補完とか余計な記述を書くから荒れるんだし全部公式だけが出したキャラ紹介や説明だけでいいんじゃない?
>>73
であるけど割とそんなのでも困らないし
むしろ使用したカードでもリストで全部乗せてくれた方がファンデッキとか組むとしてもよっぽど有益ではある
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.79 )
日時: 2017/10/16 19:08
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzDg3a56oxCDM

キャラの使用カードはそのキャラの名前でサイト内で検索かければ
出てくるので、リストは不要でしょう。

それと、IDが変わるようならトリップ機能を使って同一人物かどうかは
他の方から分かる様にしといた方がいいでしょうね。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.80 )
日時: 2017/10/19 00:34
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzH8WVGXT84s.

・最後にアクセス規制を行った時期
・《トークン》(榊遊矢)に関連する荒らし報告で規制を行った時期
・議論板の書き込みの内、《トークン》(榊遊矢)での記述削除を行ったユーザーがいるかどうか
上記の内容について管理人のAitsuさんから回答がありました。

>Re: 《トークン》(榊遊矢... Aitsu - 2017/10/18(Wed) 21:47 No.7476
>一点だけ回答します。
>・《トークン》(榊遊矢)の編集者を規制はしていません。

管理人裁定においては上記の編集は荒らしと扱うレベルではないということです。
他の編集者からは好ましくない編集として扱われている面もありますが、上記の回答を踏まえてこれ以上の追及は無しでお願いします。

議論を再開します。
記述内容の調整案を出しつつ進めたいですが、どうしましょうか。

話は分かりますが、記述内容の仮案を書いていいようなテストページが欲しいですね。
外部にファイルをアップする形式は、色々と負担が大きいです。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.81 )
日時: 2017/10/19 17:02
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzmG/BZmZ5x46

基本的に防御や補助はペンデュラム効果やアクションマジックの利用を前提としているからか、メインデッキの魔法・罠カードの割合が少ない。
そのため、初手が全てモンスターカードだったり、伏せカード無しでターンを終えることもあり「vsミエル」戦では手札事故を起こしている。
また、同じ理由によりモンスターの召喚行為を封じるロック戦術や、アクションカード封じに弱い傾向が見られる。
「vsバレット」戦と「vsキャプテン・ソロ」戦では、いずれもアクションカードの取得を妨害され、相手のロックを自力では突破できなかった。
反面「vs沢渡」(2戦目)、「vs徳松」、「vs零児」(3戦目)のような召喚そのものを封じないロックに対しては相手の効果を利用して立ち回っている。

こちらの記述について
作中で手札事故シーンやモンスターばかりのシーンが数回あっただけで確定している事柄でないため推測の範囲を出ない
推測を書く必要がないため不要な記述である

また、同じ理由によりモンスターの召喚行為を封じるロック戦術や、アクションカード封じに弱い傾向が見られる。
「vsバレット」戦と「vsキャプテン・ソロ」戦では、いずれもアクションカードの取得を妨害され、相手のロックを自力では突破できなかった。
反面「vs沢渡」(2戦目)、「vs徳松」、「vs零児」(3戦目)のような召喚そのものを封じないロックに対しては相手の効果を利用して立ち回っている。
↑の文はデュエル構成担当者の明らかな手抜きが原因で描写されたシーン(回数も2回と僅かだけ)であるため、「キャラクターの説明」をする上で必要にならない

メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.82 )
日時: 2017/10/19 17:10
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzmG/BZmZ5x46

遊矢のデュエルは基本的にアクションデュエル形式で行われており、従来のようなあらかじめ所持しているデッキのカードのみを使ったデュエルは少ない。
場合によってはアクションデュエルのルールを知らない相手に説明なしでアクションデュエルに持ち込む事もあり、結果として一種の情報アドバンテージにもなっている。
また、デュエルに乱入されたり、逆に乱入する事もあり、3人以上で行うデュエルの回数が他のシリーズの主人公と比べて多いのも特徴である。

こちらの記述について

ストーリー後半からAカードの使用描写が増えただけでデッキ内のカードを使用することが少ないなどという事実はないため削除対象となる

ルール説明をするしないに関する記述も
「遊矢」というキャラクターが意図して行っている行為でないこと、遊矢以外のキャラクターもしている点を踏まえると遊矢のページにだけ書いてあるのはおかしい記述のため削除対象となる
乱入についての記述も実際はさほど回数があったわけでないのに多々あったように感じるので削除または記述の変更が必要
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.83 )
日時: 2017/10/19 17:16
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzmG/BZmZ5x46

作中でも柊修造に「すぐ後ろ向きになる性格」と指摘を受けていて精神的な揺らぎや悩みなどが多く描写されるキャラクターであり、それに伴い成長しようとする描写も多く描写されていた。
勝利を確信したときなどに過剰にエンタメを披露してしまうことも多く、権現坂や修造からやりすぎだと指摘された場合もあった。
その後、物語が進むにつれて観客が湧いていくようになっていった。

こちらの記述について

作中でも柊修造に「すぐ後ろ向きになる性格」と指摘を受けていて精神的な揺らぎや悩みなどが多く描写されるキャラクターであり、それに伴い成長しようとする描写も多く描写されていた。

作中に一度あっただけの指摘、さらにすぐに改善された特徴をいつまでも引きずっていたように感じさせる記述であるため内容の変更が必要


勝利を確信したときなどに過剰にエンタメを披露してしまうことも多く、権現坂や修造からやりすぎだと指摘された場合もあった。

↑勝利を確信した
などという心情が作中から読み取れないため、事実ではなく、視聴者の勝手な解釈を書いている
事実でないため削除対象となる
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.84 )
日時: 2017/10/19 17:19
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzmG/BZmZ5x46

漫画版では、アニメ版にあるような後ろ向きな面がほとんどなく、常にエンターテイナーとして振る舞う明るい性格となっている。

こちらについて

アニメ版にあるような後ろ向きな面がほとんどなく、

↑アニメ側に否定的、マイナスなイメージを付けるような記述はキャラクターの説明をする上で必要がないため不要
削除対象となる

メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.85 )
日時: 2017/10/19 17:23
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzmG/BZmZ5x46

アニメ版とは異なり、相手がアクションカードを取得する気の無い場合は通常ルールのデュエル(本人曰く「ガチのデュエル」)を行う。

こちらについて
そもそもアニメ側の登場キャラクターたちはアクションデュエルに対して否定的だったり、許否するような態度をしていた描写がないため、アニメとマンガでのキャラクター性の相違点にはならない
「アニメ版とは異なり、」
の一文は不要
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.86 )
日時: 2017/10/19 17:29
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzmG/BZmZ5x46

また、「最強デュエリスト遊矢!!」ではアニメ版の舞網チャンピオンシップをなぞったストーリーが展開されている一方で、早めに立ち直ったり、観客に気を配ったエンタメを披露したり、対戦相手の事を称賛し和解したりするなど、隔月連載の都合もあってかアニメ版より心情の変化や成長が速く描かれている。

こちらについて
アニメではここに記載されているような行動ができるようになるまでに長い時間がかかったような記述がされていて印象操作まがいの内容になっている
アニメとは違う
という部分を強調しているだけで、このマンガにおける「榊遊矢」の説明になっていない点も踏まえ削除するべきだと思います
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.87 )
日時: 2017/10/19 19:22
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzDg3a56oxCDM

まともな議論になるのかこれ
ID: xzmG/BZmZ5x46が
荒らした内容をそっくりそのまま述べてるだけなんだが。

無断削除の一派または同一人物かと思うが。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.88 )
日時: 2017/10/19 19:23
名前: 名無しさんはワーム
ID: xz9DbeQ9JxF8Q

>>80となってる以上、意見は受け止め折衷するなり多数決するなりしかないでしょう
決まった後で固定された記述を荒らすような輩が現れたらそれはそれで別のお話

過去のデュエリストが魔法・罠カードで対応してるところをP効果やAマジックで対応してるわけだから
「今までの主役級キャラに比べて、使用したメインデッキのカードはモンスターの比率が高い」
ってのは記述問題なしの事実にならんかな
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.89 )
日時: 2017/10/19 19:31
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzDg3a56oxCDM

修造から指摘を受けて精神的に成長しようとしてるのも事実だし
けなすような記述にも思えないし

漫画版がアニメと性格が違ってたりするのはこっちも事実だし
黒咲とかにも性格の差異を指摘する内容はある。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.90 )
日時: 2017/10/19 21:46
名前: ◆3scPJFnsq2Y
ID: xzH8WVGXT84s.

>>81で指摘している内容で妥協できるのはここまでです。
>基本的に防御や補助はペンデュラム効果やアクションマジックの利用を前提としているからか、メインデッキの魔法・罠カードの割合が少ない。
>そのため、初手が全てモンスターカードだったり、伏せカード無しでターンを終えることもあり「vsミエル」戦では手札事故を起こしている。
>また、同じ理由によりモンスターの召喚行為を封じるロック戦術や、アクションカード封じに弱い傾向が見られる。

モンスターおよびPゾーンの展開だけで、魔法・罠を終えるのは事実。
ミエル戦で事故だったかどうかは、その回の描写を見ないと判断できません。
登場キャラクターが事故ってると言っているなら、事故扱いでしょう。
また、モンスターばかりで動きようがないと言っている場合も、事故扱いですね。

>>83
すぐに引きずるですが、柚子のことをシンクロ次元編開始から最終回近くまで引きずっているでしょう。
あなたが「引きずっていない」と主張するのであれば、引きずったりしていたと思うのが何話までか(せめてどの時期ぐらいまでか)を述べてください。

また、やりすぎの指摘があったのも事実。
あなたの意見を見る限り、「やりすぎ」指摘もキャラ貶しに入るから消すべきという意見に見えます。
「勝利を確信した」ですが、レディエンからの流れをこう表現しているのでしょう。
あれ、勝ち確煽りみたいなもので、カードゲーム的にマナーがいいとは言えない面があります。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.91 )
日時: 2017/10/19 21:46
名前: ◆3scPJFnsq2Y
ID: xzH8WVGXT84s.

>>84-86
漫画版の記述ですが、冒頭部分は>>17案の以下の記述で行きたいです。
--漫画版では堂に入った雰囲気とエンターテイナーとして振る舞う明るい性格を持つ人物として登場。~
「アニメ版と比べて」などあなたが「比較してアニメ版を貶している」と認識したような内容はありません。

>>86の部分は何の問題も無い記述だと思います。
>アニメではここに記載されているような行動ができるようになるまでに長い時間がかかったような記述がされていて印象操作まがいの内容になっている
>アニメとは違う
>という部分を強調しているだけで、このマンガにおける「榊遊矢」の説明になっていない点も踏まえ削除するべきだと思います
とありますが、成長に時間がかかり過ぎなのは事実だと思います。
具体的にはアニメ1年目で遊矢の目立った成長が描かれ始めるのは、他の人物との交流が増えた舞網チャンピオンシップあたりからです。
隔月連載だと、1年間連載しても6話しかなく成長が早く描かれるのは事実です。
速いかどうかですが、描写されるまでの話数で比較しています。

それと、連続投稿は控えてくださいと何度か指摘されているのに無視されるためスレッドが見づらいです。
段落を分けて書き込みしているとも思えず、思いついたことを書いているだけの印象を受けます。
>>84-86などは書き込み時間が10分ですし。
次にこういう書き込み方をした場合、議論からの排除も検討します。
>>81-83の部分は問題ないです。
どれも段落が分けてある部分と思いますので。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.92 )
日時: 2017/10/19 21:47
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzeJevJDGGCCI

>>88
何度でも言うけど、
それを書く
「必要性」
を考えて発言してよ
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.93 )
日時: 2017/10/19 21:54
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzeJevJDGGCCI

>>91
私は
最強デュエリスト遊矢
の説明に書いてあることができるまでに時間がかかってない
と言ったつもりなのですが?

それと問題ないというのは提案の内容のことなのか単なる書き方のことなのかわからないのでそこを教えてください
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.94 )
日時: 2017/10/19 22:02
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzDg3a56oxCDM

xzeJevJDGGCCI
再三指摘を受けているのに
なんでまた連続投稿するんですかね。
いい加減にしてくれませんかね。
IDまで変わってることにもなんの説明もないし。
あなたの主張は被害妄想もひどいものばかりでまともに読む気も失せます。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.95 )
日時: 2017/10/19 22:07
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzeJevJDGGCCI

>>92
の書き込みを投稿した直後に>>91が表示されてしまったために連投のかたちになってしまったこと、>>92にパスワードを付け忘れたことについてはこちらの自己責任です
ごめんなさい

メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.96 )
日時: 2017/10/19 22:28
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzeJevJDGGCCI

それと
変更内容を提案しているこちらの身からしてみれば、
>>94のような態度のがよっぽど迷惑です
1発目から誰もが納得して了承できるような提案がされるならそもそも
「議論」
なんてものは起きません

様々な意見を交わし合ううちに双方が納得できる内容になったところで終わるのが議論です
要するに「妥協案」の出し合い
それが議論のはずです
なのに、あなたは「私の提案」に対する「自分の意見」に対して反論されたらすぐ「被害妄想被害妄想」で話し合いを放棄してしまいます
>>93での質問にも答えていないですし
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.97 )
日時: 2017/10/19 22:41
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzDg3a56oxCDM

>>96
散々連投しておいて、それについての謝罪はなしですか?
反省しないんですか?
それにIDを見てないのですか?
>>91は私ではないですし。

それと、あなたは自分の主張ばかりでどうにも妥協点を見いだす気もないように受け取れます。
加えて、あなたのIDが頻繁に変わることについての説明を求めます。
それと、IDが変わるのなら同一人物かを示すためにトリップ機能を使うことを勧めましたが、無視ですか?
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.436 )
日時: 2017/10/20 06:16
名前: ◆3scPJFnsq2Y
ID: xzH8WVGXT84s.

>>95の書き込みはタイミング的に連続書き込みは仕方ないと思ったところでしたが、
>>98-435で荒らし書き込みをしたため、これ以降は意見をすべて無視することにします。
また、ID:xzeJevJDGGCCIの書き込みは荒らしによるものとして、今後の議論板で一切無効とする議決も検討します。
また、複数の場所から書き込んでいると思われるため、アクセス規制に効果がない可能性があります。
よって、トップページなどと同様のページの完全凍結(一切の編集ができない状態)も議論対象とします。

議論板に荒らしが来る場合はこれまで想定されていませんでしたが、どうしましょうか。
複数IDで行動されると厄介ですし、口調で断定して排除するような方針は今後への悪影響が否定できないため、避けたいです。
(ただし、必要性は認めます)
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.437 )
日時: 2017/10/20 06:27
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzPZgzGF8zN6.

>>436
話し合いをする場、故に話し合いのできない人間は排除仕方なしと思います

IDに関しては、それこそ警察沙汰にして個人を特定しないとどうにもならないでしょうし
同様の行動をする度にそのIDを無効とするしかないかと
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.439 )
日時: 2017/10/20 10:11
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzPZgzGF8zN6.

>>435
ID: xzeJevJDGGCCI
>>438
ID: xzeJevJDGGCCI

話し合いをする場を荒らしておいて、その場で意見を述べる
それで意見をまっとうに受け入れてもらえるとお思いですか?
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.440 )
日時: 2017/10/20 10:27
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzEhLoMx6CKPw

アニメ版を貶めるだけの記述がいらないのは当たり前なんだよなあ
早急に対策を打つべき
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.442 )
日時: 2017/10/20 11:17
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzp0HVb2XlT9g

いいことを教えてあげるんだけど、IDでGoogle検索するとお前しか出ないぞ
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.443 )
日時: 2017/10/20 12:15
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzEhLoMx6CKPw

連投してる奴とは別人なんだよなあ
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.444 )
日時: 2017/10/20 12:42
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzeJevJDGGCCI

>>436
そもそもお前がそんなふうに謎の上から目線な態度でちょうしこかなきゃキレて暴れることもなかったんだけどな
スレ立てした当人だからってそのスレ内で権力持つわけじゃねぇだろ

メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.445 )
日時: 2017/10/20 14:39
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzdLGpbFOsQjw

自分の感情は自分で整理してください
他人のせいにするなど論外です
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.446 )
日時: 2017/10/20 15:27
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzEhLoMx6CKPw

議論しなよいいから
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.448 )
日時: 2017/10/20 20:40
名前: ◆3scPJFnsq2Y
ID: xzH8WVGXT84s.

>>xzDg3a56oxCDM
(3)に書くと4を立ててスレッド乱立が起きそうなのでここに書きます。
これ以上相手してもしょうがないので、無視してください。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.449 )
日時: 2017/10/22 20:50
名前: ◆3scPJFnsq2Y
ID: xzH8WVGXT84s.

別スレで書いた通りですが、 《トークン》(榊遊矢)の凍結について投票を行います。
期間は10月24日0時0分から、 10月31日23時59分までの1週間とします。

投票項目は以下の通りです。
1.ページを凍結するか(賛成/反対)
2.内容はどの時点でのものをベースとするか

凍結の際の内容については、バックアップから日付と時刻を記入して選択してください。
http://yugioh-wiki.net/index.php?cmd=backup&page=%A1%D4%A5%C8%A1%BC%A5%AF%A5%F3%A1%D5%A1%CA%BA%E7%CD%B7%CC%F0%A1%CB

予定より遅れたので、この書き込みの時点で投票を開始します。
また、理由記述もしっかりお願いします。
荒らしとそれ以外の書き込みの判別で、一定の長文を基準とするためです。

詳細な記述内容は、この投票の終了後に行います。
各自、内容の案がある場合投票の際に内容を記載したファイルのURL提示を許可します。
メンテ
Re: 《トークン》(榊遊矢)について ( No.450 )
日時: 2017/10/22 20:58
名前: 名無しさんはワーム
ID: xzEhLoMx6CKPw

待った
それだと3つめの残す、削除する要件が解消できない
メンテ

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